
Make
Make (formerly Integromat) · 코딩 · 생산성
Make는 앱을 연결하고 코드를 쓰지 않고도 작업을 자동으로 실행하는 비주얼 워크플로 자동화 플랫폼이다. 모듈을 캔버스로 끌어다 놓고 서로 이어 시나리오를 만들면 플랫폼이 그 사이를 오가는 데이터를 처리한다. 3000개가 넘는 앱을 지원하며 Google Sheets와 Gmail부터 OpenAI, Anthropic Claude까지 아우르므로, 단순한 이메일 알림부터 여러 단계의 AI 파이프라인까지 만들 수 있다. 무료 요금제는 월 1000회 작업을 주고, 유료 자동화 요금제는 월 9달러부터 시작한다.

Make 소개
Make란 무엇인가
Make는 비주얼 캔버스를 중심으로 만든 노코드 자동화 플랫폼이다. 스크립트를 쓰는 대신 모듈(각각 앱의 동작 하나)을 놓고 이어 붙인다. Make가 데이터를 체인을 따라 흘려보낸다. 1단계가 출력을 2단계에 넘기고, 다음은 3단계로 이어진다. 운영사인 Make(옛 Integromat)는 개발자를 고용하지 않고도 자동화의 힘을 원하는 사람을 겨냥해 이 도구를 내세운다. 2016년 프라하에서 나왔고, 이후 Zapier와 함께 가장 잘 알려진 자동화 소프트웨어 가운데 하나로 자랐다.
Make가 푸는 핵심 문제는 반복되는 수작업이다. 폼 응답을 스프레드시트로 복사하기, CRM 연락처 동기화하기, 일정에 맞춰 소셜 계정에 게시하기, 들어온 티켓을 AI 모델로 요약하기. 매번 같은 단계를 밟는 작업이라면 무엇이든 대상이다. 한 번 만들어 두고 일정이나 트리거로 돌리면 된다.
가장 큰 한계는 가격 모델에 있다. Make는 작업 단위로 요금을 매긴다. 실행 안의 각 모듈 동작이 한 번으로 계산되고, 복잡한 시나리오는 이를 빠르게 소진한다. 모듈 10개짜리 시나리오를 하루 200번 돌리면 하루 2000회 작업을 쓴다. 이게 쌓인다. 무료 요금제는 월 1000회 작업에 실행 사이 최소 간격 15분이라, 많이 쓰는 사람은 금방 유료 요금제로 넘어간다.
시작하기
- 이메일이나 Google 로그인으로 make.com에서 무료 Make 계정을 만든다.
- 첫 앱을 승인해 연결한다. 예를 들어 Google Sheets나 Gmail에 로그인한다.
- 시나리오를 만든다. 트리거 모듈을 고르고, 실행할 동작 모듈을 더한다.
- 필드를 클릭해 각 단계가 무엇을 넘길지 선택하며 모듈 사이의 데이터를 매핑한다.
- 시나리오를 켜고 일정에 맞춰 또는 트리거가 발생할 때 돌린다.
제품 정보
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추천 대상
이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.
사용자
- 소규모 사업자
- 마케팅 팀
- 운영 담당자
- 개발자와 기술 창업자
작업
- 폼 응답 자동 기록
- AI 콘텐츠 파이프라인
- 소셜 예약
- 리드 라우팅
- 파일과 데이터 동기화
활용 상황
- 작은 온라인 스토어 운영
- 주간 보고
- 받은편지함 분류
주요 기능
비주얼 시나리오 빌더
캔버스가 Make를 스크립트 기반 도구와 갈라놓는 지점이다. 각 단계는 모듈로, 각 연결은 선으로 보여서 워크플로가 코드가 아니라 도표처럼 읽힌다. 뭔가 깨지면 로그를 뒤지지 않고 어떤 모듈이 실패했는지 정확히 추적한다. 새로 쓰는 사람도 하루면 익힌다. 그냥 맞아떨어진다.
