Framepack

Framepack

Lvmin Zhang (lllyasviel), Stanford University · Vídeo

FramePack es un modelo de vídeo de código abierto que convierte la predicción del siguiente fotograma en algo que una GPU normal puede asumir. Lo creó Lvmin Zhang (lllyasviel) en Stanford. Su truco principal es comprimir los fotogramas anteriores a una longitud de contexto fija, así el coste de generación se mantiene más o menos igual para un clip de dos segundos que para una secuencia de un minuto. A diferencia de los generadores de vídeo con IA alojados en la nube, FramePack funciona en tu propia máquina como aplicación de escritorio, necesita al menos 6 GB de VRAM y no cuesta nada usarlo.

Vista previa de la interfaz de Framepack

Acerca de Framepack

Qué es FramePack

FramePack es un modelo de difusión de vídeo construido sobre una idea sencilla: dejar de hacer que el modelo lo recuerde todo. En los generadores de vídeo antiguos, los clips más largos implicaban más fotogramas que seguir, y la carga de memoria y cómputo crecía con cada segundo que añadías. FramePack, en cambio, empaqueta el contexto de entrada a una longitud constante, así procesar muchísimos fotogramas no dispara la carga de trabajo.

Ese diseño ataca dos problemas que arrastra el vídeo con IA desde hace tiempo. El «olvido» ocurre cuando el modelo pierde el rastro del contenido anterior, así que los personajes o los fondos cambian a mitad del clip. El «desvío» es cuando los pequeños errores se acumulan y la imagen empeora cuanto más dura la generación. FramePack ataca ambos a la vez, y por eso mantiene la calidad visual en ejecuciones mucho más largas que la mayoría de herramientas locales. De eso se trata. Clips más largos sin el desastre habitual.

El problema está en el hardware y la puesta en marcha. Necesitas una tarjeta Nvidia RTX 30XX, 40XX o 50XX con al menos 6 GB de memoria de vídeo, y Linux o Windows. FramePack se distribuye como una aplicación de escritorio descargable que ejecutas tú mismo, no como una web en la que inicias sesión. No hay servicio en la nube oficial ni nivel de pago. Además, en esencia es un proyecto de investigación, así que los bordes rugosos y un flujo de trabajo tipo línea de comandos son normales si te sales de la aplicación por defecto.

Primeros pasos

  1. Revisa tu GPU primero. Necesitas una tarjeta Nvidia RTX 30XX, 40XX o 50XX con al menos 6 GB de VRAM; las GTX 10XX y 20XX no están probadas y puede que no funcionen.
  2. Descarga el software del repositorio oficial de GitHub (github.com/lllyasviel/FramePack) y sigue sus pasos de instalación para Windows o Linux. En la práctica sirve también como tutorial de FramePack, porque el repositorio te guía por la configuración. Ignora sitios que se le parecen, como framepack.net, framepack.co o framepack.ai; el proyecto los señala como falsos.
  3. Deja que descargue los pesos preentrenados en la primera ejecución, y luego abre la interfaz de escritorio.
  4. Sube una imagen de referencia y escribe un texto de indicación describiendo el movimiento que quieres, luego empieza la generación y ajusta la duración o los ajustes entre ejecuciones.
  5. Exporta el clip terminado y vuelve a introducirlo como nueva referencia si quieres extender el vídeo más.

Información del producto

Un vistazo rápido a los precios, las plataformas compatibles y el rendimiento de Framepack.

Plan gratuitoSí
Planes de pago$0
PlataformaWindows, Linux (Nvidia GPU required)
DesarrolladorLvmin Zhang (lllyasviel), Stanford University
CategoríaVídeo
Fecha de lanzamientoApr 2025
Última actualizaciónJul 2025
Visitas al sitio web53.7K
Ranking global del sitio434.6K
Disponibilidad de la APINo

Ideal para

Los usuarios, tareas y casos de uso en los que esta herramienta encaja mejor.

