Layer AI

Layer AI

Layer AI · Bilder · Video · Marketing

Layer AI ist eine Plattform für kreative Produktion, die 327 generative Modelle für Bild, Video, 3D und Audio in einem einzigen kollaborativen Arbeitsbereich vereint. Sie ist für Kreativteams in Gaming und Entertainment gebaut, die markenkonforme Assets generieren, bearbeiten und ausliefern müssen, ohne ein Dutzend getrennter Tools aneinanderzureihen. Sie brauchen einen KI-Bildgenerator und einen KI-Videogenerator im selben Tab? Das ist das Versprechen. Die nutzungsbasierte Preisgestaltung läuft über Creative Units ohne Kosten pro Sitzplatz, und eine REST-API plus MCP-Server lassen Entwickler dieselben Modelle aus dem Code steuern.

Vorschau der Oberfläche von Layer AI

Über Layer AI

Was ist Layer AI

Layer AI ist eine KI-Plattform für kreative Produktion für Studios und Kreativteams. Statt jeweils ein Modell zu abonnieren, bekommen Sie Bild-, Video-, 3D- und Audiogenerierung unter einem Dach, dazu 57 aufgabenbezogene Tools und einen Arbeitsbereich, in dem das ganze Team an denselben Assets arbeitet.

Das größte Problem, das sie löst, ist die Werkzeug-Zersplitterung. Eine einzige Kampagne braucht vielleicht Concept Art, einen Video-Hook, ein 3D-Mesh und Voiceover, und jedes davon lebt sonst in einer anderen App mit eigenem Login und eigener Abrechnung. Layer AI bündelt das an einem Ort und ergänzt eigenes Stiltraining, damit Ergebnisse über alle Modelle hinweg markenkonform bleiben.

Die größte Einschränkung ist die Zielgruppe. Das ist ein Teamprodukt für die Produktion von Games und Entertainment, kein Gelegenheits-Bildeditor für den Privatgebrauch. Der Preis wird über Creative Units gemessen, also muss starke Generierung eingeplant werden, und es gibt keinen Dauer-Gratis-Tarif wie bei einer Consumer-App.

Erste Schritte

  1. Erstellen Sie ein Konto auf layer.ai und öffnen Sie einen Arbeitsbereich für Ihr Team.
  2. Laden Sie Mitglieder ein und setzen Sie Rollen, damit Künstler, Art Directors und Manager jeweils die richtige Zugriffsstufe haben.
  3. Wählen Sie ein Modell aus dem Katalog mit 327 Modellen, oder trainieren Sie einen eigenen Stil mit Ihren eigenen Assets.
  4. Generieren, bearbeiten oder verfeinern Sie Assets im Batch, und verketten Sie dann Schritte zu einem knotenbasierten Workflow.
  5. Exportieren Sie fertige Assets oder ziehen Sie sie über die REST-API in Ihre bestehende Pipeline.

Produktinformationen

Ein kurzer Überblick über Preise, unterstützte Plattformen und die Leistung von Layer AI.

Kostenloser TarifNein
Bezahlte Tarife$10/mo - $2000+/mo
PlattformWeb
EntwicklerLayer AI
KategorieBilder · Video · Marketing
VeröffentlichungsdatumJan 2024
Zuletzt aktualisiertSep 2025
Website-Besuche152.4K
Globales Website-Ranking230.5K
API-VerfügbarkeitJa

Am besten für

Die Nutzer, Aufgaben und Szenarien, für die dieses Tool am besten passt.

Nutzer

  • Spiele-Studios
  • Kreativproduzenten und Art Directors
  • Einzelne Kreative und kleine Teams
  • Entwickler und technische Künstler

Aufgaben

  • Kampagnen-Assets generieren
  • Einen eigenen Stil trainieren
  • Automatisierte Workflows bauen
  • Bestehende Assets verfeinern

Szenarien

  • Die Art Direction eines neuen Spiels anstoßen und schnell konsistente Concept Art brauchen.
  • Saisonale LiveOps- und CRM-Creatives im wiederkehrenden Zeitplan produzieren.
  • UA-Anzeigenkonzepte testen und eine Reihe Varianten für eine Kampagne brauchen.
  • 3D-Concept-Art als texturiertes Mesh nach Blender, Maya oder in eine Engine bringen.

Wichtigste Funktionen

Katalog mit 327 Modellen

Ein Arbeitsbereich deckt Bild-, Video-, 3D- und Audiogenerierung ab, mit 109 Bildmodellen, 146 Videomodellen, 41 3D-Modellen und 31 Audiomodellen zum Zeitpunkt des Schreibens. Diese Breite zählt, wenn ein einziges Projekt ein Hauptbild, einen Video-Hook und ein 3D-Objekt umfasst. Sie müssen nicht die Ästhetik eines Anbieters wählen und damit leben. Auch nicht drei getrennte Abos bezahlen.

