Lunagraph

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Lunagraph · Bilder · Coding

Lunagraph ist ein KI-Design-Canvas für Design-Engineers. Du zeichnest Bildschirme auf einem Canvas, fügst Zustände und Interaktionen hinzu und kopierst dann React-Code, der zu deinem Entwurf passt, oder schickst ihn direkt an deinen Coding-Agent. Sieh es als UI-Design-Tool und React-Code-Generator an einem Ort. Es richtet sich an Menschen, die Design und Auslieferung zusammen denken, statt Dateien über eine Wand zu reichen.

Vorschau der Oberfläche von Lunagraph

Über Lunagraph

Was ist Lunagraph

Lunagraph ist ein Canvas, das Code schreibt, während du designst. Das Versprechen ist einfach: Statt einen Bildschirm in einem Tool zu zeichnen und in einem anderen neu zu bauen, zeichnest du den Bildschirm und bekommst den React-Code von derselben Stelle. Das Unternehmen beschreibt es als gemacht für Design-Engineers, Menschen, denen sowohl das Aussehen als auch der Aufbau wichtig sind.

Das Problem, das es angeht, ist die Übergabe, die heute noch der langsamste Teil fast jedes Produktablaufs ist. Die meisten Teams drehen noch eine langsame Schleife, in der ein Designer ein Mockup fertigstellt, ein Entwickler es liest, Fragen stellt und es in Code neu baut. Lunagraph überspringt das, indem es Design und Code zusammenhält. Jeder Zustand, jede Interaktion, dann der Code. Das ist die ganze Idee.

Es gibt einen wichtigen Haken, und den solltest du von Anfang an kennen. Lunagraph liefert dir keine eingebaute KI aus einem eigenen Abo, es ist also kein Modell enthalten, auf das du dich ohne Einrichtung stützen kannst. Du bringst deinen eigenen Agent und dein eigenes Abo mit. Das heißt, die Qualität des Codes hängt vom Agent ab, den du verbindest. Es heißt auch, dass Lunagraph ein Begleiter für Tools ist, die du wahrscheinlich schon bezahlst, statt ein fertiger Ersatz in einer Schachtel.

Erste Schritte

  1. Öffne Lunagraph im Browser unter lunagraph.com und melde dich an, um ein neues Canvas zu starten. Es dauert eine Minute.
  2. Zeichne deine ersten Bildschirme auf dem Canvas und justiere die Stile, bis das Layout passt.
  3. Füge Zustände, Übergänge und Props hinzu, damit sich jedes Element wie eine echte Komponente verhält und nicht wie ein statisches Bild. Das ist der Schritt, auf den es ankommt.
  4. Verbinde deinen eigenen Coding-Agent, entweder im Chat-Panel von Lunagraph oder über MCP, damit er mit dir am Canvas arbeitet.
  5. Kopiere den React-Code oder schicke das fertige Design zurück an deinen Agent, um es in deine Codebasis zu setzen.

Produktinformationen

Ein kurzer Überblick über Preise, unterstützte Plattformen und die Leistung von Lunagraph.

Kostenloser TarifJa
Bezahlte Tarife$0
PlattformWeb
EntwicklerLunagraph
KategorieBilder · Coding
VeröffentlichungsdatumMay 2025
Zuletzt aktualisiertSep 2025
Website-Besuche2.8K
Globales Website-Ranking7.6M
API-VerfügbarkeitJa

Am besten für

Die Nutzer, Aufgaben und Szenarien, für die dieses Tool am besten passt.

Nutzer

  • Design-Engineers
  • Frontend-Entwickler
  • Kleine Produktteams

Aufgaben

  • Ein Mockup in eine funktionierende Komponente verwandeln
  • Einen interaktiven Ablauf prototypen
  • Echte Komponenten in einem Design wiederverwenden

Szenarien

  • Ein Solo-Bauer, der ein Nebenprojekt ausliefert und keine separate Design-Datei will
  • Ein Design-Engineer, der freitags eine Idee erkundet und sich den Code montags selbst übergibt
  • Auf Feedback iterieren

Wichtigste Funktionen

Canvas von Design zu Code

Der Kern von Lunagraph ist ein voller Canvas, auf dem du Bildschirme zeichnest und dann passenden Code herausziehst. Das Unternehmen rahmt den ganzen Ablauf als drei Schritte in Reihenfolge: Gestalte den Bildschirm, verdrahte ihn zur Komponente, liefere ihn als Code aus. Du zeichnest das Layout, fügst Zustände und Interaktion hinzu und kopierst das React oder schickst es an deinen Agent, wenn es passt. Der Code spiegelt, was du tatsächlich gestaltet hast, also verschwindet der Neubau-Schritt einfach.

