Oasis Decart AI
Decart AI and Etched · Image · Programmation
Oasis est le modèle de monde de Decart qui génère en temps réel un monde jouable façon Minecraft, image par image, avec des poids open source.

À propos de Oasis Decart AI
What Is Oasis
Oasis est le premier modèle de monde ouvert, interactif et en temps réel. Decart et le fabricant de puces Etched l'ont lancé en octobre 2024. Vous appuyez sur des touches pour marcher, sauter, casser des blocs et ramasser des objets, et un seul Transformer décide de l'image suivante. Ici, pas de moteur de jeu. Pas de code de physique ni de monde programmé, juste un modèle de base qui prédit de la vidéo.
Ce qui compte, c'est la vitesse. Des modèles comme Sora renvoient un clip après une attente. Oasis répond dans la boucle, donc le monde réagit pendant que vous jouez, à environ 20 images par seconde sur une H100 en 360p pour la première version. C'est tout l'enjeu du projet : montrer qu'un monde vivant et interactif peut sortir de l'IA plutôt que d'un moteur de rendu. Oasis est l'exemple le plus net de jeu IA en temps réel à ce jour, et le premier jeu généré par IA à avoir marqué les esprits, entièrement construit par un modèle.
La vraie limite, c'est la finition. En tant que jeu, Oasis reste pauvre. Vous tournez la caméra et la scène fond ou oublie ce qui se trouvait derrière, parce que le modèle ne garde aucune mémoire de la carte. Les démos sont des sessions courtes, pas des heures de jeu.
Getting Started
- Ouvrez oasis.decart.ai dans Chrome sur ordinateur et choisissez une carte prédéfinie, comme Mountain Meadow ou Desert Expanse. Vous pouvez aussi envoyer votre propre capture de Minecraft pour amorcer un monde.
- Attendez votre tour pour une session gratuite, puis utilisez le clavier pour vous déplacer, sauter et interagir.
- Regardez l'IA construire chaque image au fil de vos mouvements et surveillez le minuteur de session.
- Pour une exécution locale, récupérez le code open source et les poids du modèle de 500M paramètres sur GitHub et Hugging Face, puis lancez-les sur votre GPU.
Informations sur le produit
Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de Oasis Decart AI.
Idéal pour
Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.
Utilisateurs
- Chercheurs et étudiants en IA
- Joueurs curieux
- Développeurs qui prototypent des idées de jeu
Tâches
- Explorer les modèles de monde génératifs en pratique
- Tester l'inférence vidéo en temps réel
- Étudier la génération vidéo autorégressive
Cas d'usage
- Une démo rapide pour une conférence ou un cours
- Savoir si votre matériel tient la génération temps réel
- Comparer les modèles de monde
Fonctionnalités clés
Génération en temps réel à partir du clavier
Oasis lit vos appuis de touches et les transforme directement en images suivantes, sans moteur au milieu. La première version tournait à environ 20 images par seconde en 360p sur une Nvidia H100. Decart affirme que, sur la puce Sohu d'Etched, des checkpoints plus gros pourraient atteindre la 4K, ce qui indique où va la vitesse.
Interaction jouable façon Minecraft
Le monde ressemble à Minecraft et se comporte comme lui, donc les commandes paraissent familières. Vous marchez, sautez, cassez des blocs, ouvrez un inventaire et utilisez des objets, et le modèle réagit à chaque action. Comme il a appris les règles du jeu, il gère aussi la construction et l'éclairage, pas seulement le déplacement.
Code et poids open source
Decart et Etched ont publié le code et les poids d'un modèle de 500M paramètres, donc vous faites tourner un Oasis plus petit sur votre machine. C'est un modèle d'IA open source à part entière, chose rare pour une publication de recherche de ce type, et c'est la principale raison pour laquelle étudiants et développeurs peuvent l'ouvrir.
Cartes prédéfinies et personnalisées
La démo web propose plusieurs scènes de départ, de Mountain Meadow à Village Outpost. Vous pouvez aussi envoyer une capture de Minecraft pour amorcer un nouveau monde, ce qui suggère comment le modèle pourrait créer des cartes neuves avec peu d'entraînement supplémentaire.
