Cascadeur

Cascadeur

Nekki · Image

Cascadeur est un logiciel d'animation 3D de personnages de Nekki qui associe physique, interpolation par IA et AutoPosing pour produire un mouvement crédible sans capture de mouvement.

Aperçu de l'interface de Cascadeur

À propos de Cascadeur

About

Qu'est-ce que Cascadeur

Cascadeur est un programme de bureau pour animer des personnages 3D, bâti sur une idée simple : laisser la physique faire le gros du travail. Au lieu de placer chaque articulation à la main, vous posez les images clés et laissez le logiciel régler l'équilibre, l'inertie et le contact avec le sol. Il a été créé par Nekki, le studio derrière les jeux Shadow Fight, et il est né du besoin de l'équipe d'animer l'action plus vite.

Le problème qu'il vise, c'est la lenteur. L'animation par keyframes classique d'un combat, d'une chute ou d'un cycle de course demande des heures de réglages manuels, et la capture de mouvement coûte cher et s'adapte mal aux personnages stylisés ou exagérés. Cascadeur corrige ce qui paraît physiquement faux, puis vous ajustez les poses qui portent l'intention. Vous gardez la main sur le jeu, l'outil s'occupe du poids.

La limite principale tient à son périmètre. Cascadeur est une étape d'animation de personnages, pas une suite de production complète : il ne modélise pas, ne crée pas de rigs personnalisés de zéro et ne rend pas la séquence finale. Vous importez un personnage déjà monté, vous l'animez et vous exportez le mouvement vers un moteur ou un autre outil. Il demande aussi un matériel assez précis, et la version Mac exige une puce Apple silicon.

Pour commencer

  1. Téléchargez Cascadeur pour Windows, Linux ou macOS depuis cascadeur.com et connectez-vous. L'offre Free n'a pas de limite de temps, mais elle n'exporte que le format propriétaire CASC.
  2. Importez votre personnage en fichier FBX ou DAE, ou partez d'un des rigs fournis.
  3. Posez les images clés sur la timeline, puis ouvrez les outils de physique pour corriger l'équilibre, ajouter un impact ragdoll ou interpoler entre deux poses avec l'interpolation par IA.
  4. Affinez le jeu avec AutoPosing, les contrôles d'easing et les calques d'animation, puis vérifiez le mouvement par rapport au sol et aux objets.
  5. Exportez l'animation dans le format attendu par votre moteur. Les offres Indie et Pro débloquent tous les formats ; la version Free reste sur le CASC.

Informations sur le produit

Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de Cascadeur.

Offre gratuiteOui
Offres payantes$0 - $49/mo
PlateformeWindows, Linux, macOS
DéveloppeurNekki
CatégorieImage
Date de lancementFeb 2019
Dernière mise à jourAug 2026
Visites du site223.4K
Classement mondial du site186.4K
Disponibilité de l’APIOui

Idéal pour

Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.

Utilisateurs

  • Développeurs indés
  • Étudiants en animation
  • Artistes techniques en studio

Tâches

  • Animer des scènes de combat
  • Nettoyer de la capture de mouvement
  • Générer des in-betweens
  • Transférer un style de mouvement

Cas d'usage

  • Prototyper un personnage avant la production complète
  • Animer un personnage non humain
  • Travailler dans une chaîne Unreal Engine

Fonctionnalités clés

Animation fondée sur la physique

Le cœur de Cascadeur est un moteur physique qui comprend le poids, l'équilibre et le contact. Quand vous déplacez un personnage, le logiciel recalcule comment le corps tient debout et comment les membres réagissent à l'impact, et les poses cessent de paraître légères. Vous animez l'intention, la physique règle les détails. C'est ce qui le distingue des outils où chaque angle d'articulation vous incombe.

Interpolation par IA

L'interpolation produit pour vous les images entre deux poses clés. Au lieu de remplir chaque image intermédiaire à la main, vous posez le début et la fin et laissez l'IA générer une transition naturelle. Les dernières versions ont affiné le contrôle sur ces transitions, ce qui compte surtout dans l'action rapide, où un seul in-between raté casse l'illusion.

AutoPosing et ragdoll

AutoPosing propose des poses naturelles de tout le corps à partir de quelques points de contrôle, vous passez donc bien moins de temps à ajuster doigts et épaules. La physique ragdoll ajoute des impacts, des chutes et des collisions procédurales, et le personnage réagit à un coup comme le ferait un vrai corps. Ensemble, ils couvrent les deux phases les plus lentes du travail sur personnage.

Animation de quadrupèdes

Cascadeur prend en charge les personnages à quatre pattes, pas seulement les humains. AutoPosing et le montage en un clic fonctionnent désormais sur des quadrupèdes comme les chats et les chevaux, et les versions suivantes ont rendu les poses plus naturelles. Cela ouvre la porte à l'animation de créatures, là où le keyframe classique devient le plus fastidieux.

Transfert de style de mouvement

L'outil Root Motion utilise un modèle de diffusion pour analyser la signature de mouvement d'une animation de référence et appliquer son caractère à un nouveau clip. Il ne copie pas les poses : il transfère la sensation du mouvement, ce qui aide quand vous voulez qu'une marche ait une certaine allure ou qu'une course transmette une impression précise.

API Python et intégrations

Cascadeur embarque une API Python, élargie dans les dernières versions, pour scripter des outils et des interfaces personnalisées. Il se connecte aussi à d'autres logiciels : vous importez et exportez du FBX et du DAE, vous retargetez l'animation entre squelettes différents et vous diffusez le mouvement vers Unreal Engine via le plugin Live Link.

Avantages et inconvénients

Avantages

  • La physique et le ragdoll suppriment l'aspect flottant et déséquilibré que l'animation d'action faite à la main présente souvent.
  • L'interpolation par IA et AutoPosing réduisent les images que vous touchez manuellement, ce qui accélère surtout les combats et les chutes.
  • Une offre Free sans limite de temps vous laisse apprendre les outils avant de payer pour les formats d'export.
  • L'offre Indie débloque l'export vers les moteurs à un prix qu'un développeur solo peut porter.
  • Il importe et exporte du FBX et du DAE et diffuse vers Unreal Engine, il s'intègre donc à des chaînes déjà en place.

Inconvénients

  • L'offre Free n'exporte que le format propriétaire CASC, elle est donc inutilisable dans une vraie chaîne sans payer.
  • Les offres Free et Educational bloquent l'usage commercial, et Indie le limite à moins de 100 000 $ de chiffre d'affaires annuel.
  • Ce n'est qu'une étape d'animation, vous avez donc toujours besoin d'autres outils pour modéliser, monter le rig final et rendre.
  • La version Mac exige une puce Apple silicon, ce qui exclut les Mac Intel plus anciens.

Questions fréquentes

Cascadeur sert à animer des personnages 3D avec l'aide de la physique et de l'IA. Les animateurs l'utilisent pour des scènes de combat, des chutes, des déplacements et des mouvements de créatures, souvent comme alternative rapide à la capture de mouvement ou au keyframe manuel.

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