
Maestri
Maestri · 코딩
Maestri는 AI 에이전트를 오케스트레이션하는 데스크톱 캔버스다. 실행하는 모든 터미널을 하나의 평면 위에 올려두기 때문에 에이전트가 일하는 모습을 지켜보면서 프로젝트 전체를 시야에 담을 수 있다. 따로 떨어진 터미널 창을 오가며 그 사이의 맥락을 머릿속으로 옮겨 다닐 필요 없이, 터미널, 노트, 스케치, 브라우저 포털을 원하는 곳에 놓고 서로 연결하면 된다. 여러 에이전트를 동시에 돌리는 사람을 위한 작업 공간이며, 무료로 시작할 수 있다.

Maestri 소개
Maestri란 무엇인가
Maestri는 AI 에이전트 오케스트레이션 캔버스다. 각 에이전트가 사용자가 정의한 역할을 받는 멀티 에이전트 작업 공간이라고 생각하면 된다. 터미널끼리 서로 연결되어 에이전트가 작업을 직접 넘기고, 프로젝트의 상태는 기억이 아니라 화면 위에 존재한다. macOS, Windows, Linux에서 네이티브로 실행된다.
이 도구가 푸는 문제는 조정이다. 코딩 에이전트를 두세 개 돌리면 프로젝트는 어느 것도 보지 못하는 상태를 띠게 된다. 각자가 어떤 길을 택했는지, 무엇이 이미 제외되었는지, 어느 둘이 곧 충돌할지 같은 정보 말이다. Maestri는 그 지도를 보이는 상태로 유지하므로 돌아올 때마다 처음부터 다시 세우지 않아도 된다. 이 부분이 중요하다.
주요 한계는 범위에 있다. 에이전트는 서로 대화하고 연결된 요소를 Maestri skill을 통해 건드리므로, 그 skill이 지원하는 일만 할 수 있다. 에이전트 내부에서 스티커 노트를 만들 수도 없고 모든 캔버스 요소 유형에 에이전트를 연결할 수도 없다. 이 도구는 조정자이지 완전한 자동화 계층이 아니다.
시작하기
- 공식 사이트에서 사용하는 플랫폼용 Maestri를 내려받아 설치한다. macOS 빌드는 Apple Silicon에서 macOS 15.4 이상이 필요하고, Windows 빌드는 x64에서 Windows 11이 필요하다.
- 캔버스를 열고 터미널 요소를 추가한다. 그 안에서 어떤 에이전트를 돌릴지 고른다. Claude Code, Codex, Gemini CLI, OpenCode, 또는 평범한 shell이다.
- 사용자 지정 지시를 담은 역할을 하나 이상 만들고, 각 에이전트에 역할을 배정해 어느 것이 이끌고, 어느 것이 코드를 쓰고, 어느 것이 리뷰하고, 어느 것이 테스트하는지 알게 한다.
- 두 터미널 사이에 연결을 끌어다 놓아 에이전트가 서로 직접 요청할 수 있게 하고, 에이전트가 읽어야 할 곳에 노트나 브라우저 포털을 붙인다.
- 떠 있는 컴포저에 프롬프트를 입력하고, @를 써서 에이전트를 연결된 터미널, 노트, 포털로 향하게 한 뒤 실행이 캔버스 위에서 펼쳐지는 모습을 지켜본다.
제품 정보
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추천 대상
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사용자
- 코딩 에이전트를 동시에 여러 개 돌리는 개발자. Maestri는 각 에이전트의 역할과 진행 상황을 보이는 상태로 유지하므로 그 사이의 맥락을 직접 옮겨 다니지 않아도 된다.
- 1인 개발자와 인디 해커. 무료 다운로드와 멀티 플랫폼 지원 덕분에 구독 없이 멀티 에이전트 흐름을 시험해 볼 수 있다.
- 리서치나 프로토타이핑을 하는 팀. 노트, 파일 트리, 브라우저 포털을 한 캔버스에 놓으면 프로젝트를 다른 사람에게 넘기기 쉽다.
작업
- 병렬 코딩 에이전트 조정하기. 하나는 이끄는 역할, 하나는 코드를 쓰는 역할, 하나는 리뷰하는 역할로 배정하고 서로 작업을 넘기게 한다.
- 실행 중인 앱에 에이전트를 붙이기. 웹사이트, iOS Simulator, Android 에뮬레이터, 실제 휴대폰을 보여주는 포털을 연결하면 에이전트가 클릭하고 입력하고 스와이프할 수 있다.
- 프로젝트 맥락을 한곳에 두기. 노트, 스케치, 터미널 출력을 창마다 흩어놓는 대신 캔버스에 고정한다.
활용 상황
- 에이전트가 발견 사항을 모으고 교차 검증하기를 바라면서 지켜보는 리서치나 실사 프로젝트.
- 에이전트가 인터페이스를 조작하고 실제 요소 트리를 읽어야 하는 웹 또는 모바일 앱 테스트.
