
Genaimo
Ailive · 画像
Genaimo はテキストから3Dキャラクターの動きを生成するAIアニメーションツール。1つのプロンプトで4種類のモーションを返し、Unity、Unreal Engine、Blender 向けに書き出せる。

Genaimo について
About
Genaimo とは
Genaimo は Ailive が2025年に出した AI 3Dモーション生成ツールであり、3Dアニメーションツールでもある。AIアニメーション生成の中でも、書いた文章から全身のキャラクターアニメーションを作るのが持ち味だ。モーションキャプチャソフトを使わずに、アニメーター、ゲーム開発者、3Dアーティストが使える動きを手に入れられる。Genaimo 料金は無料プランと有料プランの二本立てだ。
売りは速さと選択肢だ。動きを普通の言葉で書くと、Genaimo は1種類ではなく4種類の違うモーションを返す。方向性を素早く決められ、同じ案を何度も作り直さずに済む。アニメーションで時間を食う工程も引き受ける。生成した動きを自分のリグに載せ替え、動きにスタイルを付け、エンジンに入れる前にクリップを整える。出力は3Dチームが普段使う形式で、プロンプトを書くのが一番速い道でないときは、出来合いのクリップを並べたライブラリから選べる。
限界もある。人型の動きはよく扱えるが、アニメーションの全部をこなすソフトではない。タイミング、物理、最後の作り込みは普段の3Dソフトで続けることになる。プロンプトの質が結果を左右し、説明が曖昧なら当たり障りのない動きしか返らない。エンジンに渡す最初のクリップを素早く用意する下書きとして捉えるといい。
使い始める
- 公式サイトで Genaimo のアカウントを作る。無料プランがあり、課金の前にモーション生成を試せる。
- テキストtoモーションのツールを開き、欲しい動きを普通の言葉で書く。たとえば、振り向いて肩越しに見るキャラクター。
- 生成して4種類のモーションを見比べ、合うものを残す。
- 既定の人物ではなく自分のリグに動きを載せたい場合は、自分のキャラクターモデルをアップロードする。
- クリップを FBX、GLB、動画で書き出し、Unity、Unreal Engine、Blender に持ち込む。
AIツール情報
Genaimoの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。
こんな人におすすめ
このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。
ユーザー
- ゲーム開発者:プロトタイプやバーティカルスライス向けにキャラクターの動きを素早く組み、あとでエンジン内でタイミングを詰める。
- 3Dアニメーター:空のタイムラインではなく4つの動きの候補から始められるため、ブロッキングが速くなり序盤の試行錯誤が減る。
- モーションキャプチャ設備のない個人クリエイター:人型の動きであれば、スーツやスタジオを借りずに説得力のある全身の動きを得られる。
タスク
- 書いた動作を最初のクリップにする:歩き、振り向き、ジャンプなどを書くと、並べて比べられる4種類が返る。
- 動きを自分のリグに載せ替える:生成した動きを自作のキャラクターモデルに合わせ、手持ちの素材とつなげる。
- 動きにスタイルを付けて雰囲気に寄せる:スタイル処理を加え、素朴な動作を重く、疲れて、あるいは元気に読ませる。
- シーンのアニメーションを素早く埋める:締め切りが迫り手付けの余裕がないとき、内蔵ライブラリの出来合いのクリップを引っ張ってくる。
シーン
- ゲームの初期プロトタイプ:本格的なアニメーション制作に入る前に、キャラクターの操作感を試す。
- 映画やカットシーンのプリビズ:シーケンスを組んで、あるカットやテンポをチームに売り込む。
- バーチャルヒューマンとアバター:専用のアニメーション工程なしで、待機、ジェスチャー、歩行のループをアバターに与える。
主な機能
テキストtoモーション生成
動きの説明を書くと、Genaimo がアニメーションを作る。1つのプロンプトから4種類の違うモーションを返すので、最初の1つをそのまま使うのではなく、候補を比べて良いものを残せる。「あちこち歩く」のような広い言葉より、具体的な表現のほうが効く。
