
inZOI
KRAFTON, Inc. · 코딩 · 챗봇
inZOI는 Krafton의 라이프 시뮬레이션 게임이다. Zoi를 만들고 집을 짓고, 도시 전체가 스스로 돌아가는 모습을 지켜본다. 텍스처와 3D 오브젝트, 움직임은 내 PC에서 도는 AI가 맡는다.

inZOI 소개
About
inZOI란 무엇인가
inZOI는 한국 스튜디오 Krafton이 내놓은 라이프 시뮬레이션 게임으로, Unreal Engine 5로 만들었다. 플레이어는 아바타 하나가 아니라 창작자로 플레이한다. 도시와 가구, 캐릭터를 빚어 놓고 그 안에서 나오는 이야기를 바라본다. Zoi라 불리는 캐릭터는 각자 자기 의지로 움직이고, 게임은 집 한 채가 아니라 도시 전체를 한 번에 시뮬레이션한다.
끌리는 지점은 겉모습과 시뮬레이션 깊이를 함께 챙긴다는 것이다. Zoi마다 수백 가지 성격 특성이 조합으로 만들어지고, 그 선택이 소문과 유행, 심지어 질병까지 도시 곳곳으로 퍼뜨린다. AI 라이프 시뮬레이터답게 생성 도구를 밖에 붙이지 않고 게임 안에 직접 넣었다. 이 장르에서 더 사실적인 그래픽을 오래 바라 온 사람이라면 대개 이 그래픽의 도약을 먼저 꼽는다.
한계도 따져야 한다. inZOI는 2025년 3월 28일 얼리 액세스로 출발했기에 일부는 아직 거칠고, 개발진은 완성품이 아니라 마라톤이라 표현한다. 게다가 생성 AI가 내 하드웨어에서 돌기 때문에 성능이 낮은 PC는 버거워한다.
시작하기
- Steam이나 Epic Games Store에서 inZOI를 산다. 본편은 얼리 액세스 할인가 39.99달러에 팔리고, 2025년 8월에는 Mac 버전도 나왔다.
- 'Zoi 만들기'에서 첫 Zoi를 만든다. 얼굴, 머리, 피부, 체형, 의상을 아우르는 250가지가 넘는 선택지에서 고르거나, 텍스트 설명으로 텍스처를 생성한다.
- 모듈식 벽과 지붕, 계단, 가구로 집을 짓고, 가족을 출시 도시 두 곳 중 한 곳으로 이사시킨다.
- 시뮬레이션을 돌려 두고 일자리를 구하고 관계를 쌓으며 사건이 어떻게 펼쳐지는지 지켜본다. 만든 것은 게임 안 플랫폼인 Canvas로 공유한다.
제품 정보
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추천 대상
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사용자
- 라이프 시뮬레이션 고인물
- 만들기에 빠진 사람
- 게임 속 AI가 궁금한 사람
- 작품을 공유하는 사람
작업
- 캐릭터를 세밀하게 만든다
- 집을 짓고 꾸민다
- 가족이나 커리어를 살아낸다
- 모션 캡처로 장면을 찍는다
활용 상황
- 도시 전체를 한 번에 굴린다
- 세계를 처음부터 짓는다
- 작품을 커뮤니티에 보여준다
- 내 기기 AI의 실력을 본다
주요 기능
사실적인 도시 시뮬레이션
inZOI는 조종하는 가구만이 아니라 도시 전체를 동시에 시뮬레이션한다. Zoi는 자기 의지와 성격으로 움직여 소문과 유행, 질병이 스스로 퍼진다. Krafton은 Zoi마다 400가지가 넘는 정신적 특성의 조합으로 만들어진다고 말한다. 그것이 이들의 행동을 각본 티가 덜 나게 만드는 이유다.
