
Genaimo
Ailive · Image
Genaimo est un outil d'animation par IA qui transforme un texte en mouvement 3D de personnage, propose quatre versions par prompt et exporte pour Unity, Unreal Engine et Blender.

À propos de Genaimo
About
Qu'est-ce que Genaimo
Genaimo est un générateur de mouvement 3D par IA et un générateur d'animation par IA édité par Ailive, sorti en 2025. L'animation de personnage qu'il produit part d'une description écrite : il crée le mouvement de tout le corps d'un personnage à partir d'une description écrite, ce qui permet aux animateurs, aux développeurs de jeux et aux artistes 3D d'obtenir un mouvement exploitable sans tourner une séance de capture ni dessiner chaque pas à la main.
L'argument tient en deux mots : rapidité et choix. Vous décrivez un mouvement avec des mots simples et Genaimo renvoie quatre versions différentes au lieu d'une seule, ce qui aide à trancher une direction vite et à arrêter de relancer la même idée. L'outil règle aussi les étapes lourdes de l'animation qui prennent des heures : réadapter le mouvement à votre propre squelette, appliquer un style précis et nettoyer les clips avant qu'ils arrivent dans le moteur. La sortie se fait dans les formats que les équipes 3D utilisent déjà, et une bibliothèque de clips prêts à l'emploi prend le relais quand écrire un prompt n'est pas la voie la plus rapide.
Les limites comptent aussi. Genaimo couvre bien le mouvement humanoïde, mais ce n'est pas une suite d'animation complète, donc le timing, la physique et les finitions restent dans votre logiciel 3D habituel. La qualité du prompt façonne le résultat, et une description vague renvoie un mouvement générique. Voyez-le comme une première passe rapide qui livre à votre moteur un clip de départ solide.
Premiers pas
- Créez un compte Genaimo sur le site officiel. Une version gratuite permet de tester la génération de mouvement avant de payer.
- Ouvrez l'outil de texte en mouvement et décrivez avec des mots simples ce que vous voulez, par exemple un personnage qui se tourne pour regarder par-dessus son épaule.
- Générez et passez en revue les quatre variations de mouvement, puis gardez celle qui convient.
- Envoyez votre propre modèle de personnage si vous voulez que le mouvement soit réadapté à votre squelette plutôt qu'à la figure par défaut.
- Exportez le clip en FBX, GLB ou vidéo et importez-le dans Unity, Unreal Engine ou Blender.
Informations sur le produit
Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de Genaimo.
Idéal pour
Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.
Utilisateurs
- Développeurs de jeux
- Artistes en animation 3D
- Créateurs indépendants sans matériel de capture
Tâches
- Transformer une action écrite en clip de départ
- Réadapter le mouvement à votre propre squelette
- Styliser un mouvement pour coller à un ton
- Remplir l'animation d'une scène vite
Cas d'usage
- Prototypage précoce d'un jeu
- Prévisualisation pour le cinéma ou les cinématiques
- Humains virtuels et avatars
Fonctionnalités clés
Génération de texte en mouvement
Vous écrivez une description d'un mouvement et Genaimo produit l'animation. L'outil renvoie quatre mouvements distincts à partir d'un seul prompt, ce qui vous permet de comparer les options et de garder la meilleure au lieu d'accepter la première. Un langage concret fonctionne mieux que des mots larges comme « se déplacer ».
Stylisation du mouvement
La stylisation du mouvement vous laisse pousser un clip généré vers une sensation précise. Vous pouvez rendre un pas plus lourd, une rotation plus sèche ou une boucle de repos plus détendue, ce qui évite le travail manuel sur les courbes qui suit d'ordinaire un échantillon de mouvement brut. C'est l'étape qui transforme un mouvement techniquement correct en mouvement qui se comprend.
