QuickMagic

QuickMagic

QuickMagic LLC · 動画

QuickMagic は、1台のカメラで撮った動画や文章から編集可能な3Dモーションを生成し、Blender、Unreal Engine、Unity、MMD で使える形に書き出すブラウザ版のAIモーションキャプチャだ。

QuickMagic の画面プレビュー

QuickMagic について

About

QuickMagic とは

QuickMagic は、スーツもマーカーもカメラだらけのスタジオも要らないモーションキャプチャをブラウザで回せるサービスだ。スマホやウェブカメラで撮ったクリップをアップすると、体・手・顔の動きをフレーム単位で推定する。出てくるのは、いつもの3Dソフトで開けるアニメーションファイルだ。

削れるのは撮影前の段取りだ。光学式の撮影はスタジオを借り、技術者を手配し、演者の一日を押さえる。ここではブラウザからアップロードするだけで済む。インディー開発者、VTuber、小さなアニメ制作チームが数分で使えるモーションを得て、あとは Cascadeur や MotionBuilder、内蔵エディタで整える。

制約は機能と同じくらい重要だ。結果は被写体の見え方、モーションブラーの量、カメラの揺れに左右される。速い回転、床との接地、二人が重なる動きは手直しが要る。処理はクラウド上のクレジット制なので、長いクリップや高いフレームレートほど残高が早く減る。

はじめかた

  1. quickmagic.ai でアカウントを作る。Free はカード登録が不要で、50 V-Coins、30秒のクリップ、FBX書き出しが付く。
  2. ワークフローを選ぶ。動画からモーションは MP4、MOV、AVI、WebM を受け付け、テキストからモーションは動作の文章から始める。
  3. 人数と取得範囲を決める。体は基本で、手と顔はワークフローが対応していれば追加できる。
  4. 結果を確認し、位置のずれ、足の滑り、揺れをモーションエディタか自分の3Dツールで直す。
  5. FBX、BVH、BIP、C4D、VMD で書き出すか、Unreal、Unity、Mixamo、iClone、Roblox、MMD のプリセットを使う。

AIツール情報

QuickMagicの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランはい
有料プラン$0 - $499.90/mo
プラットフォームWeb browser
開発元QuickMagic LLC
カテゴリ動画
リリース日N/A
最終更新Oct 2026
サイト訪問数111.4K
サイト世界ランキング318.2K
API提供状況はい

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • インディーゲーム開発者
  • VTuber・MMDクリエイター
  • アニメーションを学ぶ学生
  • ロボティクスと研究チーム

タスク

  • スマホのクリップをゲーム用の移動モーション一式に変える
  • 文章から演技の下書きを作る
  • 指の情報を足す
  • 短編のプリビズを作る

シーン

  • 自室やガレージで撮る
  • モキャプスタジオを押さえる前に画を試す
  • エンジン内で反復する

主な機能

動画からモーション

中心となるワークフローだ。普通に撮った素材を上げると、全身または上半身の動きを推定する。手と顔はワークフローが対応する範囲で追加できる。固定カメラも移動カメラも扱え、書き出し前にポーズ、フレームレート、モーション補正を調整できる。

テキストからモーション

動作を文章で書くと、編集できるモーションの下書きが出る。絵コンテや試作、画面上でそれらしい体の動きがあれば足りる内容に向く。磨いた演技は要らない。プレビューして書き出し、仕上げは別のツールで行う。

モーションエディタ

自然言語の指示でアニメーションを調整し、品質診断を走らせ、編集を巻き戻せるベータ機能だ。専用のアニメーションツールを開く前の、足の滑りと揺れの一次修正に使う。

複数人の取得

1つのクリップで追える人数はプラン次第で、Free が1人、Basic が2人、Pro が3人、Max が4人、Studio が6人だ。誰も画面から出ず、長時間隠れなければ、絡みの動きも成立しやすい。

3Dパイプライン向けの書き出しプリセット

有料の動画ワークフローは FBX、BVH、BIP、C4D、VMD を列挙し、Unreal、Unity Animation、Mixamo、Character Creator と iClone、Roblox、OnlyFace のプリセットも用意する。拡張子が同じでも骨格が一致するとは限らない。読み込み時にボーンの対応、スケール、フレームレートを確認する。

ヒューマノイドロボット向けの動作参照

シミュレーション、挙動の試作、模倣学習に向けた人間の動作参照も出力でき、対応する Unitree モデルのプリセットがある。用途は限られるが、一般向けのモーションキャプチャツールでここまで用意する例は少ない。

メリットとデメリット

メリット

  • スーツもマーカーも多カメラも不要で、スマホと窓明かりがあれば始められる。
  • 素材も演者もない場面を、テキストからモーションが埋める。
  • 書き出しプリセットが小規模チームの実用ツールに届く。Unreal、Unity、iClone、MMD などだ。
  • Free でも FBX 書き出しが付くので、支払う前に一連の流れを試せる。
  • ロボット向けの動作参照があり、研究やシミュレーションという二つ目の用途が生まれる。

デメリット

  • Free はクリップが30秒までで、50 V-Coins の補充時期も明示されない。すぐ使い切る。
  • 商用利用は Free に含まれず Basic からになる。アニメーションを売る予定なら効いてくる。
  • 足の滑り、回転、接地は別ツールでの修正がほぼ必須で、クリップごとに編集時間を見込む必要がある。
  • API は別パッケージで、Studio を契約してもプログラムからの利用は付いてこない。

よくある質問

動画やテキストから編集可能な3Dキャラクターの動きを作る。アニメーターはゲームの移動モーション、プリビズ、VTuber 向けの内容、MMD 動画に使い、研究者はヒューマノイドロボットの動作参照を作る。