Hooper
Built Different AI Inc. · Marketing · KI-Assistent
Hooper ist eine KI-Basketball-App, die aus einem Handyvideo Statistiken je Spieler, Wurfcharts und fertig geschnittene Highlights macht.

Über Hooper
What Is Hooper
Hooper ist eine Basketball-Video-App von Built Different AI Inc. Sie liest ein mit dem Handy gefilmtes Spiel aus und liefert den Boxscore und die Clips, für die ein College-Programm sonst ein Trainerteam bezahlt. Sie stellen das Handy auf, filmen oder laden das Spiel hoch, und die App erkennt, wer geworfen hat, wer getroffen hat und welche Aktionen einen Clip verdienen.
Die Lücke ist sehr praktisch. Bei Pickup-Runden, Amateur-Ligen und Jugendturnieren filmt kaum jemand richtig, und wer das Handy hält, klickt sich am Ende durch zwei Stunden Material, um sechs gute Szenen zu finden. Hooper kürzt das auf etwa fünfzehn Minuten echte Spielzeit und ordnet jede Aktion einem Spieler zu, sodass der Gruppenchat Clips bekommt statt einer Rohdatei.
Die Grenzen wiegen so schwer wie die Funktionen. Die Erkennung hängt von der Kameraposition ab, und Hooper nennt selbst 92 Prozent Genauigkeit bei der empfohlenen Einstellung. Ein Spiel über das ganze Feld braucht zwei Handys, eines pro Hälfte, die zu einer Sitzung verknüpft werden. Der Bodenmodus läuft, kostet aber den Wurfchart und die Unterscheidung zwischen zwei und drei Punkten. Uploads gehen über WLAN, eine langsame Leitung bedeutet also Warten.
Getting Started
- Installieren Sie Hooper auf iOS oder Android und legen Sie ein Konto an. Der kostenlose Plan verlangt keine Karte.
- Bringen Sie das Handy mindestens fünf Fuß hoch hinter der Grundlinie an, ausgerichtet auf die Feldhälfte, die erfasst werden soll.
- Filmen Sie live oder laden Sie vorhandenes Material hoch.
- Wählen Sie sich aus den erkannten Spielern aus, damit die Statistik bei der richtigen Person landet.
- Öffnen Sie Mixtape, Wurfchart und Boxscore, teilen Sie Clips oder schicken Sie das Spiel in den Hooper Hub, den Video-Raum im Browser.
Produktinformationen
Ein kurzer Überblick über Preise, unterstützte Plattformen und die Leistung von Hooper.
Am besten für
Die Nutzer, Aufgaben und Szenarien, für die dieses Tool am besten passt.
Nutzer
- Einzelspieler
- Eltern und Teammanager
- Trainer und Liga-Organisatoren
Aufgaben
- Ein Reel für Scouting oder Social Media bauen
- Die Wurfauswahl nach dem Spiel prüfen
- Basketball-Statistiken eines Teams über die Saison verfolgen
- Clips in ein anderes Produkt einspeisen
Szenarien
- Wöchentliche Pickup-Runden mit fester Gruppe
- Ein Wochenende mit Jugendturnier
- Technik-Training
Wichtigste Funktionen
AI Mixtapes
Hooper geht die ganze Aufnahme durch und schneidet jeden Wurf, ob Treffer oder Fehlwurf, in einen eigenen Clip, danach bündelt die App sie zu einem Reel. Die Totzeit zwischen den Aktionen fällt weg, deshalb lassen sich zwei Stunden Spiel in rund fünfzehn Minuten ansehen. Clips bleiben gespeichert und lassen sich direkt aus der App teilen.
Shot Tracking and Shot Charts
Jeder Versuch wird mit Position erfasst, und die App baut einen Wurfchart, der Zweier von Dreiern trennt. Der Boxscore enthält Punkte, Treffer, Versuche und Quoten je Spieler. Dieser Teil ersetzt den Helfer mit dem Notizblock.
Roster and Group Stats
Sie fügen Spieler zu einer Gruppe hinzu, ordnen sie Sitzungen zu und vergleichen Summen über die Zeit. Der Team-Plan hebt das Platzlimit auf, ein Trainer verfolgt also den ganzen Kader statt eines Athleten. Pickup-Gruppen bekommen dieselbe Struktur ohne Liga-Konto.
Hooper Hub Film Room
In der App verarbeitete Spiele landen zusätzlich in einem Video-Raum im Browser, mit vollen Spielen, Spielzug für Spielzug und den Clips jedes Spielers. Ein Trainer öffnet ein bestimmtes Viertel oder die Würfe eines Spielers, ohne das Handy anzufassen. Das läuft am Rechner, wo die meiste Videoarbeit ohnehin stattfindet.
REST API and Webhooks
Entwickler schicken eine Sitzung mit Video-URL oder Veo-Link und erhalten einen Webhook, sobald die Verarbeitung fertig ist, mit Highlights und Spielerstatistiken nach Trikotnummer. Damit lässt sich Computer Vision Basketball in eine Liga-Website, ein Streaming-Overlay oder eine Vereins-App einbauen.
MCP Server
Hooper bringt einen MCP-Server mit, ein Assistent wie Claude oder Cursor fragt also Sitzungen ab, listet Spieler und holt Clips in normaler Sprache. Ein Trainer fragt, wer das Spiel in Punkten angeführt hat, und bekommt die Antwort samt Clips, ohne durch ein Dashboard zu klicken.
Vor- und Nachteile
Vorteile
- Ein Handy reicht als Hardware, was die Kostenhürde beseitigt, die automatische Erfassung aus Amateur- und Jugendbasketball fernhielt.
- Der KI-Highlight-Generator trennt Treffer von Fehlwürfen, die Videoarbeit beginnt also bei den entscheidenden Aktionen.
- Der Team-Preis von 29,99 Dollar im Monat deckt einen ganzen Kader, und die Kosten je Spieler sinken mit größerem Kader.
- Hooper API und MCP-Server öffnen die Ausgabe für fremde Apps, was bei einer Sport-App für Endnutzer selten ist.
- Der kostenlose Plan ist echt: zwei Stunden Material im Monat und fünf gespeicherte Clips, genug, um die Erkennung vor dem Bezahlen zu testen.
Nachteile
- Das ganze Feld braucht ein zweites Handy und eine zweite Person dafür, allein deckt die Aufnahme nur eine Hälfte ab.
- Der Bodenmodus verliert Wurfchart und die Trennung von Zwei- und Dreipunktern, damit fällt ein großer Teil des analytischen Werts weg.
- Uploads laufen nur über WLAN und die Verarbeitung dauert, Video vom selben Tag bedeutet bei einem Turnier also Wartezeit einplanen.
- Die Genauigkeit hängt von Höhe und Winkel der Kamera ab, ein tiefer oder wackliger Aufbau drückt die Erkennung deutlich unter die von Hooper genannten 92 Prozent.
Häufige Fragen
Sie dient gleichzeitig als Basketball-Statistik und als Clip-Schneider. Sie geben Spielvideo hinein und bekommen Statistiken je Spieler, einen Wurfchart und automatisch erzeugte Highlights. Aktionen werden nicht von Hand markiert.
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