MakeUGC
MakeUGC · 動画
MakeUGCは台本や商品リンク、参考広告からAI俳優入りのUGC動画を作るAI UGC動画ジェネレーターだ。1,000人以上のAI俳優、50言語、APIアクセスを備える。

MakeUGC について
About
MakeUGCとは
MakeUGCはブラウザで動く制作スタジオで、外注クリエイターの代わりにAI俳優を使って短い動画広告を作る。制作の外注を減らしたいチームに向くAI広告ツールだ。1,000人以上の顔ライブラリから1人を選び、台本を書くか生成し、プラットフォームが音声とリップシンクを合わせて縦型クリップに仕上げる。商品写真は俳優の手元に差し込め、書き出しはHD・2K・4Kに対応する。
出発点はUGC専用ツールだったが、いまはAI動画広告作成の道具として扱う範囲がもっと広い。同じクレジットでテキストtoビデオ、画像toビデオ、シネマティックな映像、アニメ調の表現、静止画広告まで作れ、Seedance 2.5やMiniMax、Kling 4.0といったモデルを選べる。小さなチームなら三つ四つのサブスクが一つにまとまり、切り口を変えるたびにツールを乗り換えずに済む。
制約は技術ではなく料金プランにある。無料版はなく、試用は1ドルから。Starterの書き出しは720pまでだ。クレジットはスタジオとAPIで共有するので、大きなバッチを回した月は手作業の余裕が減る。放送品質の実写や本格的なクリエイティブディレクションが必要な案件は、テンプレート型スタジオの守備範囲外になる。
使い始める
- app.makeugc.aiでアカウントを作り、どのプランでも1ドルの試用を開始する。初回の生成にカード情報は要らない。
- 起点を選ぶ。AI俳優、自分のクローン、商品URL、参考広告、シンプルなプロンプトのいずれかだ。
- 台本を自分で書くか、商品ページから自動生成させる。音声や商品写真があればこの段階でアップロードする。
- レンダリングは2分ほどで終わる。その後エディタで字幕、音楽、B-roll、カットを調整する。
- プランの解像度で書き出すか、同じブリーフから最大10パターンを一括生成して比較する。
AIツール情報
MakeUGCの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。
こんな人におすすめ
このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。
ユーザー
- 有料SNS広告の運用担当:1本のブリーフから週に数十パターンが出る。MetaやTikTokのテスト設計が評価する量そのものだ。
- 映像チームを持たない小さなEC事業者:俳優、音声、編集、字幕が1つのタブに収まる。カメラも編集者もいらない。
- 複数ブランドを担当する代理店:ワークスペースを分けられ、APIもある。案件ごとに人を増やさず生産量を上げられる。
タスク
- 商品ページからTikTokとReelsの広告を作る:URLを貼り、台本を承認すれば、俳優が冒頭のフックをカメラに向かって話す。TikTok広告作成の入口としても同じ流れで使える。
- 当たっている広告を10パターンに展開する:バッチモードがブリーフを流用し、フックや俳優、導入を差し替える。
- 別市場向けに広告を作り直す:50言語のリップシンク対応があるので、再撮影も吹き替え会社も不要になる。
- 商品写真とサムネイルを用意する:画像モデルと手元に商品を持たせた構図で、従来はカメラマンが必要だった静止素材をまかなえる。
シーン
- 化粧品ブランドが発売前に5つのフックを試す:各パターンは数分で出るので、予算は制作ではなく配信に回る。
- Shopifyで店を運営する一人社長がカメラに出る時間を取れない:クローンアバターが本人の声で本人の台本を読む。
- 代理店がキャンペーン途中で新しい顧客を引き受ける:コンテンツライブラリにその分野で実績のある型が並ぶため、初回の企画が早くまとまる。
主な機能
AI俳優とオリジナルアバター
俳優ライブラリがこの製品の中核だ。1,000以上の顔が年齢、見た目、場面の幅をカバーし、広告の雰囲気で絞り込める。有料プランでは自分の短いクリップからAIアバター動画を作れる。Growthが1体、Proが3体までだ。声のクローンも同じ枠に含まれ、俳優は在庫のナレーションではなく画面の人物の声で話す。
商品ページからの台本生成
商品URLを貼ると、クリエイターの体験談風のフック付き台本をライター機能が提案する。自分で書いてもいいし、既存の台本を貼ってもいい。録音済みの音声を上げることもできる。地味な工程に見えて、広告テストが止まるのはたいていこの白紙の前だ。修正は手作業のままなので、ありがちな宣伝文の匂いが残らない。
AdFlowテンプレートとコンテンツライブラリ
AdFlowはStarterで200以上、Growthで500以上、Proでは全テンプレートを開放する。コンテンツライブラリはさらに進んで、実際に成果を出した広告を分野と形式で並べる。ゼロから考えるのではなく、すでに機能した型から始められる。Ad Remakeは見つけた広告を自社製品で作り直す機能で、着想からテスト可能なファイルまでの距離が最も短い。
手元の商品とモーションコントロール
手元の商品機能は、ボトルやジャー、スマートフォンを俳優の手に持たせたまま画面に出す。発送は一切不要だ。モーションコントロールは撮影済みの動きをキャラクターに移す機能で、ジェスチャーの多いデモに向く。どちらもAI広告が偽物に見える原因である手元と商品の接し方を埋める。
AI Flowsとバッチモード
AI Flowsはノード型のキャンバスで、画像生成、商品カット、動画、編集をつないで繰り返し使える流れにする。SKUごとに流し込める。バッチモードは1本のブリーフを最大10パターンに増やす。両方を組み合わせると、作業の性質が変わる。1本作るのではなく、生産ラインを回す感覚になる。
APIとMCPアクセス
全プランにAPIとMCPが付き、クレジットも共通だ。スクリプトやスプレッドシート、エージェントからレンダリングを起動し、完成ファイルを広告アカウントへ渡せる。競合の多くはこれを別料金にしたり、そもそも用意していない。制作の自動化を考えるなら、ここが決め手になる。
メリットとデメリット
メリット
- 1つの契約でUGC広告、シネマティック動画、アニメ調、静止画広告までまかなえ、たいてい3〜4本のツールが不要になる。
- レンダリングが速く、1本約2分。10パターンの一括出力もあるので日次テストに向く。
- 手元の商品とモーションコントロールが、AI動画の嘘っぽさが出る2つのディテールを潰す。
- APIとMCPが全プランに付く。月29ドルのStarterでも同じだ。
- 50言語のリップシンク対応で、市場ごとの吹き替えや再撮影のコストが消える。
デメリット
- 無料プランがない。仕上がりを見るのに1ドル、本気で試すなら1か月分の支払いが要る。
- Starterは720pまでで同時生成も1本ずつ。毎日公開する用途には力不足だ。
- クレジットをスタジオとAPIで共有するため、大きなバッチを回すとその月の手作業分が残らない。
- テンプレート由来の広告は見覚えのある仕上がりになりやすく、視覚的な独自性が強いブランドは追加の編集が要る。
よくある質問
AI俳優による縦型の短尺広告が中心で、シネマティックな映像、アニメ調のスポット、静止画広告も作れる。出力はTikTok、Reels、Shorts、有料配信枠向けで、プランに応じてHD・2K・4Kで書き出せる。
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