JustAHuman
JustAHuman · 이미지 · 코딩
JustAHuman은 3D 에셋 평가와 라벨링을 게임으로 만드는 웹 플랫폼이다. 챌린지를 완료해 포인트를 모으고, 게임 크레딧이나 GenAI 크레딧, 암호화폐로 바꾼다.

JustAHuman 소개
What Is JustAHuman
JustAHuman은 하나의 발상 위에 세운 웹 플랫폼이다. 게임용 3D 에셋을 다듬고 점검하는 일은 게임처럼 즐길 수 있다. 스튜디오와 에셋 소유자는 모델과 텍스처, 프롭을 검사하고 태그를 붙이고 점수를 매길 사람이 필요하다. JustAHuman은 그 평가와 라벨링을 챌린지로 포장해, 플레이어가 에셋을 판단하면서 보상으로 나아가게 한다.
보상으로 가는 길은 포인트로 이뤄진다. 챌린지를 많이 끝낼수록 포인트가 쌓이고, 이를 세 가지 중 하나로 바꾼다. 게임 크레딧, GenAI 서비스 제공자 크레딧, 또는 암호화폐다. 이 조합이 JustAHuman을 단순한 라벨링 도구와 갈라놓는다. 대부분의 데이터 라벨링 플랫폼은 반복 작업에 정액을 주고 끝낸다. 여기서는 챌린지를 직접 골라 끝까지 하면서 게임하고 보상 받기 흐름이 돌아가고, 포인트가 정말 원하는 보상으로 쌓인다. 게임화된 데이터 라벨링이며, 계속 하게 만드는 그 고리가 곧 3D 에셋 라벨링을 굴리는 고리다.
걸리는 건 시점이다. JustAHuman은 대기 명단으로 돌아가서 이용이 단계적으로 열린다. 바로 쓸 수 있는 게 아니다. 구독 가격도 공개 API도 없고, 제품은 아직 이르다. 기능 폭은 대형 스튜디오의 3D 파이프라인보다 좁다. 게임 에셋 품질 관리는 긴 공정이 아니라 짧고 집중된 판단에 맞춰져 있다.
Getting Started
- justahuman.ai에서 이메일과 함께 대기 명단에 등록하고 언어를 고른다(영어 또는 일본어)
- 초대가 오면 로그인해 챌린지 목록을 연다
- 챌린지를 한다. 3D 에셋을 평가하거나 라벨링하고 답을 보낸다
- 챌린지를 끝낼 때마다 포인트가 쌓이는 걸 보면서 게임 크레딧, GenAI 크레딧, 암호화폐 중 하나로 바꾼다
제품 정보
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추천 대상
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사용자
- 짧은 시간에 보상을 원하는 게이머
- 3D 아티스트와 모델러
- 암호화폐가 궁금한 플레이어
- 게임 스튜디오와 에셋 소유자
작업
- 3D 에셋 평가
- 라벨링과 분류
- 대량 품질 점검
- 보상 전환
- 스튜디오 에셋 투입
활용 상황
- 플레이어에게 15분의 빈 시간이 생겼다
- 스튜디오가 에셋 묶음을 마쳤다
- 3D 취미가 부수입을 원한다
- GenAI 크레딧이 부족한 사용자
- 인디 개발자가 에셋을 점검하려 한다
주요 기능
게임화된 3D 에셋 평가
JustAHuman의 핵심은 에셋 검토를 게임으로 바꾸는 것이다. 파일이 가득한 표와 고정된 점검 목록 대신, 3D 에셋 판단을 중심으로 짠 챌린지가 온다. 각 챌린지는 모델이나 프롭, 에셋에 대한 판단을 요구하고, 그 답이 뒤에 있는 라벨 데이터가 된다. 짧은 시간에 맞는 형식이라 이동 중에 몇 개를 끝내고 나중에 다시 올 수 있다.
세 갈래로 바뀌는 포인트
챌린지를 하나 끝낼 때마다 포인트 잔액이 늘어난다. 그 포인트는 한 가지 보상에 묶이지 않는다. 쓰임새는 직접 고른다. 게임 내 아이템을 사는 게임 크레딧, 모델 사용을 감당하는 GenAI 서비스 제공자 크레딧, 또는 암호화폐다. 이 유연함은 이 분야에 사실상 경쟁자가 없다. 대부분의 라벨링 플랫폼은 정액 현금을 주고 끝나기 때문이다.
게임 제작자를 위한 보상
이름은 플랫폼 뒤에 있는 고리를 가리킨다. 플레이어는 평가와 라벨링을 하며 벌고, 게임 제작자는 더 깔끔한 3D 에셋을 받는다. 에셋을 처리에 넘긴 스튜디오는 자체 검토 팀을 두지 않고 라벨링된 한 벌을 돌려받는다. JustAHuman은 이를 플레이어가 제작자를 돕는 구도로 설명하고, 플레이어의 보상은 자신이 끝낸 포인트에서 나온다.
챌린지 단위의 작업 설계
작업은 열린 대기열이 아니라 개별 챌린지로 온다. 하나하나가 범위가 정해진 일이다. 에셋을 보고 판단을 내리고 보낸다. 이 구조는 진행 상황을 눈에 보이게 한다. 카운터가 끝낸 개수와 포인트 가치를 보여주기 때문이다. 라벨링의 일관성도 지킨다. 모든 플레이어가 같은 모양의 같은 질문에 답하기 때문이다.
두 언어 웹 플랫폼
JustAHuman은 영어와 일본어를 지원하고 헤더에 언어 전환이 있다. 전 세계 플레이어 풀에 기대는 플랫폼에는 이게 중요하다. 번역 층 없이 참여할 수 있는 사람이 넓어진다. 이용은 브라우저에서 이뤄지므로 데스크톱에도 휴대폰에도 설치할 것이 없다.
대기 명단 입장
가입은 대기 명단을 거친다. 플랫폼은 한꺼번에 문을 열지 않고 조금씩 사람을 들인다. 이메일을 남기고 언어를 고르면 순서가 왔을 때 들어간다. 처리할 에셋을 가진 소유자에게는 팀에 바로 닿는 전용 문의 양식이 있다.
장단점
장점
- 포인트가 세 가지 보상(게임 크레딧, GenAI 크레딧, 암호화폐)으로 바뀌어 플레이어마다 맞는 형태를 고를 수 있다
- 챌린지가 짧은 시간에 끝나고 브라우저에서 돌아가 설치도 긴 약속도 없다
- 영어와 일본어 화면이라 참여할 수 있는 플레이어 층이 넓다
- 스튜디오가 검토 팀을 뽑지 않고 3D 에셋 평가와 라벨링을 마친다
- 대기 명단을 통한 가입은 무료다
단점
- 이용이 대기 명단으로 막혀 있어 마음먹은 순간에 시작할 수 없다
- 구독 가격도 API도 공개되지 않아 비용과 연동 선택지가 불분명하다
- 보상 가치가 공개되지 않아 챌린지 하나가 얼마인지는 들어가야 알 수 있다
- 제품이 일러 챌린지 종류와 에셋 대상 범위가 아직 제한적이다
자주 묻는 질문
JustAHuman은 3D 에셋 평가와 라벨링을 게임화한 웹 플랫폼이다. 플레이어는 3D 모델과 프롭을 판단하는 챌린지를 하고, 끝낸 챌린지마다 포인트를 받아 그 포인트를 게임 크레딧, GenAI 서비스 제공자 크레딧, 암호화폐로 바꾼다.
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