TheGates
TheGates (open-source project) · 画像
TheGates は、Godot 製の世界を Web ページではなく URL で開く無料のオープンソース 3D ブラウザで、ネットをスクロールせず歩いて回れる。

TheGates について
What Is TheGates
TheGates はブラウザだ。ただし開くのは Web ページではない。アドレスを貼り付けると世界が読み込まれ、その中を歩ける。HTML や JavaScript をダウンロードする代わりに、Godot Engine からエクスポートしたプロジェクトを取得し、それぞれを専用タブで動かす。開発チームはこれを 3D インターネットと呼ぶ。世界が Web リンクのようにつながり、URL で訪れ、体験との間にインストールするものは何もない。
根っこにある考え方は単純だ。人は平らな文字のページを読むためにも、書き言葉だけでやり取りするためにも進化してこなかった。だから作り手は、学び、つながり、分かち合う実際の姿に近いネットを目指す。gate は作者が望むものになれる。ゲーム、待ち合わせ場所、ポートフォリオ、音楽会場、勉強部屋、3D の個人ページでもいい。
ただし、まだ若いソフトウェアだ。チームはバージョン 1.0 をサンドボックス分離の土台と位置づけ、今後も強化を続けるとしている。gate の安全性は公開した人次第でもある。見知らぬ Web サイトと同じ感覚で扱うのが無難だ。
Getting Started
- 公式サイトから Windows、Linux、macOS 版のランチャーをダウンロードする。
- アプリを開き、おすすめの gate と検索バーが並ぶホーム画面を使う。
- URL バーに
.gateアドレスを貼り付けるか、Welcome のような注目の世界を選ぶ。Welcome は他の gate へ通じるポータルを備えた 3D ハブだ。 - キーボードとマウスで歩き回り、世界から外へリンクしているときは内側から別の gate を開く。
- 自分の世界を公開するなら、Godot 4.5 で作り、TheGates Export プラグインを入れて Publish to TheGates を押す。
AIツール情報
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こんな人におすすめ
このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。
ユーザー
- 3D インターネットがどんなものか試したいが、一つのプラットフォームに縛られたくない好奇心旺盛な人。ランチャーは無料で、世界はサイトのように開く。
- すでに Godot エンジンで開発している人。gate はエクスポート済みプロジェクトなので、3D のスキルがそのまま生きる。
- プロフィールページよりも自分だけの 3D 空間がほしい作り手。gate はポートフォリオにも待ち合わせ場所にも小さなゲームにもなる。
タスク
- URL で 3D の世界を見て回る。`.gate` アドレスを貼れば、ランチャーが世界を取得して動かす。別途ダウンロードする手間はない。
- 3D プロジェクトを公開する。Godot のエクスポートプラグインが世界をアップロードし、共有できるホスト URL を返す。
- 世界を自分でホストする。gate はマニフェストと HTTP で配るエクスポートファイルだけなので、普通の Web サーバーで足りる。
シーン
- いくつかのサイトを開く感覚で小さな 3D 体験を試す。タブ、進む・戻る、アドレスバーは期待どおりに動く。
- 一つの世界を別の世界へつなぐ。gate は URL で他の gate を開ける。ページがページへリンクするのと同じだ。
- 出所の怪しい世界を動かす。各 gate は OS レベルのサンドボックスで動くので、悪意ある gate はファイルにも家庭内ネットワークにも届かない。
主な機能
URL で開く世界
TheGates は見慣れたブラウザの形を保つ。タブ、進む・戻るボタン、検索バー、アドレスバーがあり、開く先がページではなく 3D の世界になる。ホーム画面にはおすすめの gate が並び、貼り付けた .gate アドレスをそのまま受け付ける。
Godot Engine で構築
HTML と JavaScript を配る代わりに、ブラウザは Godot からエクスポートしたプロジェクトを取得し、別々のタブで動かす。世界は Godot 4.5 と Forward+ レンダラーで作る。Godot を知っていれば、新しいツールを覚えずに済む。
gate ごとの OS レベルサンドボックス
各 gate は独立したプロセスで、Chromium 由来のサンドボックスの中で動く。Chrome がタブを隔離するのと同じ仕組みだ。それぞれが OS 自身の機能で閉じ込められるため、悪意ある世界はファイルを読めず、家庭内ネットワークを走査できず、他の gate にも触れない。
gate ごとのエンジンバージョン
各 gate は自分がビルドされた Godot のバージョンを宣言し、ランチャーはそれに合うレンダラーをダウンロードして動かす。Godot 4.3 で作った世界と 4.5 で作った世界が同じブラウザで開く。新しい gate が増えても古い gate が動き続ける理由だ。
ワンクリック公開とセルフホスト
Godot Asset Library の TheGates Export プラグインは世界を公開し、共有できるホスト URL を返す。自前のサーバーで動かしたい場合も、gate はマニフェストと HTTP で配るエクスポートファイルだけなので、普通の Web サーバーで事足りる。
クラッシュを分離するレンダラー
ブラウザは仕事を二つのプロセスに分ける。ウィンドウ、入力、ネットワークを担うランチャーと、世界を描くレンダラーだ。世界が落ちても、倒れるのはその gate だけで、ブラウザは動き続ける。
メリットとデメリット
メリット
- 無料で完全にオープンソース。ランチャー、レンダラー、バックエンド、ツールが GitHub で公開されている。
- Windows、Linux、macOS で動くので、ほとんどのデスクトップ利用者が環境を変えずに試せる。
- 各世界は OS レベルで隔離され、ファイルとネットワークへのアクセスを初期状態で遮断する。
- 公開の土台が Godot なので、開発者は既存の知識をそのまま使える。
デメリット
- まだ若い。チームはバージョン 1.0 をサンドボックス分離の土台と位置づけ、強化を続ける方針だ。
- モバイル版、Web のみの版、コンソール版はまだなく、現時点ではデスクトップ専用だ。
- gate の信頼度は公開した人次第で、サンドボックスは強化の層であって安全の保証ではない。
- プラットフォーム上で何かを作るための公開 API は文書化されていない。
よくある質問
URL で開く 3D の世界のためのブラウザだ。Godot 製の世界を訪れ、探索し、つなぐ用途と、自分の世界を公開して他の人に歩いてもらう用途がある。
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