Hooper

Hooper

Built Different AI Inc. · マーケティング · AIアシスタント

Hooperはスマホ1台の試合映像から、選手ごとのスタッツ、ショットチャート、自動編集のハイライト動画を作るAIバスケットボールアプリだ。

Hooper の画面プレビュー

Hooper について

What Is Hooper

HooperはBuilt Different AI Inc.が作るバスケ動画アプリだ。スマホで撮った試合映像を読み取り、大学チームがスタッフに金を払って作らせているボックススコアとクリップを返す。スマホを据えて録画するか映像をアップロードすれば、誰が打ち、誰が決め、どのプレーがクリップに値するかをアプリが判断する。

埋めている穴はかなり現実的だ。ストリートのピックアップや社会人リーグ、ジュニアの大会はろくに撮影されていない。撮った本人は2時間の素材を送りながら6本の良いプレーを探す羽目になる。Hooperはそこを実戦約15分に圧縮し、プレーごとに選手を紐づける。グループチャットに届くのは生ファイルではなくクリップだ。

制約は機能と同じくらい重い。追跡精度はカメラ位置に左右され、推奨の設置条件で92%とHooper自身が公表している。コート全体の試合はスマホ2台が必要で、前半分と後半分を1つのセッションに連結する。グラウンドモードも動くが、ショットチャートと2点・3点の区別は失われる。アップロードはWi-Fi経由なので、回線が遅いと待ち時間がそのまま残る。

Getting Started

  1. iOSかAndroidにHooperを入れ、アカウントを作る。無料プランはカード登録を求めない。
  2. エンドライン後方、高さ5フィート以上にスマホを固定し、追跡したいハーフコートへ向ける。
  3. ライブで録画するか、手持ちの映像をアップロードする。
  4. 検出された選手から自分を選ぶ。スタッツが正しい人物に付く。
  5. ミックステープ、ショットチャート、ボックススコアを開き、クリップを共有するか、ブラウザ版の映像室Hooper Hubへ試合を送る。

AIツール情報

Hooperの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランはい
有料プラン$0 - $29.99/mo (Free $0; Pro $11.99/mo; Team $29.99/mo)
プラットフォームiOS, Android, Web
開発元Built Different AI Inc.
カテゴリマーケティング · AIアシスタント
リリース日Feb 2025
最終更新Sep 2026
サイト訪問数15.2K
サイト世界ランキング1.7M
API提供状況はい

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • 個人プレーヤー:ピックアップの試合でも正式なボックススコアが欲しい人向け。スマホ1台で済むが、画角と固定具の安定性が記録できる範囲を決める。
  • 保護者とチームマネージャー:子どもの試合撮影が2時間の作業ではなくなる。AIハイライト生成が、家族やコーチに送れる形のクリップを出す。
  • コーチとリーグ運営:Teamプランは共有映像時間とブラウザ版映像室つきでロスター全体をカバーする。固定カメラを買えない現場に向く。

タスク

  • 勧誘やSNS用のリール作成:成功、失敗、ブロックを別クリップに分けるので、手作業の編集なしでミックステープが組める。
  • 試合後のシュート選択の振り返り:ショットチャートで打った位置と入ったかを並べられる。悪いシュート傾向を見つける最短ルートだ。
  • シーズンを通したバスケットボール統計の追跡:グループ集計と選手プロフィールで数字が1か所にまとまる。誰も更新しない表計算と違う。
  • クリップを他製品へ流し込む:Hooper APIはアップロード、動画URL、Veoリンクで試合を受け取り、webhookで選手ごとのクリップを返す。

シーン

  • 固定メンバーの週次ピックアップ:1人が録画すれば全員にクリップと数字が届き、誰が得点王かをチャットで聞かれなくなる。
  • ジュニア大会の週末:運営が複数試合をまとめて処理し、当日中に各チームへ映像を渡せる。Hooperが提携キャンプで使った運用と同じ形だ。
  • 個人のシューティング練習:1人の練習をスマホで撮っても成功、失敗、打点が出る。反復が何かを変えたかをシューター自身が確認できる。

主な機能

AI Mixtapes

録画全体を走査し、入ったシュートも外したシュートも1本ずつクリップに切る。その後まとめてハイライト動画にする。プレー間の空白は自動で落ちるので、2時間の試合が15分ほどで見終わる。クリップは保存でき、アプリから直接共有できる。

Shot Tracking and Shot Charts

シュートごとに位置を記録し、2点と3点を分けたショットチャートを組み立てる。ボックススコアには得点、成功数、試投数、成功率が選手別に入る。記録係のボランティアを置き換える部分だ。

Roster and Group Stats

選手をグループに追加し、セッションへ割り当て、累計を比較できる。Teamプランは席数の上限を外すので、コーチは1人ではなくロスター全体を追える。ピックアップのグループもリーグアカウントなしで同じ構造を使える。

Hooper Hub Film Room

アプリで処理した試合はブラウザ版の映像室にも並ぶ。フル試合、プレーバイプレー、選手ごとのクリップが揃う。コーチはスマホを触らずに特定のクォーターや1人のシュートを呼び出せる。動くのはデスクトップで、映像レビューの大半はそこで行われる。

REST API and Webhooks

開発者は動画URLやVeoリンクでセッションを送り、処理完了時にwebhookを受け取る。中身はハイライトと背番号で紐づいた選手スタッツだ。コンピュータビジョン バスケットボールのエンジンをリーグサイト、配信オーバーレイ、クラブアプリに組み込める。

MCP Server

HooperはMCPサーバーを用意している。ClaudeやCursorなどのアシスタントが自然言語でセッションを引き、選手を並べ、クリップを取れる。コーチが昨夜の得点トップを聞けば、クリップ付きで答えが返る。ダッシュボードを掘る必要はない。

メリットとデメリット

メリット

  • 必要な機材はスマホ1台。自動追跡をアマチュアやジュニアのバスケから遠ざけていたコストの壁がなくなる。
  • AIハイライト生成が成功と失敗を分けるので、映像レビューは重要なプレーから始められる。
  • 月29.99ドルのTeamプランでロスター全体をカバーでき、人数が増えるほど1人あたりの負担は下がる。
  • Hooper APIとMCPサーバーがあるため、出力を外部アプリへ渡せる。消費者向けスポーツアプリでは珍しい。
  • 無料プランは形だけではない。月2時間の映像と保存5クリップがあり、支払う前に追跡精度を試せる。

デメリット

  • コート全体はスマホ2台と操作する人手がもう1人必要で、1人で撮ると半分しかカバーできない。
  • グラウンドモードではショットチャートと2点・3点の区別が消え、分析の価値が大きく落ちる。
  • アップロードはWi-Fi限定で処理にも時間がかかる。大会当日に映像が欲しいなら待ち時間を見込む必要がある。
  • 精度はカメラの高さと角度に依存する。低い位置や不安定な固定では、Hooperの公表する92%を大きく下回る。

よくある質問

バスケットボール統計とクリップ切り出しを1つにまとめたアプリだ。試合映像を渡すと、選手別スタッツ、ショットチャート、自動生成のハイライトが返る。プレーの手作業タグ付けは不要だ。