Rodin
Deemos (Hyper3D) · Image · IA chinoise
Rodin est un générateur de modèles 3D par IA de Hyper3D qui transforme un texte ou une image de référence en assets prêts à exporter en quelques secondes, avec des UV propres et des outils de contrôle.

À propos de Rodin
What Is Rodin
Rodin est un générateur de modèles 3D par IA conçu par Hyper3D, la plateforme 3D de Deemos. Il sert à la création de modèles 3D pour les jeux, l'animation et l'impression. Il lit un prompt texte ou une image de référence et renvoie un asset 3D fini que vous pouvez déposer dans un moteur de jeu, un outil DCC ou un slicer d'impression. Le résultat arrive avec un mapping UV déjà utilisable, ce qui vous évite l'une des étapes les plus lentes du travail de modélisation courant.
L'outil s'attaque à un vrai problème. Le travail 3D classique commence par une viewport vide et des heures de modélisation par boîtes, et presque tous les outils d'IA 3D précédents renvoyaient des formes trop grossières pour servir. Rodin s'appuie sur un flux image vers 3D et texte vers 3D qui vise des assets proches de la production, pas seulement quelque chose qui rend bien sur une vue tournante. Les artistes l'utilisent pour des props en surface dure, des personnages, des mockups produit et des figurines imprimables.
Les limites comptent aussi. Rodin se débrouille mieux sur des objets isolés que sur des scènes complètes, et les sujets organiques très détaillés demandent encore une passe de nettoyage. Le plan gratuit plafonne le nombre d'assets privés conservés, et les fonctions plus lourdes comme les quads à haut poly count et l'accès complet à l'API restent derrière les plans payants.
Getting Started
- Ouvrez l'espace de travail Rodin sur hyper3d.ai et connectez-vous. Vous pouvez démarrer sur le plan gratuit et ne dépenser des crédits qu'au moment de confirmer un résultat.
- Choisissez un mode : texte vers 3D, image vers 3D ou multi-image vers 3D. Envoyez une image de référence ou saisissez un prompt qui nomme l'objet, le matériau et le style.
- Prévisualisez le premier résultat. Rodin vous laisse relancer avant de confirmer, donc vous pouvez retirer la géométrie et les matériaux sans payer.
- Ajustez la forme avec des outils de contrôle comme la bounding box, le voxel ou le nuage de points, puis fixez le nombre de polygones et le type de matériau dont vous avez besoin.
- Confirmez le modèle, puis exportez-le en GLB, FBX, OBJ, USDZ ou STL, ou envoyez-le directement dans Blender, Unity, Unreal ou un autre plugin compatible.
Informations sur le produit
Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de Rodin.
Idéal pour
Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.
Utilisateurs
- Développeurs indé
- Amateurs d'impression 3D
- Équipes produit et e-commerce
Tâches
- Passer d'une concept art à un maillage de base
- Générer des assets en surface dure
- Créer des assets par lots via l'API
Cas d'usage
- Prototyper le décor d'un niveau de jeu avant les passes d'art final.
- Réaliser une vue 3D rapide pour un mockup AR ou VR.
- Créer un modèle imprimable à partir d'une photo pour un cadeau ponctuel.
Fonctionnalités clés
Texte vers 3D et image vers 3D
Rodin génère un modèle 3D à partir d'une description écrite ou d'une seule image de référence, et vous pouvez ajouter des vues supplémentaires quand vous voulez plus de contrôle. Le texte convient aux objets que vous décrivez précisément, tandis qu'une photo ou un croquis gagne souvent sur les formes difficiles à mettre en mots. Les deux voies arrivent dans le même espace de travail, donc vous passez de l'une à l'autre en cours de projet.
Contrôles 3D intelligents
Le contrôle par bounding box, voxel et nuage de points vous laisse piloter la silhouette, la masse et la structure fine avant le lancement de la génération. Ces contrôles sont la principale raison pour laquelle Rodin convient à la production : au lieu de relancer jusqu'à ce que ça colle, vous indiquez au modèle la forme à respecter. Les mêmes contrôles existent dans l'API, donc les tâches scriptées se comportent comme les manuelles.
