Forgeon

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Forgeon · ライティング

Forgeonは、読者の選択が次に起きることを変えるインタラクティブ・ゲームブック・プラットフォームだ。インタラクティブ書籍作成ツールとストアが一体になったものと考えればいい。読者向けのカタログとアプリの隣に、ブラウザで動く分岐ストーリーエディターが並び、シーン、変数、RPGの仕組み、画像、音楽、効果音を一つの作業スペースにまとめる。著者はシーンツリーから本を組み立て、審査に提出し、Forgeonのカタログに公開する。そこで内蔵の書籍AI翻訳が、物語を何十もの言語で開く。

Forgeon の画面プレビュー

Forgeon について

Forgeonとは

Forgeonはかなり新しいインタラクティブ・ゲームブック・プラットフォームで、二つの層を同時に狙う。インタラクティブフィクションを求める読者と、本格的なインタラクティブ書籍作成ツールを求める著者だ。読む側は書店のような作りになっている。カタログを見て回り、無料または有料の本を開き、筋書きを左右する選択をする。カタログはファンタジー、SF、ミステリー、サバイバル物を扱い、どの作品も評価と読者数を記録するので、他の人が実際に読み切っているものが分かる。

作る側こそ、Forgeonが単なる電子書籍ストアと一線を画す部分だ。分岐ストーリーエディターはブラウザで動き、シーンツリー、選択の条件、変数、アイテム、通貨、レベル、時間ベースのイベントを、コードを書かせずに与える。イラスト、音楽、効果音を加えて雰囲気を整え、価格、ジャンル、タグ、年齢区分を設定してから本を審査に出す。この最後の手順が効く。Forgeonは内容とメディアをカタログに入る前に審査するので、読者側の品質は予測できる。

主な制約は作業できる場所にある。エディターはデスクトップのブラウザ向けに作られているため、スマホやタブレットで書くつもりなら快適な体験にはならない。閲覧とアカウント管理は連携アプリで問題なく動くが、制作は設計上デスクトップ優先だ。著者側の料金は明快で、本の作成と編集は無料、Forgeonは店頭価格全体ではなく、プラットフォームが実際に受け取った額に対して20%の手数料を取る。初期費用なし。席ごとのライセンスもなし。

はじめかた

  1. forgeon.artで登録し、公開するつもりならダッシュボードで著者規約に同意する。
  2. デスクトップのブラウザでエディターを開き、タイトル、ジャンル、年齢区分を決めて新しい本を始める。
  3. 構造を組む。シーンツリーにシーンを並べ、選択と条件を加え、物語に必要な変数、アイテム、数値を定義する。
  4. 画像、背景、音楽、効果音といったメディアを付け、ストアカードで表紙、説明、価格を設定する。
  5. 本を審査に出す。承認されると、Forgeonのカタログで読者向けに公開される。

AIツール情報

Forgeonの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランはい
有料プラン$0 - $1+ per book
プラットフォームWeb (browser), Android and iOS app for reading
開発元Forgeon
カテゴリライティング
リリース日Jan 2025
最終更新Jul 2026
サイト訪問数N/A
サイト世界ランキングN/A
API提供状況N/A

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • インタラクティブフィクションの読者:昔の「きみならどうする」式の本が好きで、評価と進捗を備えたゲームブックアプリを求め、始めるのにアカウント費用をかけたくない人。
  • インディー著者と小規模スタジオ:開発者を雇わず、独自エンジンも組まずに分岐ロジックとRPGシステムを欲しがる書き手。
  • 分岐型の授業を行う教育者:生徒の選択で結果が変わる物語形式の課題を、プラットフォームの内容ルールの範囲で求める教師。

タスク

  • 分岐小説を書く:シーンを下書きし、選択と条件をつなぎ、シーンツリーと章で長い筋を整理して保つ。
  • 物語にRPGの仕組みを組み込む:このRPGストーリー構築ツールで数値、通貨、アイテム、レベルを管理し、本全体で決定に本当の重みを持たせる。
  • 有料ゲームブックを出版する:価格を決め、審査を通し、AI翻訳に他の言語を任せてストアで売る。

シーン

  • 週末の世界づくり:画像と音楽を添えた短いインタラクティブ作品を下書きし、本格的な小説に踏み切る前に読者の反応を見る。
  • より広い読者向けに物語をローカライズ:一度公開し、内蔵翻訳に読者自身の言語で開かせ、自分で別バージョンを出す手間を省く。
  • 読者の反応を追う:公開後に評価と読者数を確認し、どの分岐や本が当たったかを見極める。

