Kōdan

Kōdan

Serenidad · 글쓰기 · 이미지 · 코딩

Kōdan은 텍스트 프롬프트를 애니메이션 그림, 음성, 짧은 클립으로 내 컴퓨터에서 만들어 주는 macOS 오픈소스 앱이다. 직접 이야기를 이끌고 싶은 사람에게 맞는다.

Kōdan 미리보기

Kōdan 소개

What Is Kōdan

Kōdan은 펜 태블릿 대신 키보드로 애니메이션을 만드는 데스크톱 도구다. 내 기계에서 도는 오픈소스 애니메이션 제작 도구라고 보면 된다. 장면을 글로 쓰면 앱이 그림을 만들고, 복제한 목소리로 대사를 붙이고, 각 부분을 짧은 클립으로 이어 붙인다. macOS에서 돌아가며, 지금은 v0.1이라는 초기 알파 단계다.

다른 도구와 갈리는 지점은 작업이 어디서 일어나느냐다. Kōdan은 이미지, 음성, 영상 모델을 클라우드가 아니라 내 컴퓨터에서 돌린다. 코드는 전부 공개되어 있어 각 단계가 어떻게 돌아가는지 읽고, 모델을 바꿔 끼우고, 프로젝트를 내 디스크에 두고 관리할 수 있다. 흐름은 따로 떨어진 부품으로 짜인다. 그림에는 Stable Diffusion 베이스 모델과 선택형 LoRA 스타일, 음성에는 XTTS 모델, 자막과 최종 출력에는 ffmpeg를 쓴다.

제약도 기능만큼 중요하다. macOS에서만 돌아가고, 내려받는 빌드는 Apple silicon용이라 Windows와 Intel 맥 사용자는 당장은 빠진다. 알파 버전이라 거친 부분이 남아 있고 안정성도 보장되지 않는다. 로컬 생성은 하드웨어를 타며, 모델 파일은 앱이 다 챙겨 주지 않고 사용자가 직접 준비해야 한다.

Getting Started

  1. Kōdan 공식 사이트에서 알파 빌드를 신청하고, 다운로드 링크를 받을 이메일 주소를 입력한다.
  2. arm64 디스크 이미지를 열고 Apple silicon 맥에 앱을 설치한다.
  3. 오픈소스 저장소를 복제하고, 고른 베이스 모델과 LoRA 파일을 Models 폴더에 넣는다.
  4. 앱에서 장면 프롬프트를 쓰고 목소리를 고른 뒤, 컷마다 그림과 음성을 생성한다.
  5. 프로젝트를 클립으로 렌더링하고 완성된 파일을 내보낸다.

제품 정보

Kōdan의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜N/A
플랫폼macOS
개발사Serenidad
카테고리글쓰기 · 이미지 · 코딩
출시일Nov 2024
최근 업데이트Nov 2024
웹사이트 방문 수2K
웹사이트 글로벌 순위9.7M
API 제공 여부아니요

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 애니메이션 팬
  • 오픈소스를 만지고 싶은 사람
  • 개인정보를 신경 쓰는 창작자
  • 예산이 빠듯한 1인 창작자

작업

  • 텍스트로 장면 생성하기
  • 캐릭터에 목소리 입히기
  • 짧은 흐름 엮기
  • 장면에 자막 굽기
  • LoRA로 화풍 맞추기

활용 상황

  • 집에서 팬 단편 만들기
  • 이야기 아이디어 시험하기
  • 생성 흐름 익히기
  • 오프라인으로 작업하기

주요 기능

내 컴퓨터에서 하는 로컬 생성

Kōdan은 이미지, 음성, 영상 모델을 클라우드가 아니라 내 맥에서 돌린다. 그래서 프롬프트와 프로젝트가 내 디스크에 남고, 이미지당 크레딧도 쓰지 않는다. 대가는 하드웨어다. 성능 좋은 Apple silicon 기기가 옛 기기보다 부하를 잘 견디고, 생성은 호스팅 서비스보다 오래 걸린다.

