LivePortrait AI

LivePortrait AI

Kuaishou Technology · Image · Chatbot

LivePortrait AI transforme une photo en vidéo de portrait animé, guidée par un clip facial ou un modèle de mouvement. Issu du projet open source de Kuaishou, il anime humains, animaux et oeuvres d'art avec un contrôle séparé des yeux et des lèvres.

Aperçu de l'interface de LivePortrait AI

À propos de LivePortrait AI

About

Qu'est-ce que LivePortrait AI

LivePortrait AI est un outil d'animation de portraits bâti sur LivePortrait, le framework que l'équipe Kling de Kuaishou a publié en open source en juillet 2024. Vous fournissez une image fixe et une source de mouvement. Vous récupérez une vidéo où le visage de cette image cligne des yeux, sourit, penche la tête et articule au rythme du clip de référence.

Ce qui le distingue d'un générateur de vidéo par IA généraliste, c'est le contrôle. Vous n'écrivez pas un prompt en espérant que le visage tienne: vous réglez l'ouverture des yeux, l'écartement des lèvres et l'orientation de la tête. De quoi animer la photo d'une grand-mère qui parle, un personnage d'anime qui chante ou une mascotte qui réagit sur commande.

Deux limites comptent avant de commencer. L'outil ne bouge que les visages: tout ce qui est sous les épaules reste figé. Et il lui faut un visage assez net et de face, car un profil flou ou une ombre marquée ruinent le résultat.

Premiers pas

  1. Choisissez votre voie: le playground web de liveportrait.app propose une offre gratuite, et le dépôt GitHub permet de tout faire tourner en local sur votre matériel.
  2. Téléversez un portrait avec un visage net et bien éclairé. PNG, JPEG et WEBP passent.
  3. Sélectionnez le mouvement, un modèle de la bibliothèque ou votre propre clip. Avec le vôtre, cadrez sur la tête, démarrez sur une expression neutre et limitez le jeu d'épaules.
  4. Lancez la génération, comparez le rendu à l'image d'origine, puis téléchargez la vidéo.

Informations sur le produit

Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de LivePortrait AI.

Offre gratuiteOui
Offres payantes$0 - $34.90/mo
PlateformeWeb, Windows, Linux, macOS
DéveloppeurKuaishou Technology
CatégorieImage · Chatbot
Date de lancementJul 2024
Dernière mise à jourJun 2025
Visites du siteN/A
Classement mondial du siteN/A
Disponibilité de l’APIN/A

Idéal pour

Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.

Utilisateurs

  • Passionnés de mémoire familiale
  • Créateurs d'anime et de fan art
  • Monteurs pour les réseaux sociaux
  • Développeurs qui travaillent avec des poids ouverts

Tâches

  • Conversion photo en vidéo
  • Clips d'animaux
  • Montage de vidéo portrait
  • Ajustements fins d'expression

Cas d'usage

  • Support de musée ou de cours
  • Vidéos d'hommage
  • Prototypage de personnage
  • Travail local et privé

Fonctionnalités clés

Clip de référence et mouvement préenregistré

Vous animez une photo avec votre propre clip ou avec un modèle de mouvement déjà stocké. Le modèle préenregistré est le choix sûr quand vous n'avez pas de rushes exploitables, et il garde la personne source hors du processus, ce qui pèse côté vie privée.

Reciblage des yeux et des lèvres

Deux petits modules de contrôle fixent l'ouverture des yeux et de la bouche, indépendamment du clip. C'est là que se joue la différence entre un portrait qui parle crédible et un collage visible, car le regard et la forme des lèvres portent presque toute l'expression.

Couture entre plusieurs portraits

Quand plusieurs visages partagent le cadre, un module de couture fond les zones animées pour que les jonctions ne se voient pas. Les photos de groupe et les scènes à plusieurs personnages ressortent lisses au lieu de montrer des bords nets.

Styles variés et animaux

Le modèle généralise au delà des visages réels. Huile sur toile, sculpture, rendu 3D, personnage d'anime et animaux s'animent, grâce à un entraînement sur environ 69 millions d'images mêlant vidéo réelle et visuels stylisés.

Mode piloté par l'image

Un clip vidéo n'est pas toujours nécessaire. Une seule image de référence peut fournir l'expression, pratique pour retrouver un sourire précis ou une forme de sourcil sans chercher de rushes.

Installation locale et playground web

Deux façons de s'en servir. La version web ne demande aucune installation et propose une offre gratuite, avec des formules payantes de 7,90 à 34,90 dollars par mois. La version locale est gratuite, fonctionne hors ligne et ouvre tous les paramètres, mais elle réclame un GPU CUDA et une certaine aisance avec les environnements Python.

Avantages et inconvénients

Avantages

  • Open source avec poids publics, donc exécuter en local supprime la facturation au rendu.
  • Rapide sur du matériel récent, avec environ 12,8 ms par image sur une RTX 4090 selon le projet.
  • Accepte les visages stylisés et les animaux, pas seulement les portraits humains réalistes.
  • Réglages fins des yeux et des lèvres qu'un générateur de vidéo par IA à base de prompt n'offre pas.
  • Modèle léger, il tient sur des GPU grand public modestes sans exiger une carte de centre de données.

Inconvénients

  • Visages uniquement. Corps, mains et arrière plan restent figés, ce qui exclut d'animer une scène entière.
  • L'installation locale est le vrai obstacle: Python, conda, FFmpeg et plusieurs gigaoctets de checkpoints avant le premier rendu.
  • Les profils très marqués, les occultations et le manque de lumière dégradent nettement la sortie, sans reprise automatique pour corriger.
  • Le fournisseur lui même signale l'offre gratuite hébergée comme instable, donc pour un travail régulier le passage aux crédits payants est la voie réaliste.

Questions fréquentes

Oui, à deux titres. La version open source sur GitHub ne coûte rien et tourne sur votre machine, et le site hébergé propose une offre gratuite d'essai. Les formules payantes démarrent à 7,90 dollars par mois en facturation annuelle si vous voulez des crédits et un historique plus long.