GPTRPG
GPTRPG · 글쓰기
GPTRPG는 브라우저에서 돌아가는 AI 롤플레이 플랫폼으로, 인터랙티브 스토리를 즐기고 캐릭터와 대화하며 직접 시나리오도 만들 수 있다.

GPTRPG 소개
What Is GPTRPG
GPTRPG는 ChatGPT RPG로 알려진 서비스다. 언어 모델을 이야기꾼, 게임 마스터, 등장인물 전체로 동시에 쓴다. 시나리오를 고르고 캐릭터를 정한 뒤 그 인물이 무엇을 하는지 입력하면 된다. 모델은 산문으로 답하고 장면을 기억하며 턴마다 줄거리를 밀어붙인다. 설치할 클라이언트도, 굴릴 주사위도 없다. 규칙서를 옆에 두고 진행하는 게 아니라 읽어 나가는 쪽에 가까운 텍스트 어드벤처인 셈이다.
카탈로그는 하나의 세계가 아니라 장르로 나뉜다. SF, 종말, 범죄, 사이버펑크, 중세 판타지, 로맨스가 한 목록에 나란히 있다. 운영팀이 쓴 시나리오도 일부 있지만 대부분은 이용자가 자기 세계를 공개한 것이다. 빈 페이지에서 시작해 전제, 등장인물, 배경 메모를 직접 써서 만들 수도 있다.
한계는 현실적이다. 전부 브라우저에서 돌아가고 연결이 필요하다. 턴마다 사이트 코인을 쓰고, 여기에 매일 주어지는 스태미나 성격의 한도까지 함께 소모한다. 이 한도는 회복되지만 이월되지 않는다. 긴 캠페인은 시간이나 돈 중 하나를 요구하고, 글의 질은 어떤 시나리오를 여는지에 크게 좌우된다.
Getting Started
- 이메일이나 구글 로그인으로 계정을 만든다. 신규 가입에는 코인이 붙는다.
- 가입할 때 관심 태그를 몇 개 고르고 Discover에서 그 장르의 시나리오를 찾는다.
- 스토리를 열어 전제를 읽고 캐릭터를 고른다. 세이프 모드는 기본으로 켜져 있고 설정에서 끌 수 있다.
- 프로필 메뉴에서 AI 모델을 선택한다. 저렴한 모델은 턴당 소모가 적고 강한 모델은 많다.
- 행동이나 대사를 입력해 보내면 거기서부터 이야기를 이끌면 된다. 턴은 되돌릴 수 있지만 이미 쓴 코인은 돌아오지 않는다.
제품 정보
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추천 대상
이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.
사용자
- 클릭보다 읽기를 좋아하는 솔로 플레이어. 흐름이 전부 텍스트라 휴대폰 브라우저만으로 한 세션을 끝낼 수 있다.
- 전제를 시험하려는 작가 지망생. 시나리오를 쓰고 직접 플레이해 어디서 이야기가 막히는지 공개 전에 확인한다.
- 언어 학습자. 이용자 제작 시나리오에는 프랑스어 수업 같은 연습용 설정이 있다. 교정 품질은 고른 모델에 달렸다.
작업
- 20분 안에 단편 하나를 끝내기. 짧은 시나리오를 열고 캐릭터를 정해 몇 턴만 진행하면 준비할 것이 없다.
- 떠올린 이야기를 플레이 가능한 세계로 만들기. 제작 화면이 전제, 등장인물, 배경 메모를 묻고 결과물을 Discover에 공개한다.
- 며칠 간격으로 같은 이야기 이어 가기. 저장된 스토리는 장소, 인물, 최근 사건을 유지한다.
활용 상황
- 출퇴근이나 대기 시간. 휴대폰 브라우저에서 돌아가고 한 턴은 짧은 읽을거리로 끝난다.
- 밤에 혼자 하는 플레이. 느리고 저렴한 모델이면 분위기 위주 장면도 충분히 버티고 턴당 비용도 낮다.
- 비주얼 노벨 기획 확인. 비주얼 노벨 모드는 삽화와 대사 틀을 더해 기획을 텍스트만으로 보여줄 때보다 훨씬 잘 전달한다.
주요 기능
장르별 시나리오 카탈로그
Discover는 SF, 종말, 범죄, 사이버펑크, 중세 판타지 같은 태그로 이야기를 묶는다. 카드에는 진행된 세션 수와 사용된 설정집 수가 표시된다. 이 두 숫자가 세계가 얼마나 만들어졌는지 가장 빠르게 알려주는 지표다. 신작은 자유 모드, 게임 모드, 일반 시나리오로 나뉘어 있어 플랫폼이 이번 주에 미는 작품도 보인다.
