RADiCAL

RADiCAL

Autodesk · Imagen

RADiCAL es una herramienta de captura de movimiento con IA que convierte vídeo normal en animación 3D de personajes, y su tecnología ahora vive dentro de Autodesk Flow Studio.

Vista previa de la interfaz de RADiCAL

Acerca de RADiCAL

What Is RADiCAL

RADiCAL es un servicio de captura de movimiento con IA que lee el movimiento del cuerpo a partir de vídeo normal y lo convierte en datos de animación 3D. Grabas a una persona con una cámara corriente, subes el clip y el sistema calcula el esqueleto y el movimiento sin traje, sin marcadores y sin estudio especial. La gracia es saltarse el equipo y la calibración que la captura de movimiento tradicional (el mocap, grabar el movimiento de un actor para mover un personaje digital) exige casi siempre.

La historia de la herramienta importa aquí. RADiCAL se dio a conocer como plataforma de mocap sin marcadores en el navegador, y hoy su web apunta a Autodesk Flow Studio, un conjunto de herramientas 3D en la nube que nació de las compras de Autodesk en este terreno. Para quien llega a la página de RADiCAL, el resultado práctico es que la tecnología que buscaba ahora vive dentro de un producto más grande de Autodesk, con la misma promesa de fondo: convertir metraje en CG editable.

Los límites conviene decirlos desde el principio. La captura sin marcadores es menos precisa que un plató con marcadores, así que el detalle fino de los dedos o el movimiento muy rápido pueden salir toscos. El resultado también depende de la calidad del vídeo, porque una grabación temblorosa, con poca luz o con partes ocultas deja al modelo menos datos con los que trabajar. Y como el producto se ha integrado en Flow Studio, las funciones y los precios siguen las condiciones de Autodesk, no una suscripción propia de RADiCAL.

Getting Started

  1. Abre la web de Flow Studio, el producto al que ahora apunta el dominio de RADiCAL, e inicia sesión con una cuenta de Autodesk.
  2. Elige Access now en el plan gratuito para probarlo sin coste, o escoge un plan de pago para tener más créditos.
  3. Sube un clip de vídeo de una persona en movimiento; una toma limpia, bien iluminada y con el cuerpo entero visible funciona mejor.
  4. Deja que el pase de captura de movimiento con IA se ejecute para extraer el esqueleto y los datos de animación.
  5. Retoca el resultado y expórtalo a una herramienta 3D como Maya, Blender, Unreal Engine o 3ds Max mediante USD.

Información del producto

Un vistazo rápido a los precios, las plataformas compatibles y el rendimiento de RADiCAL.

Plan gratuitoSí
Planes de pagoFree to about $95/mo, Enterprise pricing by quote
PlataformaWeb
DesarrolladorAutodesk
CategoríaImagen
Fecha de lanzamientoJan 2023
Última actualizaciónOct 2026
Visitas al sitio web5.6K
Ranking global del sitio3.2M
Disponibilidad de la APIN/A

Ideal para

Los usuarios, tareas y casos de uso en los que esta herramienta encaja mejor.

Usuarios

  • Cineastas independientes
  • Animadores sin equipo de mocap
  • Equipos de juegos y previsualización
  • Estudiantes de VFX

Tareas

  • Convertir vídeo en animación 3D
  • Construir un personaje desde metraje
  • Montar escenas
  • Prototipar animaciones de juego

Casos de uso

  • Rodar un corto con poco presupuesto
  • Previsualizar una pelea o un baile
  • Dar vida a una mascota o avatar
  • Enseñar animación

Funciones clave

Captura de movimiento de vídeo a 3D sin marcadores

El corazón de la herramienta es la captura de movimiento con IA que trabaja desde metraje corriente. Grabas a alguien con una cámara normal, subes el clip y el sistema reconstruye el movimiento del cuerpo como datos 3D que aplicas a un personaje. Sin traje, sin marcadores y sin equipo de calibración. Eso elimina el mayor coste y el mayor estorbo de montaje del mocap tradicional, y hace que un creador solo o un equipo pequeño capture movimiento en cualquier sitio donde pueda grabar vídeo. El precio a pagar es la precisión: sin marcadores, el detalle fino como el movimiento de los dedos cuesta más clavarlo que en un plató dedicado.

