TRELLIS 3D AI

TRELLIS 3D AI

Microsoft Research · Imagen · Otro

TRELLIS 3D AI es una herramienta web gratuita que convierte una sola imagen en un modelo 3D con textura y lo exporta en GLB para Blender, Unity o Unreal.

Vista previa de la interfaz de TRELLIS 3D AI

Acerca de TRELLIS 3D AI

What Is TRELLIS 3D AI

TRELLIS 3D AI es un generador de modelos 3D con IA que funciona en el navegador y convierte una sola foto en un modelo 3D con textura. Se apoya en la familia de modelos TRELLIS de Microsoft, el mismo proyecto abierto que hay detrás de otras apps de imagen a 3D. No es una suite de modelado: hace una sola cosa. Subes una foto o una imagen de concepto, esperas un minuto o dos y te bajas un recurso 3D listo para un motor de juego o una impresora 3D.

Lo que atrae es la rapidez y lo poco que exige de ti. El trabajo 3D tradicional pide un modelador con formación, horas de construcción a mano y una pasada de texturas por encima. Eso va lento. Aquí el modelo estima la forma y el color de la superficie a partir de una vista y te entrega un archivo que abres en el software que ya usas. La web dice que más de 10.000 artistas 3D, arquitectos y diseñadores de interiores la usan, y este generador 3D gratis corre online sin instalar nada.

Los límites importan tanto como las ventajas. Una sola imagen solo enseña una cara del objeto. La parte de atrás y las zonas ocultas se adivinan. Las formas raras, como extremidades finas o superficies transparentes, salen ásperas. El resultado además necesita una limpieza en un editor 3D antes de ser presentable. También dependes del modelo que hay detrás de la web, que Microsoft sigue actualizando, así que los resultados cambian a medida que avanza esa investigación.

Getting Started

  1. Abre trellis3d.ai en el navegador. No hace falta instalar nada ni tener GPU local.
  2. Sube una foto del objeto que quieres, a ser posible un objeto claro sobre un fondo liso.
  3. Elige los ajustes de salida y arranca la generación.
  4. Espera a que el modelo se construya, suele tardar un minuto o dos, y luego previsualiza el resultado 3D en el navegador.
  5. Baja el archivo GLB e impórtalo en Blender, Unity, Unreal Engine o un laminador para impresión 3D.

Información del producto

Un vistazo rápido a los precios, las plataformas compatibles y el rendimiento de TRELLIS 3D AI.

Plan gratuitoSí
Planes de pago$0 - $20/mo
PlataformaWeb
DesarrolladorMicrosoft Research
CategoríaImagen · Otro
Fecha de lanzamientoDec 2024
Última actualizaciónSep 2026
Visitas al sitio web110K
Ranking global del sitio407K
Disponibilidad de la APINo

Ideal para

Los usuarios, tareas y casos de uso en los que esta herramienta encaja mejor.

Usuarios

  • Artistas 3D y desarrolladores de videojuegos
  • Arquitectos y diseñadores de interiores
  • Aficionados a la impresión 3D que hacen modelos para imprimir
  • Equipos de producto y comercio electrónico
  • Principiantes en generación de recursos 3D

Tareas

  • Pasar una sola imagen a 3D
  • Exportar GLB para un motor de juego
  • Levantar un prototipo 3D a partir de un boceto
  • Sacar un modelo imprimible de una foto
  • Bloquear una escena rápido

Casos de uso

  • Una game jam con fecha para el fin de semana
  • Una presentación a un cliente donde una foto debe volverse una maqueta 3D
  • Un proyecto de maker en casa
  • Dar clase de 3D

Funciones clave

Generación 3D desde una sola imagen

La función central toma una imagen y construye un modelo 3D con el color de la superficie aplicado. No necesitas un juego de fotos desde varios ángulos ni un escaneo de profundidad. Sube la foto de un producto, el boceto de un personaje o la foto de un juguete, y la herramienta estima la forma y pinta la superficie desde esa vista. Es el camino más corto de una imagen plana a algo que puedes girar en un visor, y es la razón por la que casi todo el mundo llega a la web.

