Secret Sauce 3D

Secret Sauce 3D

Kaedim · Bilder

Secret Sauce 3D ist ein KI-Copilot für professionelle 3D-Künstler, den Kaedim entwickelt hat, um die mühsamen Teile einer Produktionspipeline zu automatisieren. Er verwandelt 2D-Konzepte und Bilder in 3D-Prototypen, erzeugt Retopologie auf dem Niveau, das Sie wählen, entfaltet UVs automatisch oder von Hand und bearbeitet Referenzbilder mit Text-Prompts. Anders als allgemeine 3D-KI-Generatoren für Hobbyisten fügt er sich in bestehende DCC-Tools ein, mit Import in Blender per Klick. Wenn Ihre Tage mit dem Umbau von Topologie und dem Aufräumen von UVs draufgehen, ist genau das die Arbeit, die er anvisiert.

Vorschau der Oberfläche von Secret Sauce 3D

Über Secret Sauce 3D

Was ist Secret Sauce 3D

Secret Sauce 3D ist ein Copilot für professionelle 3D-Künstler, entwickelt von Kaedim. Er zielt auf die wiederkehrenden Aufgaben, die eine 3D-Pipeline ausbremsen: Topologie umbauen, UVs entfalten, Meshes segmentieren und 2D-Referenzbilder bearbeiten. Das Versprechen ist Tempo ohne Kontrollverlust, damit Sie Herr über das fertige Asset bleiben, statt anzunehmen, was eine KI zurückgibt.

Kaedim baut ihn. Die Technologie des Unternehmens zur Generierung von 3D-Assets nutzen Spielestudios und Fortune-500-Marken. Secret Sauce 3D packt dieses Wissen in ein Werkzeug, das sich wie ein natives Teil der Branchenpipelines anfühlen soll, nicht wie eine separate Spielwiese. Sie laden ein Konzeptbild oder ein bestehendes Modell hoch, beschreiben die gewünschten Änderungen mit Text-Prompts und iterieren, bis das Mesh stimmt.

Das ist das Versprechen. Es kommt mit echten Grenzen. Das ist ein Web-Tool für Profis, kein Plugin, das Sie in Blender oder Maya installieren. Sein Wert hängt von Ihrer Prompt-Fähigkeit und der Art des Assets ab, das Sie erzeugen. Hartflächen-Requisiten und Umgebungsteile gelingen besser als detailreiche Charaktere. Wenn Sie einen fertigen, geriggten Charakter per Klick brauchen, schafft das heute kein 3D-KI-Tool zuverlässig, und Secret Sauce 3D behauptet es auch nicht.

Erste Schritte

  1. Registrieren Sie ein Konto über die Authentifizierungsseite von Kaedim und starten Sie eine kostenlose Testphase, dann melden Sie sich im Arbeitsbereich von Secret Sauce 3D an.
  2. Laden Sie ein Konzeptbild oder ein bestehendes Modell als Ausgangspunkt hoch.
  3. Beschreiben Sie die gewünschten Änderungen in einem Text-Prompt, etwa ein Mesh aus der Referenz erzeugen oder seine Form anpassen.
  4. Iterieren Sie mit weiteren Prompts, bis Topologie, UVs und Segmentierung zu Ihrem Bedarf passen.
  5. Exportieren Sie Ihr Asset in einem der verfügbaren Formate oder schicken Sie es per Klick direkt nach Blender.

Produktinformationen

Ein kurzer Überblick über Preise, unterstützte Plattformen und die Leistung von Secret Sauce 3D.

Kostenloser TarifJa
Bezahlte TarifeUnknown
PlattformWeb
EntwicklerKaedim
KategorieBilder
VeröffentlichungsdatumApr 2024
Zuletzt aktualisiertJul 2025
Website-BesucheN/A
Globales Website-RankingN/A
API-VerfügbarkeitN/A

Am besten für

Die Nutzer, Aufgaben und Szenarien, für die dieses Tool am besten passt.

Nutzer

  • Spielkünstler
  • Produktdesigner
  • 3D-Druck-Fans

Aufgaben

  • Retopologie
  • UV-Entfaltung
  • Konzeptbilder bearbeiten

Szenarien

  • Umgebungs-Requisiten für ein Spiellevel ausstoßen, bei dem Dutzende Assets dieselben Pipeline-Schritte teilen.
  • Ein Produktmodell für ein Kundengespräch vorbereiten, wenn Sie die Visualisierung lange vor der eigentlichen Fertigung brauchen.
  • Eine Skulptur in druckbare Stücke für einen 3D-Druck-Durchlauf zerlegen, ohne das Mesh von Hand neu zu bauen.

Wichtigste Funktionen

Schnelle 3D-Mesh-Generierung

Der Kern des Tools ist, ein 2D-Konzept oder ein einzelnes Bild in Minuten in einen 3D-Prototyp zu verwandeln. Sie laden eine Referenz hoch und erzeugen ein grobes Mesh als Basis, was schneller ist, als ein Blockout von null zu modellieren. Es ist dafür gedacht, schnell zu etwas Brauchbarem zu kommen, nicht dafür, ein fertiges Hero-Asset in einem Wurf zu liefern. Rechnen Sie damit, das Ergebnis als Ausgangspunkt zu behandeln, den Sie überarbeiten.

