TRELLIS 3D AI

TRELLIS 3D AI

Microsoft Research · Image · Autres

TRELLIS 3D AI est un outil web gratuit qui transforme une seule image en modèle 3D texturé et l'exporte en GLB pour Blender, Unity ou Unreal.

Aperçu de l'interface de TRELLIS 3D AI

À propos de TRELLIS 3D AI

What Is TRELLIS 3D AI

TRELLIS 3D AI est un générateur de modèles 3D par IA qui tourne dans le navigateur et transforme une seule photo en modèle 3D texturé. Il repose sur la famille de modèles TRELLIS de Microsoft, le même projet ouvert derrière d'autres applis d'image en 3D. Ce n'est pas une suite de modélisation : il fait un seul travail. Vous envoyez une photo ou une image de concept, vous attendez une ou deux minutes, et vous téléchargez un asset 3D prêt pour un moteur de jeu ou une imprimante 3D.

Ce qui attire, c'est la vitesse et le peu d'exigences. Le travail 3D classique demande un modeleur formé, des heures de construction manuelle et une passe de texture par-dessus. C'est lent. Ici, le modèle estime la forme et la couleur de surface à partir d'une seule vue et vous remet un fichier que vous ouvrez dans le logiciel que vous utilisez déjà. Le site indique que plus de 10 000 artistes 3D, architectes et décorateurs d'intérieur l'utilisent, et ce générateur 3D gratuit tourne en ligne sans rien installer.

Les limites comptent autant que les gains. Une seule image ne montre qu'une face de l'objet. L'arrière et les parties cachées sont devinés. Les formes bizarres, comme des membres fins ou des surfaces transparentes, peuvent sortir grossières. Le résultat demande aussi un nettoyage dans un éditeur 3D avant d'être présentable. Vous dépendez en plus du modèle derrière le site, que Microsoft met à jour, donc les résultats bougent au fil de la recherche.

Getting Started

  1. Ouvrez trellis3d.ai dans un navigateur. Aucune installation ni GPU local n'est nécessaire.
  2. Envoyez une photo de l'objet voulu, idéalement un objet net sur un fond uni.
  3. Choisissez les réglages de sortie et lancez la génération.
  4. Attendez que le modèle se construise, en général une ou deux minutes, puis prévisualisez le résultat 3D dans le navigateur.
  5. Téléchargez le fichier GLB et importez-le dans Blender, Unity, Unreal Engine ou un logiciel de découpe pour l'impression 3D.

Informations sur le produit

Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de TRELLIS 3D AI.

Offre gratuiteOui
Offres payantes$0 - $20/mo
PlateformeWeb
DéveloppeurMicrosoft Research
CatégorieImage · Autres
Date de lancementDec 2024
Dernière mise à jourSep 2026
Visites du site110K
Classement mondial du site407K
Disponibilité de l’APINon

Idéal pour

Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.

Utilisateurs

  • Artistes 3D et développeurs de jeux
  • Architectes et décorateurs d'intérieur
  • Fans d'impression 3D qui font des modèles pour impression 3D
  • Équipes produit et e-commerce
  • Débutants en génération d'assets 3D

Tâches

  • Passer une seule image en 3D
  • Exporter du GLB pour un moteur de jeu
  • Monter un prototype 3D à partir d'un croquis
  • Fabriquer un modèle imprimable à partir d'une photo
  • Bloquer une scène vite

Cas d'usage

  • Une game jam avec une échéance le week-end
  • Une présentation client où une photo doit devenir une maquette 3D
  • Un projet maker à la maison
  • Un cours de 3D

Fonctionnalités clés

Génération 3D à partir d'une seule image

La fonction centrale prend une image et construit un modèle 3D avec la couleur de surface appliquée. Pas besoin d'un jeu de photos sous plusieurs angles ni d'un scan de profondeur. Envoyez la photo d'un produit, le croquis d'un personnage ou la photo d'un jouet, et l'outil estime la forme et peint la surface depuis cette vue. C'est le chemin le plus court d'une image plate à quelque chose que vous faites tourner dans une visionneuse, et c'est la raison pour laquelle presque tout le monde arrive sur le site.

