Layer AI

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Layer AI · 이미지 · 동영상 · 마케팅

Layer AI는 이미지, 동영상, 3D, 오디오용 327개 생성 모델을 하나의 협업 워크스페이스에 모은 크리에이티브 제작 플랫폼이다. 열두 개가 넘는 도구를 이어 붙이지 않고도 브랜드에 맞는 에셋을 생성하고 편집해 출시해야 하는 게임과 엔터테인먼트의 크리에이티브 팀을 위해 만들어졌다. AI 이미지 생성기와 AI 동영상 생성기를 같은 탭에서 쓰고 싶은가? 그것이 이 제품의 핵심이다. 사용량 기반 가격은 Creative Units로 돌아가고 좌석당 요금은 없다. 여기에 REST API와 MCP 서버가 더해져 엔지니어가 같은 모델을 코드로 제어할 수 있다.

Layer AI 미리보기

Layer AI 소개

Layer AI란

Layer AI는 스튜디오와 크리에이티브 팀을 위한 AI 크리에이티브 제작 플랫폼이다. 한 번에 하나의 모델을 구독하는 대신 이미지, 동영상, 3D, 오디오 생성을 한 지붕 아래에서 얻는다. 여기에 57개의 작업별 도구와 팀 전체가 같은 에셋으로 작업하는 워크스페이스가 더해진다.

이 플랫폼이 푸는 핵심 문제는 도구의 흩어짐이다. 한 캠페인에 콘셉트 아트, 동영상 훅, 3D 메시, 내레이션이 필요할 수 있는데, 각각은 보통 자체 로그인과 자체 청구를 가진 다른 앱에 산다. Layer AI는 이를 한곳으로 모으고, 자체 스타일 학습을 더해 어떤 모델에서든 결과물이 브랜드에 맞게 유지되도록 한다.

가장 큰 제약은 누구를 위한 제품인가 하는 점이다. 이것은 게임과 엔터테인먼트 제작을 겨냥한 팀 제품이며, 개인이 가볍게 쓰는 이미지 편집기가 아니다. 가격은 Creative Units로 측정되므로 대량 생성에는 예산이 필요하고, 소비자용 앱이 제공할 법한 영구 무료 요금제는 없다.

시작하기

  1. layer.ai에서 계정을 만들고 팀을 위한 워크스페이스를 연다.
  2. 멤버를 초대하고 역할을 설정해 아티스트, 아트 디렉터, 매니저가 각자 알맞은 접근 권한을 갖게 한다.
  3. 327개 모델 카탈로그에서 모델을 고르거나, 자신의 에셋으로 자체 스타일을 학습시킨다.
  4. 에셋을 생성하고 편집하거나 배치로 다듬은 뒤, 단계를 노드 기반 워크플로로 연결한다.
  5. 완성된 에셋을 내보내거나 REST API를 통해 기존 파이프라인으로 가져온다.

제품 정보

Layer AI의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜아니요
유료 플랜$10/mo - $2000+/mo
플랫폼Web
개발사Layer AI
카테고리이미지 · 동영상 · 마케팅
출시일Jan 2024
최근 업데이트Sep 2025
웹사이트 방문 수152.4K
웹사이트 글로벌 순위230.5K
API 제공 여부예

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 게임 스튜디오
  • 크리에이티브 프로듀서와 아트 디렉터
  • 개인 크리에이터와 소규모 팀
  • 개발자와 테크니컬 아티스트

작업

  • 캠페인 에셋 생성
  • 자체 스타일 학습
  • 자동 워크플로 구축
  • 기존 에셋 다듬기

활용 상황

  • 신작 게임의 아트 방향을 시작하며 일관된 콘셉트 아트가 빠르게 필요할 때.
  • 시즌별 LiveOps와 CRM 크리에이티브를 반복 일정으로 제작할 때.
  • 사용자 확보 광고 콘셉트를 테스트하며 캠페인용 변형을 한 묶음 필요로 할 때.
  • 3D 콘셉트 아트를 텍스처가 입혀진 메시로 Blender, Maya 또는 게임 엔진에 가져갈 때.

주요 기능

327개 모델 카탈로그

하나의 워크스페이스가 이미지, 동영상, 3D, 오디오 생성을 아우른다. 이 글을 쓰는 시점에 109개 이미지 모델, 146개 동영상 모델, 41개 3D 모델, 31개 오디오 모델을 쓸 수 있다. 이 폭은 한 프로젝트가 메인 이미지, 동영상 훅, 3D 소품을 아우를 때 중요해진다. 한 업체의 미학을 골라 참을 필요도, 세 개의 구독을 따로 낼 필요도 없다.