Exportar GLB para el software 3D habitual

El resultado llega como archivo GLB, un formato 3D estándar que Blender, Unity, Unreal Engine y casi todos los laminadores leen sin plugin. Todo el flujo se apoya en una generación de recursos 3D rápida, así que pasas el tiempo editando en lugar de esperando. Esa decisión importa más de lo que parece. Un modelo que no puedes abrir en tu herramienta es un callejón sin salida, así que exportar a un formato muy soportado mantiene el trabajo en marcha. Importas el archivo y luego lo sueldas, lo retopologizas o lo texturizas más a fondo en tu propio software. Sin conversores.

Previsualización en el navegador sin GPU local

Previsualizas el modelo terminado en el navegador, así que puedes girarlo y comprobar el resultado antes de bajarlo. Nada corre en tu máquina, y eso significa que un portátil sin tarjeta gráfica potente también sirve. Es la misma razón por la que triunfan los generadores en la nube: el cálculo pesado se queda en un servidor y tú solo necesitas un navegador y una conexión decente. Así la puerta queda abierta para equipos modestos.

Construida sobre el modelo de investigación TRELLIS de Microsoft

La herramienta se apoya en TRELLIS de Microsoft, un modelo abierto de generación 3D que lee indicaciones de texto o imagen y devuelve mallas, campos de radiancia y gaussianas 3D. El modelo se entrenó con un gran conjunto de objetos 3D, y Microsoft ha publicado el código, los pesos y el conjunto de datos. Esa apertura importa. Como la investigación de base sigue avanzando, la calidad que obtienes de la web mejora con el tiempo sin que tú cambies nada.

Entrega rápida para un borrador usable

La generación se mide en un minuto o dos para un modelo típico, no en un día sentado al escritorio. Para bloquear una escena o probar una idea, ese ritmo cambia cómo trabajas: puedes probar varias imágenes, quedarte con el mejor resultado y seguir. No sustituye a un recurso estrella bien pulido, pero convierte la página en blanco en un borrador que puedes refinar. Esa velocidad cambia cómo planificas un montaje.

Sin barrera de registro para probarla

Puedes hacer una primera conversión online sin un montaje pesado, y eso hace que la herramienta sea fácil de probar antes de decidirte. Encaja con cómo la encuentra la mayoría: tienen una imagen, quieren un modelo y no quieren instalar todo un conjunto de modelado para ver si funciona. Si el resultado es bueno, escalas; si no, has perdido unos minutos.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • Gratis online, así que puedes probarla con una imagen real antes de gastar nada.
  • Sin instalación ni GPU local, lo que abre la herramienta a portátiles y equipos modestos.
  • La exportación a GLB entra directa en Blender, Unity, Unreal y laminadores, así que el archivo se usa al momento.
  • Basta con una sola imagen, mucho menos trabajo que un juego de fotos desde varios ángulos.
  • Se apoya en el modelo abierto TRELLIS de Microsoft, así que la calidad de base sigue mejorando.

Desventajas

  • Una sola vista solo enseña una cara, así que la geometría oculta se adivina y la parte de atrás suele necesitar arreglo.
  • Las partes finas, las superficies transparentes y las formas abiertas salen ásperas, lo que obliga a una pasada de limpieza en un editor 3D.
  • El resultado es un borrador, no un recurso terminado, así que cuenta con retopología y texturizado si buscas calidad de producción.
  • La salida depende del modelo que hay detrás de la web, y su comportamiento puede cambiar cuando esa investigación se actualiza.

Preguntas frecuentes

TRELLIS 3D AI es una herramienta online gratuita que convierte una imagen en un modelo 3D. Corre sobre el modelo de imagen a 3D TRELLIS de Microsoft y exporta el resultado como archivo GLB. Subes una foto, esperas un minuto o dos y te bajas un modelo para Blender, Unity, Unreal o impresión 3D.

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