zMaticoo

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Eclick Tech · Marketing

zMaticoo es una plataforma de publicidad programática de Eclick Tech que conecta a los editores de apps con demanda global mediante SDK, RTB y Prebid.

Vista previa de la interfaz de zMaticoo

Acerca de zMaticoo

About

Qué es zMaticoo

zMaticoo es una plataforma de publicidad programática centrada en el inventario dentro de las apps. Reúne en un mismo panel tres piezas que suelen venderse por separado: una plataforma del lado de la oferta (SSP), un ad exchange y una plataforma del lado de la demanda (DSP). El editor integra un SDK o una etiqueta, define sus ubicaciones y cada impresión sale a subasta entre los compradores conectados.

Detrás está Eclick Tech, una empresa de tecnología de marketing con presencia en Asia, Europa y América. zMaticoo es su marca para el mercado de aplicaciones móviles. La plataforma recibe demanda de campañas de marca y de resultado en comercio electrónico, juegos, retail y viajes. La compañía afirma que más del 85 % de los grandes desarrolladores de apps trabajan con ella. Es un dato de la propia empresa, no una medición independiente.

Dos condiciones definen cuándo encaja. Está pensada para editores con tráfico real: el registro pide datos de empresa y de pago, así que un proyecto con unos cientos de usuarios diarios rara vez pasa el filtro. Y no publica precios. El porcentaje de ingresos se negocia con el equipo comercial, algo que complica comparar opciones antes de hablar con alguien. Para un estudio con una app viva y audiencia global, la combinación de SDK, header bidding y demanda gestionada cubre casi todo lo que necesita una estrategia de monetización de apps.

Cómo empezar

  1. Crea la cuenta en la página de registro del SSP con un correo corporativo, los datos de la empresa y la información de pago. Se puede pagar por transferencia o por PayPal.
  2. Añade tu app en Application, luego Apps y después Add App. Introduce el bundle ID o el ID de la App Store, la ficha de la tienda y la web, que el sistema usa para verificar el archivo app-ads.txt.
  3. Espera la revisión. Si se aprueba, la app pasa a estado Live y el resultado llega por correo.
  4. Crea las ubicaciones publicitarias y elige un formato para cada una: banner, video recompensado, interstitial, nativo o interactivo. Ajusta el tamaño, el tiempo del botón de salto y el tipo de precio.
  5. Integra el SDK de Android, iOS o Unity, añade un dispositivo de prueba en el panel y comprueba que los anuncios de prueba se cargan antes de publicar la versión. Los ingresos aparecen después en los informes.

Información del producto

Un vistazo rápido a los precios, las plataformas compatibles y el rendimiento de zMaticoo.

Plan gratuitoSí
Planes de pagoRevenue share, no monthly fee
PlataformaWeb, Android, iOS, Unity
DesarrolladorEclick Tech
CategoríaMarketing
Fecha de lanzamientoN/A
Última actualizaciónOct 2025
Visitas al sitio web361.6K
Ranking global del sitio166.2K
Disponibilidad de la APISí

Ideal para

Los usuarios, tareas y casos de uso en los que esta herramienta encaja mejor.

Usuarios

  • Desarrolladores independientes con una app publicada
  • Editores medianos con varias apps
  • Anunciantes y equipos de compra de medios
  • Agencias que gestionan carteras de apps para clientes

Tareas

  • Monetizar un juego casual o hipercasual
  • Llenar el inventario que no se vende con header bidding
  • Lanzar una campaña de captación para una app nueva
  • Añadir anuncios a un juego H5 o a una web móvil

Casos de uso

  • Una app acaba el lanzamiento suave y necesita llenado global
  • Una app regional quiere ingresos en Estados Unidos sin equipo comercial allí
  • Un editor está consolidando socios publicitarios

Funciones clave

Una sola estructura para oferta, exchange y demanda

zMaticoo opera un SSP móvil, un ad exchange y un DSP como productos conectados. El editor vende inventario en el SSP, el exchange cruza esas impresiones con la demanda de los compradores y el anunciante gestiona sus campañas en el DSP. Tener las tres piezas bajo la misma empresa acorta el camino entre una petición de anuncio y una impresión pagada. También hace que los informes cuadren entre compra y venta, algo útil para estudios que monetizan y anuncian a la vez.