Compréhension de la mécanique du monde
Oasis a appris plus que des pixels. L'équipe indique qu'il saisit la physique, surtout l'éclairage, ainsi que la gestion d'inventaire et la compréhension des objets. Cette prise sépare un modèle de monde d'un simple générateur vidéo, même quand l'image reste imparfaite.
Inférence locale sur votre propre matériel
Au-delà de la démo hébergée, vous pouvez télécharger le modèle et le lancer hors ligne. Vous gardez ainsi la main sur la durée de session et testez vos changements de prompts, de graines et de traitement des images sans file d'attente.
Article de recherche et documentation technique
Le projet comprend un rapport technique qui explique l'architecture. Oasis associe un autoencodeur spatial basé sur ViT à un backbone de diffusion latente basé sur DiT, et génère les images de façon autorégressive avec une méthode que l'équipe appelle bruitage dynamique pour freiner l'accumulation des erreurs.
Avantages et inconvénients
Avantages
- Gratuit à essayer dans Chrome sur ordinateur, sans installation ni compte au-delà du site.
- Code open source et poids de 500M paramètres, ce qui reste rare pour une sortie à ce stade.
- Prouve que la génération interactive en temps réel fonctionne, le résultat central que l'équipe voulait montrer.
- Sert d'implémentation de référence solide pour qui étudie les modèles de monde ou la vidéo autorégressive.
Inconvénients
- En jeu, il est dur d'y prendre plaisir. Une session courte en basse résolution frustre vite qui veut vraiment jouer, et il y a peu à faire à part flâner.
- Le monde n'est pas persistant. Si vous vous retournez, la scène change ou se dissout, donc la carte vue un instant plus tôt peut disparaître, car le modèle ne la retient pas.
- Le support navigateur est étroit. La démo vise Chrome sur ordinateur, donc mobiles, Safari et Firefox ne suivent pas.
- L'usage local demande beaucoup. Faire tourner le modèle ouvert exige un GPU costaud et du savoir-faire, donc ce n'est pas du prêt-à-jouer.
Questions fréquentes
Oasis est un modèle de monde IA en temps réel qui génère un monde jouable façon Minecraft à partir de votre clavier, image par image. Decart l'a créé avec le fabricant de puces Etched et l'a présenté en octobre 2024 comme le premier modèle de monde ouvert, interactif et en temps réel.
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Alternatives à Oasis Decart AI
X Ray Interpreter
X-ray Interpreter · ImageX Ray Interpreter est un outil de radiologie par IA basé sur le web qui transforme les radiographies, les scanners, les IRM, les échographies et les images TEP en comptes rendus en langage clair. Vous téléchargez un examen, obtenez une interprétation préliminaire de la radiographie en quelques instants, puis posez des questions complémentaires si quelque chose mérite une explication. Il sert de second avis et d'aide à l'apprentissage, pas de diagnostic médical.
Aieasypic
AIEasyPic · ImageAIEasyPic est un générateur d'images par IA qui transforme de simples prompts texte en œuvres finies en quelques secondes. Vous pouvez aussi entraîner des modèles personnalisés sur vos propres photos, échanger des visages dans des images existantes et créer de courts clips vidéo à partir de texte, le tout depuis un navigateur. Il convient aux créateurs occasionnels qui veulent des visuels rapides et aux amateurs qui souhaitent bâtir un modèle personnel sans toucher à la moindre ligne de code.
Chargen
Chargen · ImageChargen est un générateur de personnages par IA et une boîte à outils de création d'univers conçue pour Donjons & Dragons et les autres jeux de rôle sur table. Il transforme une idée d'une ligne en un portrait de personnage peint, crée des PNJ, des monstres, des cartes et des rencontres dans la même session, et garde les détails de chaque créature à portée de main. Le volet art pour jeu de rôle sur table repose sur un système de crédits appelé Gold, tandis que les générateurs de texte restent gratuits pour tous.