3000개 이상의 앱 연동
Make는 3000개가 넘는 앱에 연결한다. 익숙한 얼굴들(Google Workspace, Slack, HubSpot, Airtable)과 함께 OpenAI, Anthropic Claude 같은 AI 서비스도 아우른다. 앱이 라이브러리에 없어도 보통 범용 HTTP 모듈이나 webhook으로 닿을 수 있다. 그 길은 설정이 더 들고 데이터가 제대로 맞을 때까지 시행착오도 필요하다. 이 넓이는 당신의 스택이 큰 이름들로만 이뤄지지 않았을 때 의미가 있다.
AI 모듈과 자동화
Make AI는 모든 사용자가 쓸 수 있고 어떤 시나리오에도 모델 기반 단계를 더한다. 빌더를 벗어나지 않고 텍스트를 분류하고 답장을 초안하며 문서에서 데이터를 추출하고 스레드를 요약한다. AI 모듈이 다른 앱과 같은 흐름에 있어서, 출력이 손으로 복사되지 않고 다음 동작으로 바로 들어간다.
라우터, 필터, 오류 처리
진짜 자동화는 갈라진다. 라우터는 한 흐름을 여러 경로로 나누고, 필터는 어떤 데이터가 계속 갈지 정한다. 오류 처리기는 실패한 단계가 실행을 멈추기 전에 잡는다. 다시 시도하거나 건너뛰거나 실패를 알릴 수 있다. 이것이 데모와, 무인으로 돌려도 믿을 수 있는 것의 차이다. 워크플로가 두세 단계를 넘으면 팀이 단일 트리거-동작 도구를 졸업하는 이유도 여기에 있다.
일정과 트리거
시나리오는 일정에 따라 또는 이벤트에 반응해 돈다. 무료와 낮은 요금제는 정해진 간격으로 확인하고, 유료 요금제는 분 단위 일정과 무제한 활성 시나리오를 허용한다. 주문 확인처럼 시간에 민감한 작업에서는 촘촘한 간격이 순수한 작업 횟수보다 중요하다.
템플릿과 Make API
템플릿 라이브러리가 흔한 흐름을 앞서 시작하게 해주고, 커뮤니티가 수천 개를 더 공유한다. 유료 요금제에서는 Make API로 시나리오를 프로그램에서 만들고 관리한다. 클라이언트를 대신해 자동화를 돌리거나 같은 패턴을 여러 계정에서 반복할 때 쓸모 있다.
장단점
장점
- 비주얼 캔버스는 복잡하고 여러 갈래로 나뉜 워크플로를 코드나 텍스트 기반 빌더보다 읽고 디버그하기 쉽게 한다.
- 3000개가 넘는 앱 커넥터에 범용 HTTP와 webhook 모듈까지 더해 대부분의 스택을 덮고, AI 서비스도 포함한다.
- AI 모듈이 내장돼 있어 요약, 분류, 텍스트 생성이 다른 단계와 같은 흐름에 있다.
- 템플릿과 큰 커뮤니티가 작동하는 자동화까지의 시간을 줄인다.
- 무료 요금제와 월 9달러 입문 요금제로, 약정 전에 시험해볼 수 있다.
단점
- 요금이 작업 단위라서 모듈이 많고 자주 도는 시나리오는 예상보다 빨리 한도에 닿는다.
- 무료 요금제의 실행 사이 최소 15분 간격은 업그레이드하기 전까지 거의 실시간 자동화를 배제한다.
- 캔버스는 자동화를 만들어 본 적 없는 사람에게 실제 학습 곡선이며, 한 번에 흡수할 개념이 많다.
자주 묻는 질문
Make는 앱을 넘나드는 반복 작업을 자동화하는 데 쓴다. 이벤트나 일정으로 시작되는 시나리오를 만들고 일련의 동작을 실행한다. 폼 항목을 데이터베이스에 넣기, Slack 알림 보내기, 텍스트를 AI 모델에 통과시켜 결과를 다른 곳에 게시하기 같은 식이다.
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