Adventure Box

Adventure Box

Adventure Box Technology AB · 이미지

Adventure Box는 브라우저에서 돌아가는 복셀 게임 제작 세계와 손으로 하는 액티비티 박스를 하나로 묶은 플랫폼이다. 블록으로 3D 월드를 쌓고 공유하며 남이 만든 것을 플레이할 수 있고, 구독 박스는 공작과 퍼즐을 보내 아이를 화면에서 떼어 놓는다. 스마트폰이나 태블릿에 기대지 않고 창의적인 놀이를 원하는 가족을 겨냥한다.

Adventure Box 미리보기

Adventure Box 소개

Adventure Box란

Adventure Box는 게임 제작 플랫폼과 어린이용 액티비티 박스 제품군을 같은 이름 아래 묶은 것이다. 디지털 쪽은 브라우저에서 돌아가는 복셀 게임 제작 도구라서, 아무것도 설치하지 않고 블록으로 된 3D 월드와 레벨을 만든다. 박스 쪽은 매달 테마 키트를 집으로 보낸다. 공작과 화면 없이 하는 활동으로 가득하며, 화면 밖에서 하도록 설계됐다.

그럼 평범한 한 주는 어떤 모습인가. 어느 저녁에 월드를 하나 만든다. 박스는 선반에 두고 여유로운 일요일을 기다린다.

목표는 창의적 놀이를 쉽게 만드는 것이다. 대부분의 게임 제작 도구는 레벨 편집기를 배우거나 코드를 쓰라고 요구한다. Adventure Box는 단순한 블록 배치에 기댄다. 아이도 기술에 익숙하지 않은 어른도 금방 익힌다. 학교 노트북에서 열 수 있는 브라우저 게임 제작 도구는 어떤 기능 목록보다 문턱을 낮춘다.

가장 큰 한계는 커뮤니티가 작은 틈새 제품이라는 점이다. 그래서 찾을 수 있는 게임은 플레이어가 만든 월드가 수백만에 달하고 그 선택의 양 자체가 매력인 대형 샌드박스 작품에 비하면 소박하다. 박스도 물리적 구독이라 한 번의 다운로드가 아니라 배송과 매달 드는 비용이 따른다. 그것이 어울리는 대상을 정한다. 열고 잊는 앱이 아니라 가족이 게임을 만드는 반복되는 리듬을 원하는 가족이다.

시작하기

  1. 브라우저에서 Adventure Box 웹사이트를 열고 무료 계정을 만든다.
  2. 템플릿 월드를 고르거나 빈 구획에서 시작한다.
  3. 블록을 놓아 지형을 만들고, 이어서 레벨용 오브젝트와 간단한 규칙을 더한다.
  4. 플레이 화면에서 월드를 시험하고 저장한 뒤 공개하면 남들이 해볼 수 있다.
  5. 박스 쪽은 플랜을 고르고 테마를 정한 다음 첫 키트가 도착하기를 기다린다.

제품 정보

Adventure Box의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜$0 - $20/mo
플랫폼Web browser
개발사Adventure Box Technology AB
카테고리이미지
출시일Jan 2018
최근 업데이트Jan 2025
웹사이트 방문 수N/A
웹사이트 글로벌 순위N/A
API 제공 여부N/A

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 6~12세 자녀를 둔 부모
  • 교사와 방과 후 클럽
  • 취미로 월드를 만드는 사람

작업

  • 첫 3D 게임 만들기
  • 아이를 오프라인에서 바쁘게 두기
  • 친구와 월드 공유하기

활용 상황

  • 가족이 하나의 월드에 조금씩 더하는 주말 프로젝트. 가족 게임 만들기로 들어가는 가장 단순한 길이다.
  • 수업 도입에서 학생이 주제에 맞는 장면을 만든다. 공용 컴퓨터의 브라우저 게임 제작 도구를 쓴다.
  • 영상 하나를 더 보는 대신 손으로 놀고 싶은 조용한 저녁.

주요 기능

브라우저에서 돌아가는 복셀 빌더

게임 쪽의 핵심은 브라우저에서 돌아가는 블록 건설 편집기다. 복셀을 쌓아 언덕과 집, 장애물을 만들고 플레이 화면에서 결과를 걸어 보며 확인한다. 다운로드도 런처도 없다. 학교와 도서관 컴퓨터에서는 이 점이 중요하다. 비결은 이것뿐이다.

월드 공유와 탐색

월드를 공개하면 다른 플레이어가 열어 걸어 다닐 수 있다. 사적인 작품이 친구가 링크 하나로 들어오는 장소로 바뀐다. 커뮤니티가 공개한 것을 둘러보고 아이디어를 자기 구획에 넣을 수도 있다. 라이브러리는 작지만, 작품이 자기 컴퓨터에 갇히지는 않는다.

레벨을 위한 단순한 로직

레벨이 무언가를 하게 하려고 코드를 쓸 필요는 없다. 기본 트리거로 목표와 함정, 체크포인트를 스크립트 대신 메뉴로 정한다. 프로그래밍 없음. 엔진 설정 없음. 게임 엔진을 만져 본 적 없는 아이와 어른에게도 문턱은 낮게 유지된다.

테마별 액티비티 박스

이 3D 월드 빌더의 구독 쪽은 주기마다 테마 키트를 보낸다. 공작과 퍼즐, 안내된 도전을 축으로 한다. 모든 박스는 당일에 열어 쓰도록 만들어졌고, 목표는 가족의 손으로 하는 화면 없는 시간이다. 화면 없음. 충전 케이블 없음.

화면 없는 가족 시간

박스의 요점은 기기에서 주의를 떼어 놓는 것이다. 활동은 부모나 형제가 곁에서 함께할 때 진행되도록 만들어졌으므로 가치는 함께한 한 시간에 있다. 혼자 하는 게임 시간이 아니다. 많은 가족에게 공작이 끝나고 박스가 재활용된 뒤에도 남는 것은 바로 이 한 시간이다. 목표는 단순하고 보람은 실재한다.

낮은 진입 비용

양쪽 모두 저렴하게 시작한다. 빌더는 브라우저에서 무료로 시험할 수 있고, 박스 플랜도 낮은 월 요금대에 머문다. 먼저 시험한다. 더 긴 플랜에 나서기 전에 이 아이디어가 자기 가족에게 맞는지 확인할 수 있다.

장단점

장점

  • 브라우저에서 돌아가므로 설치도, 관리할 런처도 없다.
  • 블록 빌더는 아이가 한 번에 무언가를 만들 수 있을 만큼 쉽다.
  • 액티비티 박스는 늘어나기 쉬운 화면 시간에 대한 구체적인 대안이 된다.
  • 게임과 박스 양쪽의 진입 비용이 낮다.

단점

  • 게임 커뮤니티가 작아서 탐험할 월드 수가 대형 샌드박스에 비해 제한적이다. 그쪽에서는 수천 개의 사용자 제작 레벨이 검색 한 번 거리에 있다.
  • 박스는 물리적 구독이라 배송 대기 시간과 계속되는 월 비용이 따른다.
  • 현재 기준으로 Adventure Box에는 Google Play 앱이 없어서 게임 쪽은 브라우저 전용이다.
  • 공개 API가 없어 빌더를 자기 도구에 연결할 수 없다.

자주 묻는 질문

용도는 두 가지다. 브라우저에서 복셀 월드를 만들고 공유하는 일, 그리고 아이용 테마 액티비티 키트를 받는 일이다. 한쪽은 디지털 게임 만들기, 다른 쪽은 손으로 하는 공작이다. 구분은 단순하다. 양쪽 모두 아이를 창작에 머물게 한다.

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