Cuatro formas de integrarse

No hay un único camino hacia la plataforma. Las apps móviles usan el SDK de Android, iOS o Unity. Los editores web y de H5 usan una etiqueta JSTag o VASTTag. Los anunciantes y las redes se conectan por RTB, y Prebid cubre las configuraciones de header bidding. También se pueden enganchar SSP y ad exchanges de terceros. Ese abanico importa cuando alguien gestiona varias propiedades y no quiere un proveedor distinto para cada una.

Cinco formatos con control por ubicación

La plataforma admite banner, video recompensado, interstitial, nativo e interactivo. Cada ubicación tiene su propia configuración. Los banners se renuevan cada 30 segundos por defecto. En los interstitial se puede fijar el botón de salto entre 3 y 10 segundos, con 5 como valor inicial. Las unidades nativas aceptan video e imagen y se adaptan al diseño de la app. Los anuncios interactivos requieren hablar antes con el equipo de operaciones, porque se construyen alrededor de dinámicas de juego.

Pujas con machine learning y reparto de demanda

La empresa asegura que el aprendizaje automático fija los niveles de puja y dirige el tráfico hacia la demanda con más probabilidad de pagar. En la práctica se traduce en ajustes automáticos de precio por ubicación y región, en lugar de un precio mínimo que haya que mantener a mano. En la compra ocurre lo mismo: los presupuestos se mueven hacia las audiencias que convierten. Si prefieres controlar el precio, puedes fijar el tipo manualmente.

Seguridad de marca y verificación del tráfico

El SDK figura en el Google Play SDK Index, lo que implica que pasó la revisión de Google sobre escala, seguridad y estabilidad. Las impresiones las analizan Human y Pixalate, y la seguridad de las creatividades corre a cargo de GeoEdge y TMT. Al editor le sirve para que lleguen menos anuncios de baja calidad, lo que protege la retención. Al anunciante le da documentación que puede enseñar a un cliente.

Informes de ingresos y de llenado

El panel muestra ingresos por app y por ubicación, junto con datos de peticiones y de llenado. El editor compara formatos y ve qué ubicación gana por impresión, y a partir de ahí ajusta precios mínimos o cambia de formato. Los informes se pueden programar, lo que ahorra la exportación semanal. El anunciante ve gasto, conversiones y retorno en la misma estructura de cuenta.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • Una sola cuenta cubre monetización y captación de usuarios, así que un estudio no necesita proveedores separados de SSP y DSP.
  • Los SDK de Android, iOS y Unity, junto con RTB, Prebid y JSTag, cubren casi cualquier montaje móvil o web.
  • Cinco formatos con controles por ubicación permiten probar qué encaja en la app en lugar de aceptar los valores por defecto.
  • Las verificaciones de Google Play, Pixalate, GeoEdge y TMT dan documentación a los anunciantes e inventario más limpio a los editores.
  • Los equipos de soporte globales y los centros de datos reducen la latencia para usuarios fuera de Estados Unidos y Europa.

Desventajas

  • No publica precios. La comisión y el tráfico mínimo se negocian, así que no puedes comparar costes antes de una llamada.
  • El registro exige datos de empresa e información de pago, lo que descarta una prueba rápida por cuenta propia en proyectos pequeños.
  • La demanda se inclina hacia audiencias estadounidenses. Las apps con tráfico concentrado fuera de Estados Unidos, APAC y Europa pueden ver menos llenado.
  • El centro de ayuda apenas cubre envoltorios multiplataforma. Quien trabaje con React Native o Flutter tendrá que construir el puente hacia el SDK nativo.

Preguntas frecuentes

Vende espacio publicitario dentro de apps móviles y compra usuarios para los anunciantes. El editor integra un SDK o una etiqueta, la plataforma subasta cada impresión entre los compradores conectados y los ingresos aparecen en el panel del SSP. El lado DSP lanza campañas de captación sobre esa misma demanda.