Découpage de pièces BANG
BANG sépare un modèle fini en pièces distinctes, ce qui aide pour l'impression 3D, le rigging et l'édition d'une partie sans toucher au reste. Une figurine imprimable se découpe en tête, corps et base pour que chaque pièce sorte proprement. C'est aussi la base des retouches suivantes, puisque vous ciblez une pièce unique plutôt que tout le maillage.
Partial Edit
Partial Edit vous laisse sélectionner une zone d'un modèle et refaire seulement cette région, en gardant le reste intact. Vous changez les mains d'un personnage, remodelez un casque ou corrigez un point faible sans tout régénérer. Pour qui a déjà refait un modèle entier pour corriger un coin, le gain de temps est réel.
Textures PBR et sortie HD
Rodin produit des matériaux PBR et pousse les textures jusqu'à 12K sur les plans hauts, avec des normales bakées tirées d'une passe haut poly count. Cela compte pour les rendus et les photos produit, où un ombrage plat se verrait. La résolution de texture et le type de matériau se règlent à la génération, donc prévoyez-les avant de confirmer.
Export multiformat et plugins DCC
Les modèles s'exportent en GLB, FBX, OBJ, USDZ ou STL, ce qui couvre les pipelines web, jeu, Apple et impression. Les plugins natifs pour Blender, Unity, Unreal, Godot, Maya, 3ds Max et ComfyUI vous laissent générer et déposer des assets sans quitter votre outil. Rodin reste ainsi dans un flux que vous utilisez déjà, au lieu d'ajouter une étape séparée.
Accès API et MCP
L'API Rodin Gen-2 exécute des tâches texte vers 3D, image vers 3D, texturation, statut et téléchargement depuis votre propre backend. Les limites vont de 120 à 240 requêtes par minute sur les plans Business, et une option MCP relie les agents d'IA aux mêmes outils. Les équipes qui ont besoin d'automatiser disposent d'un chemin propre plutôt que d'une boucle d'upload manuel.
Avantages et inconvénients
Avantages
- Prévisualisation gratuite avant de dépenser des crédits, donc vous ne payez que les résultats conservés.
- Des UV propres et une sortie PBR qui allègent le post-traitement avant qu'un asset soit utilisable.
- Des arêtes nettes sur les modèles en surface dure, un point faible de beaucoup de générateurs 3D rivaux.
- Des plugins natifs pour sept outils DCC qui gardent le flux dans le logiciel que vous utilisez déjà.
- Une vraie API et le support MCP pour les équipes qui ont besoin d'une génération scriptée et volumineuse.
Inconvénients
- L'accent mis sur les objets isolés oblige à assembler les scènes complètes à la main dans un autre outil.
- Les sujets organiques et très détaillés demandent souvent un nettoyage, ce qui ajoute du temps avant l'usage.
- L'accès complet à l'API et les quads à haut poly count restent derrière le plan Business à $120 par mois.
- Le plan gratuit limite les assets privés, ce qui peut bloquer les projets personnels longs.
Questions fréquentes
Rodin génère des modèles 3D à partir de texte ou d'images pour le jeu, l'animation, l'impression 3D, l'e-commerce et les travaux AR ou VR. Il vise un asset utilisable rapidement, pas le remplacement d'une suite de modélisation complète.
Contenus associés
Découvrez des outils, des compétences et des articles liés à Rodin.
Alternatives à Rodin
Google EmbeddingGemma 2
Google DeepMind · Rédaction · Image · ProgrammationGoogle EmbeddingGemma 2 est un modèle ouvert de 740 millions de paramètres qui transforme texte, code, images, audio et images vidéo en vecteurs d'un même espace de 768 dimensions, sur un téléphone ou un ordinateur portable.
Tractionwave
TractionWave · Image · MarketingTractionWave produit une carte de chaleur d'attention par IA pour les annonces statiques. Vous déposez un PNG ou un JPG, et vous obtenez l'attention prévue, des points chauds classés et des corrections avant de dépenser.
Imejis.io
Imejis.io · Image · MarketingImejis.io est un studio de design IA pour les agents et les équipes marketing. Vous décrivez une image avec vos mots, l'outil écrit le texte, construit la mise en page, l'adapte à chaque format et exporte le fichier final.