Bring deinen eigenen Agent mit

Das Chat-Panel von Lunagraph setzt deinen eigenen Agent direkt auf den Canvas. Wähle einen Button, eine Zeile oder einen Frame, und der Agent weiß, was du meinst. Detaillierte Änderungen landen dort, wo du gezeigt hast, nicht irgendwo vage. Du behältst dein bestehendes Agent-Abo. Das hält die Kosten näher an dem, was du schon zahlst, heißt aber auch, dass Lunagraph die schwere Arbeit nicht allein macht.

MCP-Verbindungen

Über MCP kannst du Lunagraph an Tools hängen, die du schon nutzt. Bring eine Idee ein, über die du gesprochen hast, hol eine Komponente aus deinem Repo oder schick ein fertiges Design als Code zurück. Wenn dein Arbeitsablauf schon über Agents und MCP-Server läuft, passt das ohne viel Einrichtung hinein.

Interaktive Komponenten mit Zuständen

Eine Komponente auf dem Canvas kann tatsächlich laufen. Du fügst Übergänge und Props hinzu, was einen statischen Frame in etwas mit Verhalten verwandelt. Schon mal versucht, einem Entwickler einen Hover-Zustand über Slack zu erklären? Den Zustand direkt im Artefakt zu haben, ist hier der echte Gewinn, denn die Interaktion steckt in der Datei und nicht in einer Notiz in einem Chatverlauf.

Ablauf-Prototyping und Teilen

Du kannst einen Ablauf zeichnen, den Chat bitten, ihn zu prototypen, und deinem Team einen Link schicken, damit Prüfer den ganzen Ablauf durchklicken können, ohne etwas zu installieren. Leute klicken durch, hinterlassen Feedback, und du iterierst, alles auf demselben Canvas. Als Prototyping-Tool schlägt es das Exportieren von Bildern und einen Absatz darüber, wie die Bildschirme zusammenhängen.

Chrome-Erweiterung zum Erfassen der Live-UI

Die Doku erwähnt eine Chrome-Erweiterung, die die Live-UI erfasst, was hilft, wenn das, was du neu gestalten willst, schon im Browser existiert. Das zu greifen, was da ist, schlägt ein Neubauen von Grund auf. Wenn du je eine Seite Pixel für Pixel neu gebaut hast, nur um sie anzupassen, wirst du die Abkürzung zu schätzen wissen.

Vor- und Nachteile

Vorteile

  • Code und Design leben zusammen, es gibt also kein separates Übergabedokument zu pflegen. Nichts geht verloren.
  • Funktioniert mit deinem bestehenden Agent und Abo, statt dich in ein neues zu sperren.
  • MCP-Support heißt, es spricht mit den Repos und Tools, die du schon nutzt.
  • Der Canvas kümmert sich um Zustände und Interaktion, was Prototypen klickbar statt statisch macht.

Nachteile

  • Du brauchst deinen eigenen Agent und dein Abo, um echten Nutzen zu ziehen. Ohne einen ist die Code-Seite begrenzt, und es gibt keine mitgelieferte KI als Rückfall.
  • Die Ausgabe ist React-Code. Wenn dein Stack Vue, Svelte oder etwas anderes ist, lässt sich der gelieferte Code nicht so sauber einsetzen.
  • Wir konnten den aktuellen Preis nicht von der Seite bestätigen, also prüf die offizielle Seite, bevor du mit einer Zahl planst.

Häufige Fragen

Es ist ein Design-Canvas, das während der Arbeit React-Code erzeugt. Du zeichnest Bildschirme, fügst Zustände und Interaktionen hinzu und kopierst dann den Code oder schickst ihn an deinen Coding-Agent. Die Idee ist, die Lücke zwischen dem Gestalten eines Bildschirms und seinem Bau zu schließen.

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