텍스트에서 애니메이션 그림 만들기

그림 단계는 Stable Diffusion 흐름으로 쓴 프롬프트를 애니메이션풍 정지 화면으로 바꾼다. 그래서 이 앱은 로컬에서 도는 AI 애니메이션 생성기 역할을 한다. 프롬프트와 네거티브 프롬프트를 직접 다루고, 컷마다 정해진 횟수의 추론을 돌린다. 베이스 모델을 바꿀 수 있어 최종 화풍은 어떤 모델과 스타일 파일을 불러오느냐에 달린다.

LoRA 스타일 지원

LoRA 파일을 쓰면 베이스 모델을 처음부터 다시 학습하지 않고 특정 화풍으로 맞출 수 있다. 스타일 파일을 Models 폴더에 넣고 베이스 모델과 함께 불러온다. 특정 룩을 좇는 사람에게는 결과를 무난한 기본값에서 밀어내는 핵심 수단이다.

XTTS로 목소리 복제

음성 단계는 XTTS 모델로 고른 목소리로 대사를 읽게 한다. 짧은 참조 클립에서 표본을 뽑으므로 같은 목소리를 장면마다 재사용하고 캐릭터 음색을 유지할 수 있다. 작업 전체가 로컬에서 끝나는 점이 이걸 진짜 로컬 AI 흐름으로 만든다. 오디오가 기기 밖으로 나가지 않는다는 뜻이기도 하다. 앱에는 예시 목소리 몇 개가 딸려 있고, 긴 대사는 생성 전에 여러 토막으로 나뉜다.

자막과 캡션

자막 도구는 고른 글꼴, 색, 외곽선으로 글자를 장면 위에 그린다. 화면보다 높은 해상도로 글자를 그린 뒤 줄여서, 글자 가장자리가 또렷하게 남는다. 읽기 쉬운 자막을 그림에 바로 굽고 싶은 사람에게 맞는다. 나중에 편집기에서 덧붙일 필요가 없다.

프로젝트 렌더링과 내보내기

렌더링 단계는 프로젝트의 그림과 클립을 모아 장면 번호로 정렬하고, ffmpeg로 하나의 영상으로 잇는다. 클립이 빠져 있으면 몇 초 멈춰 있는 정지 화면으로 대신한다. 결과물은 공유할 수 있는 파일이고, 프롬프트에서 완성된 애니메이션 장면까지 가는 마지막 단계다.

장단점

장점

  • 전부 내 기계에서 돌아가므로 프롬프트와 프로젝트가 로컬에 남고 이미지당 비용도 없다.
  • 코드가 전부 공개되어 각 단계를 확인하고 흐름 자체를 바꿀 수 있다.
  • 그림, 음성, 자막이 따로 나뉜 단계로 있어 짧은 애니메이션 클립의 요소를 하나가 아니라 폭넓게 덮는다.
  • 베이스 모델 교체와 LoRA 파일로 시각 스타일을 실제로 통제할 수 있다.
  • 긴 대사가 자동으로 나뉘어, 대본 전체에서 음성 생성이 멈추는 일을 피한다.

단점

  • macOS에서만 돌아가고 알파 빌드가 Apple silicon을 겨냥해, Windows와 Intel 맥 사용자는 쓸 수 없다.
  • v0.1 알파라 거친 부분과 낮은 완성도, 업데이트 사이의 오류를 감수해야 한다.
  • 생성 품질은 직접 준비한 모델에 달려 있고, 그 파일은 사용자가 찾아 넣어야 한다.
  • 로컬 생성은 느리고 하드웨어에 묶여, 성능 낮은 기기일수록 장면마다 더 오래 기다린다.

자주 묻는 질문

Kōdan은 텍스트로 애니메이션을 만드는 macOS 오픈소스 앱이다. 장면을 쓰면 그림을 만들고, 음성 복제 모델로 소리를 얹고, 각 부분을 짧은 클립으로 렌더링한다. 모델은 클라우드가 아니라 내 컴퓨터에서 돈다. macOS 앱이라 손안에서 모든 작업이 끝난다.