Réadaptation automatique
La réadaptation automatique ajuste le mouvement généré à un modèle de personnage que vous apportez. Au lieu de reconstruire un squelette à la main, vous envoyez votre modèle et l'outil mappe le mouvement, donc le résultat entre dans votre pipeline actuel.
Bibliothèque Motion Explore
Motion Explore ouvre une bibliothèque navigable de plus de 500 clips de tout le corps déjà nettoyés, avec le détail des doigts inclus. Quand vous n'arrivez pas à bien décrire un mouvement avec des mots, vous parcourez la collection et dépensez des crédits pour garder le clip voulu.
Exports prêts pour le moteur
Genaimo exporte le mouvement fini en FBX, GLB ou vidéo. Cela couvre les outils 3D courants, et les clips entrent dans Unity, Unreal Engine ou Blender sans étape de conversion intermédiaire, ce qui garde court le passage entre la génération et votre moteur.
Envoi de modèles personnels
Vous pouvez envoyer votre propre modèle de personnage et générer du mouvement pour cette figure précise plutôt qu'un gabarit. Pour les studios qui ont déjà créé leurs personnages, le mouvement arrive sur un squelette qui correspond déjà au reste du projet.
Avantages et inconvénients
Avantages
- Quatre variations de mouvement par prompt évitent de relancer la même idée et permettent de comparer les directions vite.
- Les exports FBX, GLB et vidéo correspondent aux outils que la plupart des équipes 3D utilisent déjà.
- La bibliothèque de plus de 500 clips couvre les cas où décrire le mouvement avec des mots ne suffit pas.
- Réadapter à votre propre modèle évite le travail manuel de squelette qui suit d'ordinaire un échantillon brut.
Inconvénients
- Ce n'est pas une suite d'animation complète, donc le timing, la physique et la finition finale restent dans votre logiciel 3D.
- Les prompts vagues renvoient un mouvement générique, donc le résultat dépend de la précision de votre description.
- La bibliothèque fonctionne avec des crédits, ce qui ajoute un coût par clip en plus de tout abonnement.
Questions fréquentes
Genaimo sert à générer du mouvement 3D de personnage à partir de descriptions écrites. Il convient aux animateurs, aux développeurs de jeux et aux artistes 3D qui ont besoin d'un mouvement crédible sans séance de capture, et il livre quatre variations par prompt pour itérer plus vite.
Contenus associés
Découvrez des outils, des compétences et des articles liés à Genaimo.
Alternatives à Genaimo
X Ray Interpreter
X-ray Interpreter · ImageX Ray Interpreter est un outil de radiologie par IA basé sur le web qui transforme les radiographies, les scanners, les IRM, les échographies et les images TEP en comptes rendus en langage clair. Vous téléchargez un examen, obtenez une interprétation préliminaire de la radiographie en quelques instants, puis posez des questions complémentaires si quelque chose mérite une explication. Il sert de second avis et d'aide à l'apprentissage, pas de diagnostic médical.
Aieasypic
AIEasyPic · ImageAIEasyPic est un générateur d'images par IA qui transforme de simples prompts texte en œuvres finies en quelques secondes. Vous pouvez aussi entraîner des modèles personnalisés sur vos propres photos, échanger des visages dans des images existantes et créer de courts clips vidéo à partir de texte, le tout depuis un navigateur. Il convient aux créateurs occasionnels qui veulent des visuels rapides et aux amateurs qui souhaitent bâtir un modèle personnel sans toucher à la moindre ligne de code.
Chargen
Chargen · ImageChargen est un générateur de personnages par IA et une boîte à outils de création d'univers conçue pour Donjons & Dragons et les autres jeux de rôle sur table. Il transforme une idée d'une ligne en un portrait de personnage peint, crée des PNJ, des monstres, des cartes et des rencontres dans la même session, et garde les détails de chaque créature à portée de main. Le volet art pour jeu de rôle sur table repose sur un système de crédits appelé Gold, tandis que les générateurs de texte restent gratuits pour tous.