Individuelle Retopologie-Stufen

Retopologie ist der Teil, den die meisten Künstler gern abgeben würden, und darum geht es hier. Sie wählen die nötige Stufe des Umbaus, statt eine feste Dichte zu akzeptieren, so kommen ein Hintergrund-Requisit und ein Hero-Charakter nicht in derselben Auflösung heraus. Der Haken: Sie prüfen das Ergebnis trotzdem, weil automatische Topologie an einen handgefertigten Kantenfluss bei einer komplexen Form nicht herankommt.

Automatische und individuelle UV-Entfaltung

UV-Entfaltung funktioniert auf zwei Wegen. Lassen Sie das Tool ein Modell automatisch entfalten, oder übernehmen Sie und ordnen die UVs selbst an, wenn ein Projekt ein bestimmtes Layout braucht. Automatisches Entfalten spart Zeit bei Assets, bei denen saubere Inseln weniger zählen, und der manuelle Weg gibt Ihnen Kontrolle, wenn Texturraum oder Nähte wirklich wichtig sind. Bei wiederkehrenden Requisiten spart der automatische Weg allein echte Zeit. Nicht glamourös, aber es summiert sich.

Mesh- und Bildbearbeitung per Text-Prompt

Statt in einen 2D-Editor zurückzuspringen, können Sie Konzeptbilder bearbeiten und Meshes mit Text-Prompts anpassen. Beschreiben Sie die Änderung und iterieren Sie, bis die Referenz stimmt, dann generieren Sie daraus. So bleibt die ganze Schleife in einem Tool, was zählt, wenn Sie Varianten ausloten. Es belohnt klare, präzise Prompts, und vage Anfragen ergeben meist vage Ergebnisse.

Blender-Integration per Klick

Secret Sauce 3D importiert Assets per Klick direkt in Blender, so landet die Arbeit in einer Pipeline, die viele Studios ohnehin nutzen. Das Tool selbst läuft im Browser. Die Übergabe an Blender ist der Teil, der es in einem normalen Workflow hält. Wenn Ihr Team auf Blender standardisiert ist, ist diese Integration der Unterschied zwischen einem nützlichen Zusatz und einem weiteren Silo.

Segmentierung mit einem Vertex-Painter

Sie können ein Mesh mit einem Vertex-Painter-Tool in Teile zerlegen. Praktisch für Assets, die für Druck, Rigging oder modulare Nutzung aufgeteilt werden müssen. Individuelle Segmentierung heißt, Sie entscheiden, wo die Schnitte liegen, statt zu nehmen, was die Standardteilung ergibt. Gerade beim 3D-Druck ist diese Kontrolle der Unterschied zwischen einem druckbaren Satz und einem einzigen Klumpen.

PBR-Texturierung und detailgetreue Meshes

Das Tool erzeugt hochwertige Skulpturen aus einem einzelnen Bild und unterstützt PBR-Texturierung, um Assets mit realistischen Texturen zu schaffen. Das deckt den Schritt der Look-Entwicklung gut genug ab, um ein Asset zu beurteilen, bevor Sie einen vollständigen Texturdurchlauf investieren. Einen dedizierten Textur-Workflow für Hero-Charaktere ersetzt es nicht, aber es bringt einen Prototyp nah genug heran, um ihn zu bewerten.

Vor- und Nachteile

Vorteile

  • Automatisiert Retopologie und UV-Entfaltung, die langsamen, wiederkehrenden Aufgaben, die am Workflow eines 3D-Künstlers zehren.
  • Arbeitet aus einem einzelnen 2D-Bild oder Konzept, sodass Sie ohne bestehendes Modell prototypen können.
  • Der Import in Blender per Klick hält das Tool in einer Standardpipeline.
  • Individuelle Retopologie-Stufen und manuelle UV-Bearbeitung bedeuten, dass Sie die Kontrolle über das fertige Asset behalten.
  • Individuelle Segmentierung mit einem Vertex-Painter passt zu 3D-Druck und modularen Workflows.

Nachteile

  • Die Preise sind nicht auf der Website veröffentlicht, Sie müssen also eine Testphase starten oder Kaedim kontaktieren, um zu erfahren, was ein Tarif kostet.
  • Es läuft im Browser statt als Plugin, sodass starkes Iterieren bedeutet, Assets in Ihr DCC-Tool hinein und wieder heraus zu bewegen.
  • Komplexe organische Formen wie detailreiche Charaktere brauchen weiterhin manuelles Aufräumen. Kein 3D-KI-Tool trifft den Kantenfluss von allein.

Häufige Fragen

Es ist ein KI-Copilot für professionelle 3D-Künstler. Er erzeugt 3D-Meshes aus 2D-Bildern, baut Topologie um, entfaltet UVs, segmentiert Meshes und bearbeitet Konzeptbilder mit Text-Prompts, alles darauf ausgerichtet, eine Produktionspipeline zu beschleunigen.