
sync-3
sync. labs (Synchronicity Labs Inc.) · 動画
sync-3はsync. labsのAIリップシンクモデルで、口の動きを描き直してどんな動画もどんな音声トラックにも合わせる。シーンの周囲に広い空間コンテキストを構築するため、鋭い横顔の角度、複数の話者、暗い照明といった旧ツールが壊れていた状況にも対応できる。出力は最大4K・60FPSで、単一のAPI、ウェブスタジオ、編集プラグインから利用できる。

sync-3 について
sync-3とは
sync-3は視覚的ダビング向けに作られたリップシンクモデルだ。動画と音声トラックを渡すと、話者の口を書き換えて演技を新しい声に合わせる。これはコンテンツを翻訳する誰にとっても重要で、平坦なナレーションではなく、俳優の顔が実際に言葉に合わせて動く。
このモデルは口に触れる前に、各ショットの広い空間マップを構築する。ここが以前のリップシンクツールとの違いだ。唇だけを追うのではなく、フレーム全体を読み取る。鋭い横顔、部分的にしか映らない顔、1ショットに複数の話者がいる状況は、もはや自動的な失敗例ではない。sync. labsによれば、sync-3はショット全体を一度に処理し、遮蔽検出を内蔵するため、口の前を手やマイクが横切ってもテイクが台無しにならない。
問題はコストと量だ。sync-3はこのシリーズで最も高いモデルで、プランに応じて25fpsで動画1秒あたり$0.107から$0.133、しかも上位ティアであり、無料の既定値ではない。予算が厳しくて大量の映像を生成するなら、単純な正面ショットにはより安いlipsync-2モデルのほうが合う。
はじめ方
- sync.soでアカウントを作り、プランを選ぶ。または無料ティアで短いクリップを試す。
- 元の動画と、話者に合わせたい音声トラックをアップロードする。
- 下位ティアは既定で別のモデルを使うため、このジョブのモデルにsync-3を選ぶ。
- クリップを生成し、結果をダウンロードするかジョブ履歴から取得する。
- 繰り返し作業なら、同じ流れをREST APIで自分のアプリに組み込む。
AIツール情報
sync-3の料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。
こんな人におすすめ
このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。
ユーザー
- 映画や番組を他言語に吹き替える編集者:sync-3は元の演技を保つため、翻訳したシーンも朗読ではなく演じられたものに感じられる。長いクリップには有料プランが必要だ。
- SNS動画をローカライズするコンテンツチーム:1分までの短いクリップは安いティアで動かせるので、多言語展開を手頃な費用で進められる。
- アプリにダビング機能を組み込む開発者:APIとSDKを使えば、動画と音声を送って同期済みの結果を受け取れる。自前のモデルを動かす必要はない。
タスク
- 映画やポッドキャストのクリップを視覚的にダビングする:元の映像に新言語のトラックを渡すと、口の動きが新しい音声に従う。
- 厄介な映像の口を修正する:横顔、複数の話者、柔らかい照明は、sync-3が耐えるために作られた具体的なケースだ。
- コンテンツライブラリを一括処理する:上位プランはバッチAPIを追加し、1回の呼び出しで数百ジョブを起動する。
シーン
- 撮り直さずにYouTubeチャンネルを多言語へ翻訳する:同じ出演者を画面に残し、音声だけ差し替える。
- キャラクターがきれいな正面の参照に合わないゲームやアニメ:空間モデルはスタイライズされた映像やアニメーション素材でも機能する。
- すでにPremiereやComfyUIで編集しているスタジオの工程:公式プラグインがsync-3を普段使うツールに組み込む。
主な機能
ショット全体にわたる空間推論
sync-3は唇を切り離すのではなく、フレーム全体を読む。頭がどこにあり、どちらを向き、顔の前に何があるかを把握し、そのコンテキストに対して口の動きを計画する。だから極端な角度変化や一部隠れた顔が、旧リップシンクツールのようには崩れない。単純な発想、大きな効果だ。
最大4K・60FPSの出力
このモデルは60フレーム毎秒でネイティブ4K動画を生成する。大画面や高リフレッシュのプラットフォーム向けに仕上げる人にとって、同期した映像が別途アップスケールを挟まずに耐えるということだ。ぼやけも甘い輪郭もない。下位モデルははるかに下で頭打ちになるため、細部の多い作業こそsync-3が値段に見合う場面だ。
遮蔽検出
手やマイク、その他の物体は絶えず顔を横切る。sync-3は遮蔽を検出し、文中で口の一部が塞がれても口を説得力のある状態に保つ。台無しになるテイクが減れば、手作業の修正も、ジョブを再実行する時間も減る。
複数の話者と厳しい照明
群衆シーン、複数人のポッドキャスト、暗い部屋や逆光の部屋を1回の処理でこなす。モデルは話者を見分け、それぞれの口を正しい声に結び付ける。これにより、クリップを単一話者の断片に切り分けるという一般的な手順が不要になる。準備が減る。
あらゆる動画に対応する1つのリップシンクAPI
単一のREST APIが映画、ポッドキャスト、ゲーム、アニメーションをカバーする。動画と音声トラックを送ると同期済みの結果が返り、SDKや、テキスト読み上げや29言語へのダビングといったパートナー連携も使える。あらゆるソース種別で同じように機能するリップシンクAPIだ。開発者にとって、アイデアから動く機能までの最短経路になる。
スタジオとプラグインからの利用
コードに触れる必要はない。sync-3はsync.のウェブスタジオで動作し、Adobe Premiereの公式プラグインとComfyUIノードがある。編集者は今の工程を保ち、モデルはすでに作業している場所に収まる。フロントエンドを自作したくないならありがたい。
メリットとデメリット
メリット
- 鋭い横顔や1ショットの複数話者など、以前のリップシンクモデルが壊れる難しいケースに対応する
- 最大4K・60FPSで出力するため、同期した映像が高解像度・高フレームレートのプロジェクトに合う
- ウェブスタジオ、Premiereプラグイン、ComfyUIノードを通じてコードなしで使える
- 1つのAPIが映画、ポッドキャスト、ゲーム、アニメーションをまたぎ、29言語のダビングとTTS連携を備える
- 上位プランのバッチAPIにより、チームは1回の呼び出しで大きなライブラリを処理できる
デメリット
- シリーズで最も高いモデルで、25fpsで毎秒$0.107からなので長い動画はすぐに積み上がる
- 1分を超えるクリップには有料プランが必要で、sync-3の利用は上位ティアに位置する
- Google Playも単体のモバイルアプリもないため、モバイルだけの制作者はスマホで実行できない
- 品質は依然としてクリーンな入力次第で、強く圧縮された、あるいは照明の悪い素材は結果の良さを制限する
よくある質問
視覚的ダビング向けのAIリップシンクモデルだ。動画と音声トラックを渡すと、話者の口を描き直して顔を新しい声に合わせる。よくある用途は、元の俳優の演技を保ったままコンテンツを翻訳すること。言語を入れ替えても成立するリップシンク動画と考えるといい。
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