Move Ai
Move AI Ltd · Image
Move AI est un outil de capture de mouvement sans marqueurs. Il extrait le mouvement humain en 3D d'une vidéo ordinaire, sans combinaison ni marqueurs, pour l'injecter directement dans un projet d'animation.

À propos de Move Ai
What Is Move AI
Move AI est une société basée à Londres qui développe un logiciel de capture de mouvement sans marqueurs. Son moteur de mouvement lit le mouvement humain sur une vidéo standard et le reconstruit en animation 3D, en s'appuyant sur la vision par ordinateur, la biomécanique et la physique plutôt que sur des marqueurs réfléchissants ou une combinaison à capteurs. Fondée en 2019, l'entreprise affirme avoir été pionnière de la capture sans marqueurs à plusieurs caméras et détenir des brevets sur l'IA de son moteur.
Le problème de fond, c'est le coût et l'installation. La capture de mouvement classique exige un plateau dédié, des caméras calibrées et des comédiens équipés de marqueurs, ce qui exclut les petites équipes. Avec Move AI, vous filmez avec un téléphone ou un ensemble de caméras et vous obtenez des données d'animation qui s'intègrent dans un flux 3D classique. D'après Move AI, en octobre 2026, Vicon, la branche capture de mouvement d'Oxford Metrics, a racheté ses actifs, sa technologie et son équipe.
Sa principale limite reste la précision. La capture sans marqueurs demeure en retrait face aux systèmes à marqueurs sur les mouvements rapides ou les scènes chargées, si bien que le cinéma haut de gamme et la biomécanique restent souvent sur des dispositifs optiques. Move AI destine ses produits aux créateurs qui veulent une animation exploitable plutôt que le dernier degré de justesse.
Getting Started
- Créez un compte sur la plateforme web de Move AI et choisissez le produit adapté à votre tournage, qu'il s'agisse d'un seul téléphone ou d'un ensemble de caméras.
- Filmez votre comédien en vidéo en respectant les consignes de cadrage et d'éclairage du produit choisi.
- Envoyez la séquence et laissez le moteur de mouvement la traiter pour obtenir des données de mouvement en 3D.
- Contrôlez l'animation dans l'éditeur, corrigez les images signalées par le moteur et ajustez le contact au sol ou le placement des pieds.
- Exportez les données de mouvement et importez-les dans votre outil 3D pour les appliquer à un personnage.
Informations sur le produit
Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de Move Ai.
Idéal pour
Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.
Utilisateurs
- Animateurs de jeux et indépendants
- Cinéastes et artistes de previz
- Analystes du sport et de la biomécanique
Tâches
- Transformer une performance filmée en animation
- Peupler une scène de jeu ou de foule
- Prototyper un mouvement rapidement
Cas d'usage
- Une équipe indépendante sans studio
- Tournages en extérieur ou en grand espace
- Collaboration à distance
Fonctionnalités clés
Markerless Capture From Ordinary Video
Move AI lit le mouvement humain sur une séquence standard, donc vous n'avez besoin ni de marqueurs réfléchissants, ni de combinaison, ni de capteurs. Ce logiciel de mocap par IA s'appuie sur la vision par ordinateur et se passe de matériel dédié, là où un mocap sans marqueurs mal calibré demanderait plusieurs caméras. Le résultat reste un outil d'animation 3D concret pour les équipes qui filment en vidéo. Pour une petite équipe, cela supprime le poste le plus lourd du processus : le matériel et le temps d'installation.
Single Camera Capture on iPhone
L'application Move One transforme un seul iPhone en dispositif de capture. Elle prend en charge la plupart des iPhone à partir de l'iPhone 8 sous iOS 16 ou plus, et fonctionne à la verticale comme à l'horizontale pour un seul comédien. C'est la façon la moins chère de vérifier si la capture de mouvement à partir d'une vidéo convient à votre flux avant d'investir dans un ensemble plus lourd.
Multi-Camera and Real-Time Systems
Pour le travail professionnel, Move AI propose des ensembles à plusieurs caméras qui couvrent une zone plus large et suivent plusieurs comédiens à la fois. Une option temps réel diffuse les données de mouvement pendant la performance, ce qui convient à la production virtuelle et à la prévisualisation en direct.
Motion Data That Drops Into Your 3D Pipeline
Les exports sont pensés pour les flux d'animation courants, donc les données capturées s'appliquent à vos propres squelettes. C'est essentiel, car une application propre fait la différence entre une animation exploitable et des données à refaire à la main. Vous obtenez un mouvement avec lequel animer, pas un clip de démonstration verrouillé.
Ground Contact and Foot Placement Refinement
Le moteur estime où les pieds touchent le sol, un détail qui décide si une marche ou une course paraît crédible. Move AI expose ces valeurs pour que vous puissiez corriger les pieds qui glissent ou flottent. Sur le papier c'est un petit détail, en pratique c'est capital.
Cloud Processing With an Editor
La capture se fait dans le navigateur et dans l'application, puis le traitement tourne dans le cloud plutôt que sur votre machine. Un éditeur vous permet de revoir l'animation et de corriger les images signalées avant l'export. Vous n'avez pas besoin d'une station de travail dotée d'un gros GPU juste pour obtenir des données de mouvement.
Avantages et inconvénients
Avantages
- Supprime les marqueurs et les combinaisons, donc un téléphone ou un ensemble simple de caméras suffit souvent pour capturer.
- Fonctionne presque partout, d'un salon à un espace extérieur, car il n'y a pas de volume de capture fixe.
- Exporte des données de mouvement qui s'appliquent à des squelettes existants dans Blender, Unreal et Unity.
- Les options à plusieurs caméras et temps réel permettent à la même plateforme de passer d'un créateur solo à un tournage de studio.
- Le traitement dans le cloud évite d'avoir besoin de matériel local pour transformer une séquence en animation.
Inconvénients
- La capture sans marqueurs est moins précise que les systèmes optiques à marqueurs sur les mouvements rapides, complexes ou très peuplés, donc le cinéma haut de gamme peut encore exiger un plateau classique.
- Payant uniquement, sans offre gratuite, donc tester le flux suppose d'acheter une formule ou un essai avant de voir un résultat.
- La capture à une caméra ne gère qu'un seul comédien, et les ensembles professionnels à plusieurs caméras coûtent bien plus cher et demandent plus de préparation.
- Depuis le rachat par Vicon en 2026, la feuille de route et les tarifs peuvent évoluer à mesure que les produits rejoignent une entreprise plus grande.
Questions fréquentes
Move AI convertit la vidéo d'une personne en mouvement en données d'animation 3D pour le jeu, le cinéma, le previz et l'analyse sportive. Vous filmez une performance, envoyez le clip et exportez un mouvement à appliquer sur un squelette.
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