Voxel51
Voxel51 · Image · Marketing
Voxel51 est une plateforme de données multimodales pour les équipes d'IA physique. Elle sert à explorer, visualiser, trier et annoter des images, des vidéos et des données 3D, puis à repérer où les modèles échouent.

À propos de Voxel51
About
Qu'est-ce que Voxel51
Voxel51 édite des logiciels pour les équipes qui entraînent des modèles sur des images, des vidéos et des flux de capteurs. Son premier produit, FiftyOne, est une bibliothèque Python open source qui transforme un dossier de fichiers en jeu de données interrogeable, filtrable et consultable dans le navigateur. La plateforme payante ajoute le déploiement, la gouvernance, des outils d'annotation et un agent qui prend en charge les tâches répétitives.
La plupart des projets de vision buttent sur les données, pas sur l'architecture. Images en double, boîtes tracées autour du mauvais objet, une condition météo rare qui n'apparaît que sur 12 échantillons sur 400 000. Voxel51 indexe chaque échantillon pour vous laisser filtrer par comportement, chercher en langage naturel ou ouvrir les images qui ressemblent à celles où votre modèle se trompe.
Le prix à payer, c'est la mise en route. Il faut être à l'aise avec Python et disposer d'un pipeline capable d'alimenter la plateforme. Une équipe qui veut seulement tracer des boîtes sur 2 000 photos passera plus de temps à tout brancher qu'à annoter.
Premiers pas
- Installez la bibliothèque avec pip ou demandez un accès à la plateforme hébergée.
- Chargez un jeu de données depuis un disque, un bucket cloud ou un format courant comme COCO ou YOLO.
- Ouvrez l'application dans le navigateur, parcourez les échantillons et enregistrez des vues sur les segments qui vous intéressent.
- Ajoutez les prédictions du modèle, lancez l'évaluation, marquez les échecs et exportez la sélection nettoyée pour l'entraînement suivant.
Informations sur le produit
Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de Voxel51.
Idéal pour
Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.
Utilisateurs
- Ingénieurs en vision par ordinateur
- Responsables annotation et data ops
- Équipes perception en robotique et dans l'automobile
Tâches
- Trier un jeu de données avant un entraînement
- Diagnostiquer une régression du modèle
- Contrôle qualité des annotations à grande échelle
- Passer de FiftyOne open source à un déploiement encadré
Cas d'usage
- Réduire huit heures de roulage filmé aux 400 séquences qui valent une annotation
- Répondre à un audit d'achat sur la résidence des données
- Offrir à plusieurs équipes un espace de données commun
Fonctionnalités clés
Recherche en langage naturel et par similarité
Voxel51 indexe les échantillons pour que vous tapiez une description et récupériez les images correspondantes. La recherche traverse échantillons, épisodes et comportements, ce qui compte quand un seul enregistrement contient plusieurs scènes distinctes. Vous pouvez aussi partir d'un exemple et demander des résultats visuellement proches, plus rapide que d'écrire une logique de filtre pour chaque cas limite.
Lecture multimodale synchronisée
La visualisation de jeux de données se complique quand un échantillon porte à la fois des images, des scènes 3D, des flux de capteurs, des cartes et des annotations. Voxel51 les lit en synchronisation sur une seule ligne de temps, si bien qu'un pic du lidar correspond à l'image caméra qui l'explique. Le relecteur parcourt un épisode et voit ce que le modèle avait devant lui à chaque étape.
Curage à l'échelle du milliard d'échantillons
La plateforme encaisse des jeux de données bien plus gros qu'un ordinateur portable ne peut ouvrir. Vous filtrez, marquez et enregistrez des vues, et ces vues restent versionnées au fil des changements. Retirer tôt les échantillons faibles allège le stockage et le coût d'entraînement, et les vues conservées gardent la trace de ce qui a bougé.
Annotation avec contrôle qualité automatique
Vous créez des étiquettes pour l'image, la vidéo, la 3D et les données multimodales dans l'outil qui sert déjà à la relecture. Le contrôle automatique repère les classes incohérentes et les problèmes de géométrie avant que le lot n'arrive à l'entraînement. L'annotation assistée par VLM et l'apprentissage actif dirigent les annotateurs vers les échantillons qui perturbent le modèle, pas vers les images qu'il traite déjà.
Évaluation de modèles et tranches d'échec
C'est là que le curage de jeux de données de vision par ordinateur se rentabilise. Vous ajoutez les prédictions d'un ou plusieurs modèles et les comparez sur la même vue. Les scores d'embeddings, d'unicité et de probabilité d'erreur font remonter les échantillons les plus révélateurs d'une faiblesse, et l'évaluation de modèles désigne une courte liste au lieu d'un tableau de moyennes.
Agent Voxel51 pour les tâches répétables
L'agent lit le jeu de données et agit dessus. Demandez-lui de regrouper les doublons, de rééquilibrer une classe ou de produire un rapport sur la dérive des étiquettes, et il exécute les étapes au lieu de vous guider dans des menus. Le but est d'enlever les petites corvées qui mangent la semaine d'une équipe data, pas de remplacer le jugement de l'ingénieur.
Avantages et inconvénients
Avantages
- Le cœur open source permet de tester le flux sur de vraies données avant de contacter le service commercial.
- La recherche et les requêtes par similarité remplacent des scripts de filtrage qui cassent à chaque changement de schéma.
- Un seul espace couvre relecture, annotation et évaluation, donc le contexte ne se perd plus entre les outils.
- Le déploiement sur vos serveurs ou en cloud privé convient aux secteurs réglementés où les images ne peuvent pas sortir du bâtiment.
- Le versionnement des jeux de données et le contrôle par rôles rendent une plateforme de données pour l'IA visuelle défendable lors d'un audit.
Inconvénients
- La mise en route suppose Python et un pipeline opérationnel, ce qui obligera les équipes non techniques à se faire aider.
- Au-delà de l'offre gratuite, tout passe par le service commercial, et une petite équipe qui boucle un budget en subit le délai.
- La plateforme a besoin de gros volumes pour se justifier, et l'interface paraît lourde sur quelques milliers d'images.
- Les noms de fonctions et le découpage des offres ont changé avec le passage de FiftyOne à Voxel51 Platform, donc d'anciens tutoriels ne correspondront plus à ce que vous voyez.
Questions fréquentes
Voxel51 sert à trier les données qui alimentent un modèle de vision par ordinateur. Vous chargez des images, des vidéos ou des données de capteurs 3D, vous cherchez et filtrez, vous corrigez les étiquettes et vous vérifiez où le modèle échoue avant de dépenser plus en entraînement.
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