Google allonge la durée des clips à 15 secondes et baisse le tarif de 30 %. Pour une équipe qui produit des vidéos publicitaires, le changement ne porte pas sur la qualité mais sur le nombre d'essais qu'on peut s'offrir.
Gemini Omni 1.2 Flash : ce que 15 secondes changent sur un tournage
Dix secondes, c'était la limite qui cassait presque tous les scripts. Un plan produit demande un cadre pour l'objet, un autre pour les mains, un dernier pour la signature. À dix secondes, il fallait coller deux générations et prier pour que la lumière et la colorimétrie suivent.
Avec des 15-second clips, un spot social complet tient dans un seul passage. Une ouverture, un changement de perspective, une fin avec le prix ou le logo : tout se raconte sans montage. Google précise que la durée se règle seconde par seconde, de 3 à 15 secondes, ce qui évite de payer quinze secondes pour un plan de trois.
Le gain se voit surtout au format vertical. En 9:16, un raccord se repère tout de suite, parce qu'il n'y a pas de bord d'image où cacher une rupture. C'est là que l'ancienne limite faisait le plus mal.
Le tarif tombe à 0,07 dollar par seconde en 720p
Le prix baisse de 30 % par rapport à Gemini Omni 1.1. Google affiche désormais $0.07 per second pour de la vidéo 720p, contre 0,10 dollar auparavant. En euros, cela place la seconde autour de six centimes.
La table ci-dessous donne les ordres de grandeur, calculés au tarif annoncé.
Durée du clip | Coût en dollars |
|---|---|
3 secondes | 0,21 |
5 secondes | 0,35 |
10 secondes | 0,70 |
15 secondes | 1,05 |
Un spot de quinze secondes coûte donc un peu plus d'un dollar, soit moins d'un euro au change actuel. Une campagne qui teste vingt variantes reste sous les 25 dollars de génération. Le calcul reste simple. Un dollar, environ. Pour une agence, ce n'est plus un budget de démonstration, c'est une ligne dans le devis.
L'édition multi-turn remplace la régénération complète
Avant, une scène ratée était un nouvel essai. Vous relanciez la génération et vous acceptiez que le reste du plan change aussi.
Le multi-turn editing change la mécanique. On garde le clip et on corrige un détail par une instruction de suivi : remplacer le produit, changer le décor, modifier la lumière ou la météo, passer d'un format à un autre. Le reste du plan ne bouge pas, et la continuité est préservée sans reconstruction.
Pour une équipe qui décline une campagne sur plusieurs audiences, cela réduit le travail de raccord, qui est justement la partie où un humain passe du temps.
Visages, emballages, couleurs : les références tiennent mieux
Google met en avant la fidélité aux références, et c'est le point qui décide de l'usage réel. Le modèle accepte des images de personnage, de produit ou de style, de courts extraits animés de trois secondes maximum, et des repères audio.
Ce qui doit rester stable est nommé sans détour : les visages, les vêtements, la typographie des emballages et les couleurs de marque, y compris quand la caméra tourne autour de l'objet. Un flacon montré sous trois angles ne doit pas changer de police d'étiquette entre deux prises, et c'est exactement le défaut qui obligeait à refaire un plan.
La note ajoute deux cas voisins : l'interpolation entre une première et une dernière image, et l'extension d'un clip pour construire une séquence plus longue. Les mouvements de caméra complexes, du survol en FPV à l'orbite, produisent moins de coupes involontaires selon Google.
Le workflow conseillé : brouillon, retouche, montée en 1080p
La méthode recommandée par Google ressemble à celle d'un monteur qui travaille en proxy. On écrit d'abord en 360p ou en 720p, on corrige par échanges successifs, puis on ne remonte en 1080p ou en 4K que les prises qui survivent à la relecture.
La logique est celle du proxy. Ce choix a une conséquence directe sur le budget. Les essais coûtent le prix du 720p, et la qualité finale se paie seulement sur les plans retenus. Une équipe qui hésite entre cinq axes peut tous les tester, ce qui était impensable avec un tarif à la seconde plus élevé.
Ce que la note de Google ne dit pas sur Gemini API video
Le communiqué reste muet sur plusieurs points qui comptent pour un achat. Aucun score de qualité, aucune comparaison chiffrée avec un autre modèle de vidéo, et pas de classement. Google décrit des usages et des exemples, pas une performance mesurée.
Le prix annoncé vaut pour le 720p. Rien n'est dit sur le tarif du 1080p ou de la 4K, ni sur un éventuel palier gratuit. Les quotas et la disponibilité régionale ne figurent pas non plus dans la note.
Rien sur ce point.
Enfin, la Gemini API video reste une brique payante au sein de Gemini API et de Google Cloud, également proposée dans Gemini for business et Google Vids. Aucun élément ne permet d'affirmer qu'elle remplace les autres modèles vidéo de Google, et la note ne le prétend pas.
Pour une agence française, la facture en euros
Pour un studio à Paris, le raisonnement se fait en euros et en TVA. Les tarifs Google Cloud s'entendent hors taxes, et la TVA à 20 % s'ajoute pour un client français. Un clip de quinze secondes facturé un dollar ressort donc autour de 1,20 dollar une fois la taxe intégrée, avec un change qui peut bouger entre le devis et la facture.
Le second effet est organisationnel. Quand une variation coûte moins d'un euro, la question n'est plus de savoir si on peut se permettre un test, mais qui va trier les vingt versions produites.
Combien de versions une équipe peut-elle vraiment regarder ?
Le tri reste humain, et il ne s'accélère pas avec le tarif. Les agences françaises qui livrent des formats verticaux pour TikTok ou Instagram connaissent déjà ce goulot d'étranglement, et il ne se règle pas avec une baisse de tarif.
La vidéo générée devient un poste de dépense par campagne, avec un volume assumé. C'est moins spectaculaire qu'une démo, et c'est probablement ce qui fera la différence à la fin du trimestre.






