iStory
IntelligentX (Arivu IQ) · Voix et langage · Vidéo
iStory est une plateforme sans code pour construire des récits interactifs mêlant voix, médias enrichis et analyse d'audience, afin de transformer une page marketing à sens unique en conversation.

À propos de iStory
What Is iStory
iStory, également commercialisé sous le nom iStoryLive, est un outil de storytelling interactif, une plateforme qui tourne dans le navigateur. Elle vient d'IntelligentX, studio d'IA malaisien qui opère aujourd'hui sous le nom d'Arivu IQ. L'équipe marketing assemble un récit avec des blocs de texte, d'image et de vidéo, ajoute des embranchements, puis publie le tout sous forme de lien qui s'ouvre partout. Le lecteur ne fait pas défiler une page figée. Il répond à une question, parfois parle dans le micro, et l'histoire avance avec lui.
L'argument, c'était la voix, et c'est ce qui sépare les récits interactifs vocaux d'une page animée. La plateforme enchaînait reconnaissance vocale, synthèse vocale et un moteur de compréhension du langage naturel. Un visiteur pouvait donc demander quelle formule convient à une famille de quatre personnes et obtenir la réponse dans le récit, sans fouiller un menu. Rien à installer côté lecteur. Côté créateur, l'analyse d'audience remontait le taux de complétion, les abandons et les questions réellement posées à l'oral.
L'état du service compte avant de bâtir un projet dessus. Au moment de la rédaction, istorylive.com redirige vers le site corporate d'Arivu IQ et le sous-domaine du studio, ai.istorylive.com, ne répond plus. Le catalogue de l'entreprise liste Koperasi IQ, KoodAI et des plateformes clients, sans fiche iStory. Considérez le produit comme dormant et lisez les sections suivantes comme un relevé de ce que l'outil faisait, pas comme un mode d'inscription.
Getting Started
- Il fallait demander un compte studio au fournisseur. Aucune inscription libre et aucun formulaire de carte n'existaient sur le site.
- Ouvrir un récit et construire le premier écran : un titre, une image ou une courte vidéo, et une question d'ouverture.
- Ajouter une branche par réponse possible, joindre des consignes vocales là où une réponse parlée avait du sens, et cocher les options qui acceptent la dictée.
- Publier le récit sous forme de lien, puis suivre la vue analytique : taux de complétion, points d'abandon et questions enregistrées.
Informations sur le produit
Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de iStory.
Idéal pour
Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.
Utilisateurs
- Responsables marketing digital avec des pages de campagne
- Équipes de marque avec un catalogue à expliquer
- Agences qui présentent du travail interactif
Tâches
- Amener un acheteur à un produit
- Rendre une brochure PDF lisible sur téléphone
- Recueillir des avis parlés à grande échelle
Cas d'usage
- Un stand de salon où le visiteur parle à un écran
- Accompagner un nouveau client dans la configuration
- Tester deux ouvertures pour une même campagne
Fonctionnalités clés
Éditeur de récits sans code
Écrans, branches et médias vivent dans un seul éditeur qui fait office de générateur de récits interactif, et publier revient à produire un lien, pas une application. Un responsable de contenu livre la pièce sans attendre un développeur, et c'est la raison d'être de cette catégorie. Le plafond arrive avec la logique sur mesure : tout ce qui dépasse branches et questions passait par le fournisseur.
Conversations vocales
C'est là qu'iStory se distinguait d'un simple outil d'embranchement. La reconnaissance vocale capturait la question, une couche de compréhension du langage naturel en déduisait l'intention et la synthèse vocale répondait. Concrètement, le lecteur demandait un prix, une taille ou une disponibilité sans quitter le récit. La qualité du micro et le bruit ambiant décidaient du résultat.
Logique d'embranchement
Chaque réponse peut pointer vers son propre écran suivant, si bien qu'un seul lien sert plusieurs publics. Les équipes s'en servaient pour qualifier, pour décliner des langues et pour découper une longue explication en chemins courts. Les arbres profonds deviennent difficiles à auditer, et c'est là qu'une vue cartographique se justifie.
Blocs de médias enrichis
Images, vidéo, audio et texte mis en forme entrent dans le même gabarit d'écran. Les médias enrichis expliquent pourquoi le storytelling interactif bat un formulaire : un clip de trente secondes dit plus que trois paragraphes de fiche technique. Le poids du fichier est le prix à payer, et on le sent sur un téléphone en mauvaise connexion.
Analyse d'audience
Le tableau de bord indiquait jusqu'où les gens allaient, où ils s'arrêtaient et ce qu'ils demandaient. Les questions vocales formaient la donnée intéressante, parce qu'elles révèlent l'écart entre les mots de la marque et ceux du client. Ces chiffres donnent une tendance, ils ne remplacent pas un suivi d'attribution sérieux.
Diffusion par lien
Un récit terminé s'ouvre depuis une URL, un QR code ou une intégration, sans installation pour le lecteur. La friction tombe sur un salon comme dans un e-mail, et le même support tourne sur iOS, Android et ordinateur. Un lieu sans réseau stable reste un problème pour la couche vocale.
Avantages et inconvénients
Avantages
- La voix est intégrée au récit : le lecteur pose sa question au lieu de deviner quel bouton toucher.
- L'éditeur sans code laisse la construction et les mises à jour au marketing, sans sprint.
- Un lien couvre mobile et ordinateur, et le lecteur n'installe rien.
- L'analyse enregistre les questions parlées, un retour plus riche qu'un comptage de clics.
- Le format de marketing conversationnel colle particulièrement aux sélecteurs de produit et aux stands.
Inconvénients
- La disponibilité publique pèse lourd : le sous-domaine du studio ne répond plus, donc aucun nouveau projet n'est possible aujourd'hui.
- Aucun tarif n'a jamais été publié. Chaque formule passait par un échange commercial, ce qui ralentit la décision d'une petite équipe.
- La qualité vocale dépend du micro et de la pièce, et le bruit d'un salon pénalise la reconnaissance.
- Pas d'application mobile ni d'API documentée, donc le récit reste enfermé dans la plateforme du fournisseur.
Questions fréquentes
À créer des récits interactifs marketing : le lecteur répond à des questions, parfois à la voix, et l'histoire se ramifie vers une recommandation, une explication ou une étape suivante. Les usages courants étaient les sélecteurs de produit, les bornes d'événement et le remplacement de brochures.
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Hanamori Labs, LLC · Voix et langage · Productivité · Assistant d’IAFoley est une liste de tâches vocale qui transforme une phrase prononcée en tâche classée, projet, date et heure compris, puis vous aide à organiser la journée à partir de ce qui est déjà noté.
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HireKey · Voix et langage · Productivité · ApprentissageHireKey est un copilote de recherche d'emploi IA conçu par une ancienne recruteuse tech. Il évalue l'adéquation au poste, adapte le CV, entraîne aux entretiens et suit chaque candidature.
Fluence
Yay Software (Yannick Huchard) · Rédaction · Voix et langage · ProductivitéFluence est une application Android qui lit à voix haute vos PDF, EPUB, fichiers Word et articles web, suit la phrase prononcée et répond aux questions sur le texte sans quitter le téléphone.
