Rubbrband

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Rubbrband · 画像

Rubbrbandは、脚本を絵コンテ、ショットリスト、キャラクターの声、完成したMP4に変えるAI映像制作ツールだ。サンフランシスコで広告制作も手がけるスタジオから生まれた。

Rubbrband の画面プレビュー

Rubbrband について

What Is Rubbrband

Rubbrbandは、撮影費を払う前に脚本の姿を見るための道具として始まった。テキストを放り込むと、シーン、キャラクター、台詞に分解し、カットごとに絵コンテを一枚描く。監督は構図やテンポ、空気感をここで試す。変更がまだ安く済む段階だからだ。

運営はサンフランシスコの制作スタジオで、Y CombinatorのW23に参加し、企業の広告も撮っている。その出自は作業の順番に出ている。全体が実際の制作を前提に組まれている。現場が読めるショットリスト、固定したキャラクターの見た目、キャラクターごとの声、シーンごとの音楽。

限界は範囲にある。Rubbrbandはプリビズと短尺のための道具で、長編脚本は手や画面内の文字、連続性を手で直すことになる。利用枠も週ごとの抽選に近く、スタジオの案件が優先される。

Getting Started

  1. Rubbrbandのサイトでアカウントを作り、枠を申し込む。早期アクセスは毎週まとめて開放される。
  2. 脚本をアップロードするか、見たいシーンを貼り付け、解析されたキャラクター、衣装、台詞を確認する。
  3. 各キャラクターの基本の見た目を固定する。自分の画を上げるか生成し、声は録音かクローンで割り当てる。
  4. 絵コンテとショットリストを見て、単体のカットを普通の言葉で書き換える。「カメラを低く」「寒色に」といった指示で足りる。
  5. 音楽を足し、尺に合わせて組み、プレゼン用か編集室用にMP4を書き出す。

AIツール情報

Rubbrbandの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランはい
有料プランFree tier, plus Standard and Pro plans billed by generation time
プラットフォームWeb
開発元Rubbrband
カテゴリ画像
リリース日Feb 2023
最終更新Oct 2026
サイト訪問数9.5K
サイト世界ランキング2.2M
API提供状況N/A

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • 監督・ショーランナー
  • 代理店のクリエイティブチーム
  • プリビズ・アニメーションの美術
  • ブランドのマーケティング

タスク

  • 脚本から絵コンテへ
  • ショットリストの作成
  • 絵柄の方向性を比べる
  • アニマティックの作成

シーン

  • 明後日が締切の広告ピッチ。オチが成立するかを客先が先に見たい段階。
  • 短編のプリプロ。監督が撮影監督と話すためのラフな板が欲しいとき。
  • 客先の修正ラウンド。「このカットを暗く」という指示を、描き直さずに反映する場面。

主な機能

脚本をシーンとキャラクターに分解

パーサーが脚本を読み、シーン、キャラクター、台詞を作業できる構造に分ける。白紙から一枚ずつ描くのではなく、台本と一致した板から始められる。修正はクリック一回で済み、プロジェクト全体が同じ分解に追随する。

顔と衣装を固定するキャラクター設計

手持ちの画を持ち込むことも、デザインを生成することもできる。そのうえで基本の見た目と衣装を固定する。以降のカットはこの参照から引く。AI絵コンテ生成ツールがたいてい崩れるのはまさにこの部分だ。実際、顔と服はシーケンスを通して保たれ、寄りの群像カットでときどき揺らぐ。

テキストで直せる絵コンテ

各コントに普通の言葉で指示を出せる。「あおりに変える」「雰囲気を暗く」で通じる。道具はそのカットだけを描き直し、板のほかは触らない。画角のバリエーションを試すループが速く、判断はモデルではなく人の側に残る。

レンズ、アングル、カメラワーク付きのショットリスト

コントごとにショットの種類、レンズ、アングル、カメラワークが付き、その値が書き出せるショットリストになる。助監督は段取りに使える情報を、撮影監督はカットごとの意図を受け取る。ここが、Rubbrbandを画像遊びではなくAI映像制作ツールにしている部分だ。

キャラクターごとの録音とボイスクローン

自分で台詞を録るか声をクローンし、キャラクターごとに既定の声を割り当てる。尺が変わっても台詞は正しい人物に残る。仮音源は部屋の反応を引き出せる程度には近い。アニマティックの目的はそこにある。

シーンごとの音楽と効果音

音楽はシーン単位で生成され、尺が伸びればループで埋められる。モデルが対応していればステムも出るので、編集者が後から台詞の下に音楽を下げられる。作曲家の代わりにはならないが、ラフカットの判断を邪魔する無音は消える。

組み上げとMP4書き出し

コント、台詞、音楽を尺付きのカットに組み、MP4として書き出す。そのファイルを客先に送るか、編集室に持ち込む。ブラウザを出ずに、脚本から見られるものまでが閉じる。

メリットとデメリット

メリット

  • 脚本が数分で構造ある板になり、プリビズが二週目ではなく初日に始まる。
  • キャラクターの一貫性がシーケンス全体で保たれる。AI絵コンテ生成ツールの弱点はたいていここだ。
  • 一カットだけをテキストで直せるので、シーン全体を描き直さずに画角を試せる。
  • 声、音楽、書き出しが同じ場所にあり、三つのソフトを継ぎ合わせずにアニマティックが完成する。
  • 運営元が実際に広告を撮っており、作業の順番にそれが表れている。

デメリット

  • セルフサーブの枠は限られる。毎週開放され、スタジオ案件が優先されるため、招待を待つことがある。
  • 長い脚本では破綻する。手、画面内の文字、連続性は手直しが要り、長編ではその時間が積み上がる。
  • 料金は生成時間か案件の規模で見積もられる。定額サブスクと比べるには、まずチームに聞く必要がある。
  • 仕上がりは様式化される。実写プラレートに合わせる必要があるVFX主体のカットは、この工程からは出てこない。

よくある質問

脚本を受け取り、絵コンテ、ショットリスト、キャラクターごとの声、尺付きのカットを返す。MP4で書き出せる。撮影費を使う前に、映像を見て音を聞くための道具だ。

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