Reconstrucción de escenas de vídeo a 3D

Más allá de un personaje, el conjunto reconstruye una secuencia de vídeo como escena 3D rehaciendo cámaras, personajes y el espacio que los rodea. Viene bien cuando quieres más que un esqueleto: obtienes una escena por la que moverte dentro, con la trayectoria de cámara y el entorno reconstruidos también. Para quien hace previsualización, eso significa una versión 3D tosca pero utilizable de un plano antes de rodarlo de verdad. No es una reconstrucción fotorrealista, así que trátala como apoyo de planificación y composición, no como entorno final.

Elementos de escena automáticos

Junto a los datos de movimiento, el proceso genera las piezas que un compositor suele construir a mano: tracking de cámara, máscaras alfa, clean plates y pases de personaje. El tracking de cámara reconstruye el movimiento de la cámara en 3D para que objetos y efectos encajen bien en el plano; la máscara alfa recorta un sujeto del fondo; el clean plate da el fondo sin el sujeto. Tenerlos listos automáticamente ahorra horas de rotoscopia y tracking manuales, y salen editables para que corrijas lo que la IA falla.

Exportación a herramientas 3D y de animación estándar

La salida está pensada para aterrizar en el software que los animadores ya usan, no para encerrarse en una caja. Los datos de movimiento y escena se exportan a Maya, Blender, Unreal Engine y 3ds Max a través del formato USD, un estándar de intercambio común en tuberías 3D. Eso importa porque encaja en un flujo de producción real: capturas y generas en la nube, y luego rematas en la app que conoces. El control creativo sigue en manos del artista, y no quedas atado a editar dentro del navegador.

Precios por créditos con plan gratuito

El precio funciona por créditos mensuales en lugar de una cuota fija por asiento, así que gastas en los tipos de proyecto que de verdad usas. Un plan gratuito da a quien empieza una cantidad fija de créditos al mes para explorar la captura de movimiento con IA, con topes en resolución de exportación, almacenamiento, tamaño de subida y número de personas capturadas a la vez. Los planes de pago suben esos límites y añaden más créditos y captura de más personas. El plan gratuito es una forma real de probar la herramienta, algo que importa en una categoría donde quieres ver la calidad del resultado antes de comprometerte.

Resultado de IA dirigible y editable

Una queja habitual sobre las herramientas de IA es que funcionan como caja negra: un clic y te quedas con lo que salga. Este conjunto está pensado para que puedas guiar y retocar el resultado en su lugar, ajustando la salida fotograma a fotograma en vez de aceptar una única toma. En la práctica, cuando el movimiento no convence, lo arreglas en tu app 3D en lugar de empezar de cero. El planteamiento trata la IA como apoyo para el artista, y los elementos exportados y editables son lo que lo hace posible.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • El mocap sin traje, sin marcadores ni estudio permite grabar movimiento en cualquier sitio con una cámara normal.
  • Un plan gratuito da créditos mensuales, así que puedes probar la captura de movimiento con IA antes de pagar.
  • La salida se exporta a Maya, Blender, Unreal Engine y 3ds Max, y encaja en tuberías existentes.
  • El tracking de cámara, las máscaras, los clean plates y los pases de personaje se generan solos.
  • Todo queda editable, así que puedes retocar el resultado de la IA fotograma a fotograma.

Desventajas

  • La precisión sin marcadores va por detrás de un plató con marcadores, así que el detalle de dedos y el movimiento muy rápido pueden salir toscos.
  • El resultado depende de la calidad del vídeo: una grabación temblorosa, con poca luz u oculta limita lo que el modelo puede reconstruir.
  • El producto ahora vive dentro de Autodesk Flow Studio, así que funciones y precios siguen los planes y condiciones de Autodesk.
  • Más resolución, más almacenamiento y captura de varias personas quedan tras los planes de pago, así que el coste sube con el uso.
  • Un flujo en la nube desde el navegador implica que las subidas y sus topes de tamaño afectan a cuánto metraje puedes procesar de una vez.

Preguntas frecuentes

RADiCAL sirve para la captura de movimiento con IA sin marcadores: convertir vídeo normal de una persona en datos de animación 3D. Grabas a un sujeto, subes el clip y el sistema calcula el esqueleto y el movimiento de un personaje digital, sin traje ni plató de captura. Encaja en animación, previsualización y prototipado de juegos.

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