モーションスタイル
モーションスタイルを使うと、生成したクリップを特定の感触へ寄せられる。歩幅を重く、振り向きを鋭く、待機ループをゆったりさせられ、生のモーションサンプルに付きものの手作業のカーブ調整を省ける。技術的に正しい動きを、伝わる動きに変える工程だ。
自動リターゲティング
自動リターゲティングは、生成した動きを自分で持ち込んだキャラクターモデルに合わせる。骨格を手作業で組み直す代わりに、モデルをアップロードすればツールが動きを対応づけるので、出力は今の制作の流れにそのまま入る。
Motion Explore ライブラリ
Motion Explore は、整理済みの全身クリップを500本以上そろえた閲覧可能なライブラリで、指の細かい動きも含む。言葉でうまく説明できないときはコレクションを見て回り、クレジットを使って欲しいクリップを手に入れる。
エンジン対応の書き出し
Genaimo は仕上げた動きを FBX、GLB、動画で書き出す。一般的な3Dツールを押さえており、クリップは間に変換工程を挟まず Unity、Unreal Engine、Blender に入るので、生成とエンジンの受け渡しが短く済む。
自前モデルのアップロード
自分のキャラクターモデルをアップロードし、ひな形ではなくその特定の人物向けに動きを生成できる。キャラクターを作り込んだスタジオなら、動きはすでにプロジェクトの他の骨格と合った状態で届く。
メリットとデメリット
メリット
- 1つのプロンプトで4種類の動きが返るため、同じ案を作り直さず、方向性を素早く比べられる。
- FBX、GLB、動画の書き出しが、多くの3Dチームが普段使うツールに合う。
- 500本以上のクリップライブラリが、言葉で動きを説明しきれない場面を補う。
- 自前のモデルへの載せ替えで、生のサンプルに付きものの手作業の骨格調整を省ける。
デメリット
- アニメーションの全部をこなすソフトではないため、タイミング、物理、最終的な磨き込みは自分の3Dソフトで続けることになる。
- プロンプトが曖昧だと当たり障りのない動きしか返らず、結果は動作をどれだけ的確に書けるかに左右される。
- ライブラリはクレジット制で、契約とは別にクリップごとの費用がかかる。
よくある質問
Genaimo はテキストの説明から3Dキャラクターの動きを生成する。モーションキャプチャなしで説得力のある動きを必要とするアニメーター、ゲーム開発者、3Dアーティストに向き、1つのプロンプトで4種類の候補を出すので試行錯誤が速い。
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Genaimoの代替ツール
X Ray Interpreter
X-ray Interpreter · 画像X Ray Interpreter は、X 線、CT、MRI、超音波、PET の画像を平易な言葉のレポートに変えるウェブベースの AI 放射線ツールだ。スキャン画像をアップロードすると、X 線の予備的な読影結果がすぐに返ってくる。説明が必要な箇所があれば、その後で追加の質問もできる。位置づけはセカンドオピニオンと学習の補助であり、医療診断ではない。
Aieasypic
AIEasyPic · 画像AIEasyPicは、単純なテキストプロンプトを数秒で完成したアート作品に変えるAI画像生成ツールだ。自分の写真でカスタムモデルを訓練したり、既存の画像の顔を交換したり、テキストから短い動画クリップを作ったりもできる。すべてブラウザだけで完結する。手早くビジュアルが欲しい気軽なクリエイターにも、コードを一切触らずに個人モデルを作りたい趣味の人にも向く。
Chargen
Chargen · 画像ChargenはDungeons & Dragonsやその他のテーブルトークRPG向けに作られたAIキャラクター生成ツール兼ワールドビルディングツールキットだ。一行のアイデアを描き上げたキャラクター肖像に変え、同じセッションでNPC、モンスター、マップ、遭遇を生み出し、すべてのクリーチャーの詳細を手元に置く。テーブルトークRPGアートの部分はGoldと呼ばれるクレジット制で動き、テキスト生成ツールは誰でも無料のまま使える。