Eigenes Stiltraining

Sie können einen Stil auf den eigenen Assets eines Studios trainieren, damit jede Ausgabe konsistent und markenkonform bleibt, egal welches Modell sie erzeugt hat. Für Teams, die eine Franchise ausliefern, ist diese Konsistenz der Unterschied zwischen einem Haufen ordentlicher Einzelbilder und einer stimmigen visuellen Identität.

Knotenbasierte Workflow-Automatisierung

Mehrstufige Produktion wird als knotenbasierte Workflows zusammengesetzt, und diese Workflows sind aus der API und aus MCP aufrufbar. Einmal bauen, für immer laufen lassen. Ein Ablauf wie generieren, dann hochskalieren, dann Hintergrund entfernen läuft auf Hunderten von Assets ohne manuelle Klicks.

Kreativer Agent

Sie geben dem Agenten ein Briefing, und er kann Trends recherchieren, Konzepte entwickeln, Modelle auswählen, Workflows bauen und Assets generieren. Er zielt besonders auf die Nutzergewinnung, wo das Volumen an zu testenden Creatives hoch und die manuelle Schleife langsam ist. Weniger Klicken, mehr Ausliefern.

Spielbare Generierung

Layer AI kann aus Ihrem Briefing und den Projekt-Assets spielbare HTML-Spiele und Anzeigen generieren. Das ist das Anzeigenformat mit der höchsten Absicht, und es hängt sonst hinter einem Engineering-Backlog. Hier ist es ein Prompt. Ein Generator für spielbare Anzeigen, der keinen Entwickler braucht, ist selten, und es ist einer der klarsten Gründe, warum ein UA-Team diese Plattform einem generischen Modell vorziehen würde.

Integrierte Bearbeitungswerkzeuge

Layer AI hört nicht bei der Generierung auf. Sie bearbeiten per Prompt, ändern den Kamerawinkel eines fertigen Bildes, beleuchten eine Aufnahme neu, ohne das Motiv anzufassen, skalieren auf Druckauflösung hoch und entfernen Hintergrund oder Audiorauschen im Batch. Ein bestehendes Asset zu bearbeiten ist oft schneller, als per Prompt ein neues anzufordern. Genau das übersehen die meisten reinen Modell-Tools.

Drei Wege, es aufzurufen

Eine versionierte REST-API, ein kreativer MCP-Server und ein separater Management-MCP-Server legen Generierung, Bearbeitung, Workflows, Training und Arbeitsbereichsverwaltung offen. Zugangsdaten sind selbstbedient, und jede Generierung hat eine passende Schätzoperation, sodass Sie einen Lauf bepreisen können, bevor Sie ihn ausführen.

Unternehmenssicherheit und IP-Kontrolle

SOC-2-Type-II-Zertifizierung, SSO über Google, Microsoft, Okta und Azure AD, SCIM-Provisionierung und rollenbasierte Zugriffskontrolle decken die Beschaffungsliste ab. Ihre Daten werden nie zum Trainieren von Grundmodellen verwendet, und generierte Assets bleiben ausschließlich Ihre, mit exportierbarer Rückverfolgbarkeit.

Teamarbeit ohne Gebühr pro Sitzplatz

Creative Units werden im Team gebündelt, also folgt die Abrechnung der Nutzung statt der Kopfzahl. Fügen Sie eine Woche lang einen Freelancer hinzu, und die Sitzplatzkosten bleiben bei null. Das ist ein echter Unterschied zu den meisten Kreativtools mit Preis pro Sitzplatz.

Vor- und Nachteile

Vorteile

  • Ein Arbeitsbereich ersetzt ein Dutzend getrennter Generierungstools über vier Modalitäten.
  • Eigenes Stiltraining hält die Ausgabe über verschiedene Modelle hinweg konsistent.
  • Keine Gebühr pro Sitzplatz, also treibt die Teamgröße die Kosten nicht.
  • Selbstbediente REST-API und MCP-Server machen es für Entwickler scriptbar.
  • Starke Unternehmensgeschichte mit SOC 2 Type II, SSO und keinem Training mit Ihren Daten.

Nachteile

  • Die messgenaue Preisgestaltung über Creative Units verlangt bei starker Nutzung aktives Budgetieren, und es gibt keinen Gratis-Tarif zum Testen.
  • Es ist für Games- und Entertainment-Teams gebaut, also finden Kreative außerhalb dieser Welt Teile des Workflows anders ausgerichtet.
  • Die Ausgabekosten hängen davon ab, welche Modelle Sie wählen, und Preis pro Megapixel gegenüber Preis pro Generierung macht Schätzungen schwerer zu überblicken.

Häufige Fragen

Layer AI wird verwendet, um kreative Assets für die Produktion von Games und Entertainment zu generieren und zu bearbeiten. Teams nutzen es für Creatives zur Nutzergewinnung, Spielkunst, LiveOps-Inhalte und Konzeption, über Bild, Video, 3D und Audio hinweg.