세 가지 플레이 모드
자유 모드는 규칙을 걷어내고 입력한 대로 이야기꾼이 따라간다. 게임 모드는 수치, 주사위 판정, 결과를 유지해 공동 창작보다 난이도를 원하는 사람에게 맞는다. 일반 시나리오는 그 사이에 있어 안내를 받는 인터랙티브 스토리처럼 움직인다. 모드를 바꾸면 템포가 크게 달라지므로 긴 캠페인에 들어가기 전에 하나씩 해 보는 편이 좋다.
설정집으로 세계 유지하기
설정집에는 시나리오가 모순되지 않도록 필요한 사실이 들어간다. 장소, 세력, 캐릭터 내력, 세계 규칙이다. 카드에 설정집 개수가 표시되고, 잘 만든 세계일수록 수십 턴을 넘겨도 흔들리지 않는다. 직접 시나리오를 쓴다면 작업의 대부분이 여기에 들어간다.
시나리오 제작 화면
전제, 등장인물, 태그, 배경 메모를 정의하고 그대로 다른 이용자에게 공개할 수 있다. 누군가 플레이하면 제작자에게 포인트가 쌓이고, 포인트는 정해진 비율로 코인과 교환된다. 장식용 배지가 아니라 실제 보상이지만 금액은 작고 열리는 횟수에 따라 달라진다.
AI 캐릭터 채팅
시나리오 밖에도 직접 대화를 기다리는 캐릭터가 있다. 답변은 그 인물의 말투를 유지하고 대화는 내 스토리에서 다시 이어 갈 수 있다. 사이트에서 순수한 AI 캐릭터 채팅에 가장 가까운 곳이며, 캐릭터를 시나리오에 넣기 전 목소리를 확인하는 데도 쓸 만하다.
비주얼 노벨 모드
비주얼 노벨 모드는 삽화와 대사 틀을 더해 텍스트 세션을 읽기 앱에 가깝게 만든다. 모델의 답변이 달라지는 것은 아니고 장면을 보여주는 방식만 바뀐다. 기획을 다른 사람에게 보여줄 때 체감 차이가 크다.
모델 선택과 턴당 비용
프로필 메뉴에 기본부터 고품질까지 trade-off 순으로 모델이 나열된다. 모델마다 턴당 코인이나 스태미나 소모가 다르고 전송 전에 확인할 수 있다. 대사가 많은 장면은 저렴한 모델, 줄거리 전환은 강한 모델로 나누는 것이 가장 단순한 비용 관리다.
장단점
장점
- 설치도 설정도 없다. 브라우저와 계정, 시나리오 하나면 바로 시작한다.
- 카탈로그가 넓고 거의 이용자 제작이라 하드보일드 범죄물이나 종말 SF 같은 마이너 장르도 실제로 존재한다.
- 제작 화면이 포인트를 지급하고 코인으로 교환되니, 작가가 초고를 쌓아두지 않고 공개할 이유가 된다.
- 매일 주어지는 스태미나로 가볍게 노는 구간은 무료로 해결되고, 세이프 모드가 공개 콘텐츠를 기본으로 걸러 준다.
단점
- 턴마다 코인이나 스태미나가 나간다. 긴 캠페인은 일일 한도를 금방 비우거나 고정 지출이 된다.
- 쓰지 않은 스태미나는 회복 시 사라진다. 며칠에 한 번 접속하는 사람에게 불리하다.
- 품질이 시나리오에 따라 오르내린다. 설정집이 얇으면 열 턴 남짓 지나 이름과 장소를 잊는 이야기꾼이 된다.
- 네이티브 앱도 오프라인 모드도 없다. 안정적인 연결이 전제다.
자주 묻는 질문
어느 정도까지는 무료다. 계정마다 매일 스태미나가 주어져 정해진 턴 수는 결제 없이 플레이할 수 있고 가입 시 코인도 붙는다. 많이 하려면 코인 패키지나 구독이 필요하다.
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Fluence
Yay Software (Yannick Huchard) · 글쓰기 · 음성 및 언어 · 생산성Fluence는 Android용 문서 리더다. PDF, EPUB, Word 파일과 웹 글을 소리 내어 읽고, 읽는 문장을 화면에서 따라가며, 본문에 대한 질문에 기기 안에서 답한다.