Export GLB pour les logiciels 3D courants

Le résultat sort en fichier GLB, un format 3D standard que Blender, Unity, Unreal Engine et la plupart des logiciels de découpe lisent sans plugin. Tout le flux s'appuie sur une génération d'assets 3D rapide, donc vous passez votre temps à éditer plutôt qu'à attendre. Ce choix pèse plus qu'il n'y paraît. Un modèle que vous ne pouvez pas ouvrir dans votre outil est une impasse, donc exporter vers un format largement pris en charge fait avancer le travail. Vous importez le fichier, puis vous le soudez, le retopologisez ou le texturez plus loin dans votre propre logiciel. Sans convertisseur.

Prévisualisation dans le navigateur sans GPU local

Vous prévisualisez le modèle fini dans le navigateur, donc vous pouvez le faire tourner et vérifier le résultat avant de télécharger. Rien ne tourne sur votre machine, ce qui veut dire qu'un portable sans carte graphique puissante suffit. C'est la même raison qui rend les générateurs dans le cloud populaires : le calcul lourd reste sur un serveur, et vous n'avez besoin que d'un navigateur et d'une bonne connexion. La porte reste ouverte aux machines modestes.

Bâti sur le modèle de recherche TRELLIS de Microsoft

L'outil repose sur TRELLIS de Microsoft, un modèle ouvert de génération 3D qui lit des invites texte ou image et sort des maillages, des champs de radiance et des gaussiennes 3D. Le modèle a été entraîné sur un large ensemble d'objets 3D, et Microsoft a publié le code, les poids et le jeu de données. Cette ouverture compte. Comme la recherche derrière continue d'avancer, la qualité obtenue sur le site s'améliore avec le temps sans que vous changiez quoi que ce soit.

Livraison rapide pour un brouillon exploitable

La génération se compte en une ou deux minutes pour un modèle courant, pas en une journée au bureau. Pour bloquer une scène ou tester une idée, ce rythme change votre façon de travailler : vous essayez plusieurs images, vous gardez le meilleur résultat et vous avancez. Il ne remplace pas un asset vedette bien poli, mais il transforme la page blanche en brouillon à affiner. Cette vitesse change la façon dont vous planifiez un montage.

Aucune barrière d'inscription pour un test rapide

Vous lancez une première conversion en ligne sans installation lourde, ce qui rend l'outil facile à tester avant de vous engager. Cela colle à la façon dont la plupart des gens le trouvent : ils ont une image, ils veulent un modèle, et ils ne veulent pas installer toute une chaîne de modélisation pour voir si ça marche. Si le résultat est bon, vous montez en échelle ; sinon, vous avez perdu quelques minutes.

Avantages et inconvénients

Avantages

  • Gratuit en ligne, donc vous pouvez le tester sur une image réelle avant de dépenser quoi que ce soit.
  • Sans installation ni GPU local, ce qui ouvre l'outil aux portables et aux machines modestes.
  • L'export GLB entre directement dans Blender, Unity, Unreal et les logiciels de découpe, donc le fichier est tout de suite exploitable.
  • Une seule image suffit en entrée, bien moins de travail qu'un jeu de photos sous plusieurs angles.
  • Bâti sur le modèle ouvert TRELLIS de Microsoft, donc la qualité derrière continue de s'améliorer.

Inconvénients

  • Une seule vue ne montre qu'une face, donc la géométrie cachée est devinée et l'arrière demande souvent une reprise.
  • Les parties fines, les surfaces transparentes et les formes ouvertes peuvent sortir grossières, ce qui impose une passe de nettoyage dans un éditeur 3D.
  • Le résultat est un brouillon, pas un asset fini, donc prévoyez retopologie et texturage si vous visez une qualité de production.
  • La sortie dépend du modèle derrière le site, et son comportement peut changer quand cette recherche est mise à jour.

Questions fréquentes

TRELLIS 3D AI est un outil en ligne gratuit qui transforme une image en modèle 3D. Il tourne sur le modèle d'image en 3D TRELLIS de Microsoft et exporte le résultat en fichier GLB. Vous envoyez une photo, vous attendez une ou deux minutes et vous téléchargez un modèle pour Blender, Unity, Unreal ou l'impression 3D.

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