Usuarios

  • Aficionados con un PC gaming
  • Creadores preocupados por la privacidad
  • Estudiantes e investigadores

Tareas

  • Convertir imágenes fijas en clips animados cortos
  • Generar secuencias largas sin que se derrumbe la calidad
  • Prototipar ideas de vídeo con IA de forma barata

Casos de uso

  • Experimentos creativos de fin de semana
  • Trabajo sin conexión o con poco ancho de banda
  • Aprender vídeo con IA desde dentro

Funciones clave

Longitud de contexto fija para vídeos largos

La generación de vídeo largo normalmente se vuelve más cara a medida que los clips se alargan, porque el modelo sigue más fotogramas. FramePack comprime ese historial a un tamaño constante, así el cuello de botella de cómputo se mantiene plano para unos pocos fotogramas o unos cientos. Eso es lo que permite que un modelo de 13B funcione siquiera en una GPU de clase portátil.

Compresión progresiva de fotogramas

No todos los fotogramas importan igual para predecir lo que viene después. FramePack aplica una compresión más fuerte a los fotogramas menos importantes y conserva el detalle en los que cuentan, manteniendo bajo el uso de memoria mientras protege la información visual que el modelo realmente necesita. Piénsalo como mantener nítidos los bits importantes y dejar que el resto se difumine. Eso ahorra memoria sin costar calidad.

Muestreo antidráfting

El desvío es la lenta degradación que hace que los clips largos de IA se vean turbios o inestables. FramePack genera fotogramas usando contexto de ambas direcciones, lo que reduce la acumulación de error y mantiene la calidad de imagen más estable a lo largo del vídeo. Esto importa sobre todo en ejecuciones de texto a vídeo sin imagen de referencia, donde nada ancla el aspecto. Sin esto, los clips largos se desmoronan.

Funciona con modelos existentes

No tienes que entrenar tú mismo un modelo de vídeo para usar FramePack. Se conecta a modelos de difusión de vídeo preentrenados y los adapta mediante ajuste fino, así puedes construir sobre trabajo que ya existe en vez de empezar de cero. Menos configuración, resultados más rápidos.

Aplicación de escritorio local, sin necesidad de nube

¿Quieres saltarte la nube por completo? FramePack se entrega como un programa de escritorio con su propio muestreo y gestión de memoria, no como un servicio web. La generación de vídeo local mantiene tu metraje privado y elimina los costes por clip. También significa que te encargas de la instalación y que eres responsable de tener el hardware correcto.

Generaciones ampliables

Puedes tomar un clip de salida y usarlo como referencia para la siguiente ronda, encadenando generaciones para construir un vídeo más largo sección a sección. Es un apaño práctico para el hecho de que ninguna pasada es ilimitada. Sencillo, y funciona.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • Gratis y de código abierto, sin suscripción ni precio por clip.
  • Funciona en hardware de consumo, solo 6 GB de VRAM y una tarjeta RTX 30XX o más nueva.
  • El coste de generación se mantiene más o menos constante a medida que crece la duración del vídeo, algo raro entre las herramientas de vídeo con IA.
  • Todo ocurre en local, así tus indicaciones y tu metraje se quedan en tu propia máquina.
  • Respaldado por un artículo de investigación publicado y un repositorio de código activo que puedes inspeccionar.

Desventajas

  • La configuración es técnica: instalas desde GitHub y descargas pesos de modelo grandes, lo que no es una experiencia de clic y listo.
  • No hay servicio en la nube oficial ni API, así que no puedes generar vídeo sin una GPU capaz propia.
  • El proyecto es ante todo de investigación y hay varios sitios estafa que se le parecen y pretenden ser él, así que tienes que tener cuidado con dónde descargas.

Preguntas frecuentes

Sí. Es un proyecto de código abierto publicado bajo una licencia libre, y no hay nivel de pago porque no hay servicio oficial que pagar. Tu único coste real es el hardware en el que lo ejecutas. Nada más.