자체 스타일 학습

스튜디오 자체 에셋으로 스타일을 학습시켜 어떤 모델이 만들었든 모든 결과물이 일관되고 브랜드에 맞게 유지된다. 시리즈 작품을 내놓는 팀에게 그 일관성은 그럭저럭 괜찮은 단발 이미지 더미와 하나로 이어진 시각적 정체성 사이의 차이다.

노드 기반 워크플로 자동화

다단계 제작은 노드 기반 워크플로로 구성되고, 그 워크플로는 API와 MCP에서 호출할 수 있다. 한 번 만들면 계속 돌아간다. 생성하고, 확대하고, 배경을 제거하는 식의 과정이 수동 클릭 없이 수백 개 에셋 위에서 실행된다.

크리에이티브 에이전트

에이전트에 브리프를 넘기면 트렌드를 조사하고, 콘셉트를 발전시키고, 모델을 고르고, 워크플로를 짓고, 에셋을 생성한다. 특히 겨냥하는 것은 사용자 확보 작업으로, 여기서는 시험할 크리에이티브의 양이 많고 수동 루프가 느리다. 클릭은 줄고 출시는 는다.

플레이어블 생성

Layer AI는 브리프와 프로젝트 에셋으로 플레이 가능한 HTML 게임과 광고를 생성할 수 있다. 그것은 의도가 가장 강한 광고 형식이며, 보통 엔지니어링 백로그 뒤에 묻혀 있다. 여기서는 프롬프트 하나다. 개발자가 필요 없는 플레이어블 광고 생성기는 드문 일이며, 사용자 확보 팀이 범용 모델보다 이 플랫폼을 고를 가장 분명한 이유 중 하나다.

내장 편집 도구

Layer AI는 생성에서 멈추지 않는다. 프롬프트로 편집하고, 완성된 이미지의 카메라 각도를 바꾸고, 피사체를 건드리지 않고 샷의 조명을 다시 잡고, 인쇄 해상도로 확대하고, 배경이나 오디오 노이즈를 배치로 제거한다. 기존 에셋을 편집하는 것이 새것을 프롬프트로 요청하는 것보다 빠를 때가 많다. 모델 전용 도구 대부분이 놓치는 부분이 바로 이것이다.

세 가지 호출 방식

버전이 관리되는 REST API, 크리에이티브 MCP 서버, 그리고 별도의 관리용 MCP 서버가 생성, 편집, 워크플로, 학습, 워크스페이스 관리를 노출한다. 자격 증명은 셀프서비스이고, 모든 생성에는 짝을 이루는 견적 작업이 있어 실행 전에 비용을 산정할 수 있다.

엔터프라이즈 보안과 IP 통제

SOC 2 Type II 인증, Google, Microsoft, Okta, Azure AD를 통한 SSO, SCIM 프로비저닝, 역할 기반 접근 제어가 조달 체크리스트를 채운다. 데이터는 기반 모델 학습에 결코 쓰이지 않고, 생성된 에셋은 내보낼 수 있는 추적 정보와 함께 전적으로 사용자의 것이다.

좌석당 요금 없는 팀 협업

Creative Units는 팀 전체가 함께 쓰므로 청구는 인원이 아니라 사용량을 따른다. 프리랜서를 일주일 추가해도 좌석 비용은 0으로 남는다. 좌석당 과금을 하는 대부분의 크리에이티브 도구와의 실제 차이다.

장단점

장점

  • 하나의 워크스페이스가 네 가지 양식에 걸친 열두 개의 생성 도구를 대체한다.
  • 자체 스타일 학습이 서로 다른 모델 사이에서도 결과물의 일관성을 지킨다.
  • 좌석당 요금이 없어 팀 규모가 비용을 좌우하지 않는다.
  • 셀프서비스 REST API와 MCP 서버로 개발자가 스크립트로 다룰 수 있다.
  • SOC 2 Type II, SSO, 데이터 학습 미사용이라는 강한 엔터프라이즈 서사.

단점

  • Creative Unit 단위 과금이라 대량 사용에는 능동적인 예산 관리가 필요하고, 시험할 무료 요금제가 없다.
  • 게임과 엔터테인먼트 팀을 위해 만들어져, 그 밖의 크리에이터는 워크플로 일부가 다른 곳을 겨냥한 것을 발견하게 된다.
  • 출력 비용은 어떤 모델을 고르느냐에 달렸고, 메가픽셀 단위와 생성 단위 과금이 섞여 있어 견적을 어림잡기 어렵다.

자주 묻는 질문

Layer AI는 게임과 엔터테인먼트 제작을 위한 크리에이티브 에셋을 생성하고 편집하는 데 쓴다. 팀은 이를 사용자 확보 크리에이티브, 게임 아트, LiveOps 콘텐츠, 콘셉트 작업에 이미지, 동영상, 3D, 오디오를 아울러 활용한다.

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무료 / $0 - $30/mo자세히 보기