- 중단 후 여러 단계짜리 프로젝트로 돌아오는 상황. 채팅 로그를 다시 읽지 않고 캔버스를 열어 모든 상황을 본다.
주요 기능
멀티 에이전트 작업을 위한 무한 캔버스
Maestri의 핵심은 자유롭게 이동하고 확대할 수 있는 캔버스다. 주의가 필요한 한 에이전트로 다가가고, 전체 작업을 보려고 물러난다. 관련 작업은 프로젝트를 떠올리는 방식 그대로 공간에서 묶는다. 터미널, 노트, 파일 트리, 포털이 모두 같은 평면 위에 있으므로 프로젝트 상태는 머리가 아니라 화면에 남는다.
터미널 연결과 에이전트 간 인수인계
터미널끼리 연결하면 에이전트가 서로 직접 요청할 수 있다. 한 에이전트가 작업을 위임하고, 질문하고, 작업을 넘기는데 사용자가 끼어들 필요가 없다. 중계도 필요 없다. 노트나 포털을 터미널로 향하게 하면 연결된 에이전트가 그 안의 내용을 읽고 편집할 수 있어, 맥락이 에이전트 사이만이 아니라 요소 사이도 이동한다.
재사용 가능한 에이전트 역할
사용자 지정 지시와 함께 역할을 정의하고 에이전트에 배정한다. 하나는 이끌고, 하나는 코드를 쓰고, 하나는 리뷰하고, 하나는 테스트한다. 역할은 프로젝트를 넘나들며 재사용되므로 잘 작동하는 설정이 다음 작업으로 이어진다. 다시 만들 필요가 없다. 그러면 각 에이전트는 자기 책임이 무엇인지 분명히 알고 시작한다.
모든 터미널의 대화 뷰
모든 터미널에 대화형 뷰가 붙는다. 메시지로 물으면 서식 있는 텍스트로 답이 돌아오고, 캔버스로 곧바로 끌어다 놓을 수 있는 다이어그램, 표, 파일도 함께 온다. 같은 에이전트와 여러 스레드를 동시에 유지할 수 있다. 잃어버리는 것은 없다.
포털: 에이전트를 위한 브라우저와 기기 접근
포털은 캔버스에 내장된 창이다. 웹사이트, iOS Simulator, Android 에뮬레이터, 또는 Mac에 연결한 실제 휴대폰을 보여줄 수 있다. 하나를 에이전트에 연결하면 클릭하고 입력하고 탭하고 스와이프한다. 픽셀에서 추측하는 대신 앱의 실제 요소 트리를 읽는다. 그래서 자동 UI 테스트와 앱 둘러보기가 훨씬 믿을 만해진다.
풍부한 프롬프트 컴포저
컴포저는 어느 터미널 위에든 떠 있으므로 캔버스를 벗어나지 않고 프롬프트를 쓸 수 있다. @를 입력하면 에이전트를 연결된 터미널, 노트, 포털로 향하게 하고, 스크린샷을 텍스트에 바로 붙여넣을 수 있다. 각 터미널은 자기 컴포저 상태를 유지한다. 그러면 에이전트 사이를 전환할 때 무슨 일이 일어나는가. 입력한 것 중 사라지는 것은 없다.
장단점
장점
- 무료 다운로드와 크로스 플랫폼 빌드(macOS, Windows, Linux) 덕분에 본격적으로 쓰기 전에 멀티 에이전트 흐름을 시험하기 쉽다.
- 에이전트 연결과 재사용 가능한 역할이 따로 떨어진 세션 더미를 조정된 팀으로 바꾼다.
- 포털 덕분에 에이전트가 픽셀에서 추측하는 대신 요소 트리를 읽어 실제 웹사이트와 기기를 조작한다.
- 무한 캔버스가 역할, 노트, 출력을 보이는 상태로 유지해 그렇지 않으면 머리에 담아둘 맥락을 줄여준다.
단점
- 에이전트는 Maestri skill이 드러내는 일만 한다. 에이전트가 스티커 노트를 만들게 하거나 모든 캔버스 요소 유형에 연결하게 할 수 없으므로 일부 조정은 수동으로 남는다.
- macOS 빌드는 Apple Silicon에서 15.4 이상을 요구해 구형 Mac과 Intel 기기를 완전히 배제한다.
- 무료 등급을 넘어선 가격은 사이트에 공개되지 않았다. 팀을 계획한다면 개발자에게 직접 물어야 한다.
자주 묻는 질문
Maestri는 여러 AI 코딩 에이전트를 따로 떨어진 터미널 창이 아니라 한곳에서 실행하고 조정하게 해주는 데스크톱 캔버스다. 터미널, 노트, 브라우저 포털을 무한 캔버스에 놓고 연결한 다음, 에이전트가 일하고 서로 작업을 넘기는 모습을 지켜본다.
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