Zoi 만들기
캐릭터 크리에이터는 대부분이 처음 손대는 곳이다. 머리, 피부, 체형, 의상, 액세서리, 네일 아트에 250가지가 넘는 선택지가 있고, 웹캠을 Zoi의 표정으로 바꾸는 얼굴 캡처 도구도 붙는다. 알아볼 만한 닮은꼴을 만들 만큼 깊고, 짧은 시간에 캐릭터 하나를 끝낼 만큼 간단하다.
내 기기에서 도는 생성 AI 도구
inZOI는 내 GPU에서 도는 생성 AI를 품는다. 문장을 입력하면 의상과 소품, 가구의 무늬와 이미지가 나오고, 2D 이미지를 집에 둘 3D 오브젝트로 바꾸며, 영상을 올리면 개인 모션을 만든다. Krafton은 모델이 자사 소유이고 회사 자산과 라이선스 소재로 학습했다고 밝혔다.
건축 스튜디오
건축 도구는 벽, 지붕, 계단, 울타리, 바닥, 대문 같은 모듈 부품을 쓴다. 그래서 집이 실제 공사에 가까운 감각으로 올라간다. 오브젝트와 가구는 크기를 바꾸고 색을 다시 입힐 수 있어, 꼭 맞는 물건을 찾아 헤매지 않고 방을 한 분위기로 맞춘다.
Canvas 커뮤니티 허브
Canvas는 게임 안 공유 플랫폼이다. 캐릭터와 집, 이야기 클립을 올리고 다른 창작자의 작품을 둘러보며 그들의 건축과 의상을 내 게임으로 가져온다. Krafton이 경험의 중심에 둔 소셜 층이다.
도시, 커리어, 사건
얼리 액세스에는 도시 두 곳이 들어가고, 각각 실제 장소에서 착안했다. 날씨와 거리, 부동산은 조정할 수 있다. Zoi는 능동적인 일자리를 구하고 관계를 쌓고 역동적인 이벤트와 마주친다. 그래서 세이브는 일상에 굳지 않고 상황을 계속 만들어 낸다.
모션 캡처와 영상
얼굴 캡처는 웹캠으로 Zoi의 표정을 움직이고, 영상 기반 모션은 올린 클립을 적용할 수 있는 애니메이션으로 바꾼다. 카메라 도구와 묶으면 도시 안에서 짧은 영상을 연출하고 녹화한다.
장단점
장점
- Unreal Engine 5의 사실적인 그래픽이 오래된 라이프 시뮬레이션과 확실히 구분한다.
- 250가지가 넘는 선택지에 얼굴 캡처 도구를 갖춘 깊은 캐릭터 생성.
- 내 기기에서 도는 생성 AI가 추가 비용 없이 텍스트 기반 텍스처, 3D 오브젝트 출력, 모션 도구를 더한다.
- Canvas가 창작에 내장 관객을 주고, 남의 건축을 손쉽게 끌어오게 한다.
- 도시 전체 시뮬레이션이 사건을 스스로 퍼뜨려 세이브를 예측 불가능하게 유지한다.
단점
- 얼리 액세스라 일부 시스템이 얇고, 큰 업데이트 때 빌드가 불안정해질 수 있다.
- AI 기능이 GPU에서 돌아, 성능이 낮은 PC는 버겁거나 아예 못 쓴다.
- 출시 콘텐츠가 도시 두 곳에 그쳐, 오래 달려 온 경쟁작보다 지도 폭이 좁다.
- 모드와 깊이 있는 생애 주기 도구는 아직 더해지는 중이라, 완성된 시뮬레이션을 원하는 사람은 기다리는 편이 낫다.
자주 묻는 질문
inZOI는 Krafton의 라이프 시뮬레이션 게임이다. Zoi라는 캐릭터를 만들고 집을 짓고 도시를 굴리는 동안 시뮬레이션이 스스로 돌아간다. Unreal Engine 5를 토대로 텍스처와 3D 오브젝트, 모션을 위한 생성 AI를 내 기기에 더했다.
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