主な機能

分岐する選択を備えたビジュアル・シーンエディター

エディターは本をシーンツリーとして表示するので、ページがどうつながり、どこで分岐が割れるかが見える。選択には条件を付けられる。つまり、読者が前に鍵を手に入れたか、十分な信頼を築いた場合にだけ扉が開く。こうした処理にコードは一切触らない。非線形の物語をワープロで管理しようとしたことのある人なら、ツリー表示だけでも混乱が大きく減ると分かる。それこそが狙いだ。

変数とRPGの仕組み

物語は読者が進むにつれて数値、資源、アイテム、通貨、時間、レベルを追跡できる。これが単なる分かれ道を、以前の決定が重みを持つゲームへと変える。著者は数値のしきい値で結末を封じたり、危険な道で資源を削ったり、後の選択肢を変えるアイテムを渡したりできる。どれもコードを要さない。たまたまRPGを話すビジュアルノベルエディターだと考えれば、設計は筋が通る。

メディア、雰囲気、ページのスタイル

画像、背景、音楽、効果音を付け、雰囲気に合わせてページを装飾できる。ホラーと牧歌的な場面が同じプラットフォームで違って感じられる。緊張する選択に音を重ねると、文章だけより没入感が増す。Forgeonはこれを後付けにせず標準で組み込む。ここで音の設計はおまけではない。

審査付きの公開

本はカタログに届く前に内容とメディアの審査を通り、13+、16+、18+の年齢区分は実際の内容と一致しなければならない。余分な手順だが、読者は最悪の不意打ちのないストアにたどり着ける。著者は自分の文章、画像、音声の権利を保持する。これは聞こえ以上に大きい。

ストアと収益化

著者は自分で価格を決める。Forgeonの20%手数料は、店頭価格ではなく、App Store、Google Play、決済処理業者の手数料を引いた後にプラットフォームが実際に受け取った額にかかる。読者のPremium購読は純収益で賄われる著者プールに資金を流し、支払いは$25の残高からStripe Connect、Wise、Payoneerで申請でき、KYCが必要な場合もある。これは二度読んでほしい。

読者向けの内蔵AI翻訳

本がカタログに入れば、読者は多くの言語を扱うプラットフォーム上の翻訳ツールで自分の言語で開ける。なぜ重要か。著者への訴えが単純だからだ。一度書けば、読者は一国に閉じ込められない。プロのローカライズに費用を出せないインディー作家にとって、これは実際の利点になる。

読者の進行に連動する実績

実績は特定の選択や、読者がどこまで進んだかに結び付けられる。これがコンプリート派に再プレイして別の結末を追う理由を与える。分岐する物語が報いる行動そのものだ。著者にとっても、探索する価値のある道を示す手軽な手段になる。単純だが効く。

メリットとデメリット

メリット

  • 本の作成と編集が無料なので、何も使わずに一つの企画を組み上げられる。
  • 分岐ロジック、変数、RPGシステムが標準で入り、独自エンジンや開発者の必要性をなくす。
  • ブラウザのエディターは完全なインタラクティブフィクション制作ツールで、構造、ロジック、メディアを複数のアプリに分けず一か所で混ぜる。
  • 審査が読者向けカタログを清潔に保ち、明確な年齢区分を定める。
  • AI翻訳が、著者に別々のローカライズ版の費用を負わせずに本の到達範囲を広げる。

デメリット

  • エディターはデスクトップのブラウザ専用なので、スマホやタブレットでの執筆は現実的でない。アプリは主に閲覧とアカウント管理向けだ。
  • 手数料と支払いの規則は理解に少し読む必要がある。20%は表示価格ではなく純収入にかかり、支払い前にKYCが必要な場合もある。
  • カタログの例では非ASCII文字を避ける必要があった。タイトル、価格、評価は変わるので、読者は実際のカタログを直接確認すべきだ。

よくある質問

Forgeonは、読者の選択が物語を変えるインタラクティブ・ゲームブックを読み、作るために使う。読者は無料と有料の作品のカタログを見て回り、著者はブラウザのエディターで変数、メディア、RPGの仕組みを備えた分岐ストーリーを組み立てて公開する。