Tile

Tile

Tile · コーディング

Tileは、自然言語のプロンプトとビジュアル編集をReact Nativeコードに変え、App StoreとGoogle Playへそのまま公開できるAIモバイルアプリ開発ツール。

Tile の画面プレビュー

Tile について

About

Tileとは

Tileは、AIを使ってモバイルアプリを作るための開発プラットフォームだ。作りたいアプリを言葉で説明すると、専門分野ごとのエージェントがコードを書き、バックエンドをつなぎ、ビルドを用意する。ネイティブのツールチェーンに触れずに、公開できるアプリを仕上げるのが狙いだ。

立ち位置は、ノーコードのビルダーと本格的な開発チームの間にある。レイアウトとブランドを扱うビジュアルエディタに加え、多くのプロジェクトがつまずく認証、決済、データベースをAIエージェントが引き受ける。

最大の制約はモバイル中心である点だ。細かく作り込んだネイティブモジュールや珍しい技術スタックが必要なら、結局は出力されたコードに時間を割くことになる。公開前にエージェントの生成物を確認するのも自分の仕事だ。

はじめかた

  1. npm i -g tile-cli でコマンドラインツールを入れ、マシンがシステム要件を満たすか確認する。
  2. プロジェクトを作り、プロンプトでアプリを説明する。エージェントが最初の画面を生成し、バックエンドをつなぐ。
  3. ビジュアルエディタを開き、クレジットを消費せずにレイアウト、ブランド、インタラクションを調整する。
  4. ビルドを生成し、端末で試してから、案内に沿ったデプロイ手順でApp StoreまたはGoogle Playへ公開する。

AIツール情報

Tileの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランはい
有料プラン$29/mo
プラットフォームWeb, macOS, Windows, Linux
開発元Tile
カテゴリコーディング
リリース日Jun 2025
最終更新Oct 2026
サイト訪問数6.2K
サイト世界ランキング2.8M
API提供状況N/A

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • 個人の創業者:よくあるアプリの型に収まるアイデアなら、エンジニアを雇わずに最初のモバイルアプリを出せる。
  • モバイル専任がいないチーム:iOSとAndroidのビルドを試作して公開しつつ、後で開発者に渡せるコードを手元に残せる。
  • コードを読めるプロダクトマネージャー:生成されたReact Nativeを確認して手を入れられる。マークアップ言語を一から覚える必要はない。

タスク

  • 書面の仕様を動くアプリにする:画面と流れを説明すれば、エージェントが生成し、認証とデータベースまでつなぐ。
  • 決済とログインを足す:StripeとAuthで訓練されたエージェントが決済とログインを担うため、事業者側の設定を手で組まなくて済む。
  • 2つのストアに同時公開:1つのプロジェクトからビルドを生成し、iOSとAndroidのデプロイ手順を進める。

シーン

  • 少ない予算でアプリのアイデアを検証する:有料クレジットを使う前に、無料プランで試作する。
  • 社内ツールをモバイルアプリに作り直す:React Nativeコードを出力し、自社のスタックとレビュー工程に合わせる。
  • フリーランスの案件:オーダーメイドのアプリを素早く納品し、その後は顧客が完全に持つきれいなコードを渡す。

主な機能

ドラッグ&ドロップのビジュアルエディタ

コンポーネントをキャンバスに置くだけで、レイアウト、ブランド、インタラクションを設計できる。ここでの変更はAIクレジットを消費しない。画面を好きなだけ詰めてから、ロジックはエージェントに任せればいい。

分野ごとに特化したAIエージェント

Tileは汎用のアシスタントではなく、Supabase、Stripe、アプリ内課金、認証といった特定作業のために訓練されたエージェントを使う。それぞれが担当サービスの現行の書き方でコードを生成するため、万能モデルで起きがちなつながらない連携が減る。

React Nativeの完全な出力

プロジェクトはすべて読めるReact Nativeコードにコンパイルされ、出力して編集できる。ビジュアル形式に縛られないので、開発者が引き継いでネイティブモジュールを足し、一から作り直さずに続けられる。

バックエンドの自動接続

エージェントがデータベース、認証、決済、通知、分析を裏側でつなぐ。アプリの役割を説明すれば部品が連結され、簡単なアプリなら別途サーバーを立てずに動く。

1つのプロジェクト、複数の対象

単一のJavaScriptとTypeScriptのプロジェクトがAndroid、iOS、Webでネイティブに動く。アプリを一度書けば、複数のコードを持たずに各プラットフォーム向けのビルドを生成できる。

ビルド生成とストア公開

Tileはアプリのビルドを生成し、App StoreとGoogle Playへの公開を案内する。初めて公開する人がつまずく署名からストア掲載の手順までをカバーする。

メリットとデメリット

メリット

  • 出力されるのは本物のReact Nativeコードで、出力して手元に残せる。閉じたビルダーに閉じ込められない。
  • Supabase、Stripe、認証、決済に特化したエージェントが、多くのプロジェクトで最も足を引っ張る連携を片づける。
  • ビジュアル編集はクレジットを消費しないため、変更のたびにプロンプトを打つより設計の反復がはるかに安い。
  • 無料プランで有料化前に流れを試せる。ヘビーに使うなら月29ドルのProプランがある。

デメリット

  • モバイル優先のため、デスクトップ専用やブラウザ中心のプロジェクトはエージェント設定の恩恵を受けにくい。
  • エージェントが書いたコードは公開前に確認が要る。複雑または珍しい機能では、出力したソースを手で直すことになる。
  • Tileが対応する連携に依存するため、エージェントが扱わないサービスを軸にしたアプリはバックエンドを手作業で組む必要が出る。

よくある質問

TileはモバイルアプリをAIで作るために使う。アプリを説明してビジュアルで設計すると、プラットフォームがReact Nativeコードと、App StoreとGoogle Playへの公開に必要なバックエンドの部品を生成する。