Oasis Decart AI

Oasis Decart AI

Decart AI and Etched · 이미지 · 코딩

Oasis는 Decart의 실시간 AI 월드 모델로, 키보드 입력에 따라 마인크래프트풍 세계를 매 프레임 생성하고 가중치를 공개한다.

Oasis Decart AI 미리보기

Oasis Decart AI 소개

What Is Oasis

Oasis는 체험형이면서 상호작용하는 실시간 오픈월드 모델로는 첫 사례이며, 이런 인터랙티브 월드 모델의 출발점이다. Decart와 반도체 기업 Etched가 2024년 10월에 공개했다. 키를 눌러 걷고, 뛰고, 블록을 부수고, 아이템을 줍으면 단일 트랜스포머가 다음 프레임을 결정한다. 여기에는 게임 엔진이 없다. 물리 코드도, 미리 만든 세계도 없고, 영상을 예측하는 파운데이션 모델만 있다.

핵심은 속도다. Sora 같은 영상 모델은 기다린 끝에 짧은 클립을 돌려준다. Oasis는 조작 루프 안에서 답하기 때문에 노는 동안 세계가 계속 반응한다. 첫 버전은 H100에서 360p, 초당 약 20프레임으로 움직였다. 이것이 프로젝트의 목표다. 렌더러가 아니라 AI에서 살아 있는 상호작용 세계가 나올 수 있다는 점을 보여준다. Oasis는 지금까지 실시간 AI 게임을 보여주는 가장 뚜렷한 예이며, 모델만으로 만든 첫 번째 주목할 AI 생성 게임이기도 하다.

솔직한 한계는 완성도다. 게임으로서는 빈약하다. 카메라를 돌리면 장면이 녹아내리거나 뒤에 있던 것을 잊는다. 모델이 지도를 기억하지 않기 때문이다. 체험은 몇 분짜리 짧은 세션이지 몇 시간 즐기는 것이 아니다.

Getting Started

  1. 데스크톱 크롬에서 oasis.decart.ai를 열고 Mountain Meadow나 Desert Expanse 같은 기본 맵을 고른다. 자기 마인크래프트 스크린샷을 올려 세계를 만들 수도 있다.
  2. 무료 세션 순서를 기다린 뒤 키보드로 이동하고 뛰고 상호작용한다.
  3. 움직이는 동안 AI가 프레임을 쌓는 모습을 보고 세션 남은 시간을 확인한다.
  4. 로컬로 돌리려면 GitHub와 Hugging Face에서 오픈소스 코드와 500M 파라미터 가중치를 내려받아 자기 GPU에서 실행한다.

제품 정보

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무료 플랜예
유료 플랜N/A
플랫폼Web (desktop Chrome), local GPU
개발사Decart AI and Etched
카테고리이미지 · 코딩
출시일Nov 2024
최근 업데이트Apr 2026
웹사이트 방문 수130.7K
웹사이트 글로벌 순위N/A
API 제공 여부N/A

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • AI 연구자와 학생
  • 호기심 많은 게이머
  • 게임 아이디어를 실험하는 개발자

작업

  • 생성형 월드 모델을 직접 만져보기
  • 실시간 영상 추론 검증
  • 자기회귀 영상 생성 연구

활용 상황

  • 강연이나 수업의 빠른 데모
  • 내 장비가 실시간 생성이 되는지 판단
  • 월드 모델 비교

주요 기능

키보드 입력에서 실시간 생성

Oasis는 키 입력을 읽어 곧바로 다음 프레임으로 바꾼다. 사이에 엔진이 없다. 첫 버전은 Nvidia H100에서 360p, 초당 약 20프레임으로 돌았다. Decart는 Etched의 Sohu 칩에서는 더 큰 모델이 4K에 이를 수 있다고 밝혀, 속도가 어디로 향하는지 보여준다.

마인크래프트풍의 조작

세계는 마인크래프트처럼 보이고 그렇게 움직여 조작이 익숙하다. 걷고, 뛰고, 블록을 부수고, 인벤토리를 열고, 아이템을 쓰면 모델이 각 동작에 반응한다. 게임 규칙을 배웠기에 이동뿐 아니라 건설과 조명도 다룬다.

오픈소스 코드와 가중치

Decart와 Etched는 코드와 500M 파라미터 모델의 가중치를 공개했다. 그래서 자기 기기에서 더 작은 Oasis를 돌릴 수 있다. 완전한 오픈소스 AI 모델을 이렇게 내놓는 일은 드물며, 학생과 개발자가 내부를 뜯어볼 수 있는 주된 이유다.

기본 맵과 사용자 맵

웹 체험에는 Mountain Meadow부터 Village Outpost까지 여러 시작 장면이 들어 있다. 자기 마인크래프트 스크린샷을 올려 새 세계를 만들 수도 있는데, 적은 추가 학습으로 새 맵을 만들 수 있음을 시사한다.

세계 작동 원리에 대한 이해

Oasis는 픽셀 이상을 배웠다. 팀에 따르면 물리, 특히 조명을 파악하고 인벤토리 관리와 물체 이해도 다룬다. 이 이해가 화면이 완벽하지 않아도 월드 모델을 단순 영상 생성기와 구분한다.

자기 장비에서의 로컬 추론

공식 체험 외에도 모델을 내려받아 오프라인으로 돌릴 수 있다. 세션 길이를 온전히 통제할 수 있고, 프롬프트와 시드, 프레임 처리 변경도 대기 없이 시험할 수 있다.

연구 논문과 기술 문서

프로젝트에는 아키텍처를 설명하는 기술 보고서가 함께 온다. Oasis는 ViT 기반 공간 오토인코더와 DiT 기반 잠재 확산 백본을 결합하고, 팀이 동적 노이징이라 부르는 방식으로 오차 누적을 눌러가며 프레임을 자기회귀적으로 생성한다.

장단점

장점

  • Free to try in a desktop browser, with no install or account needed beyond the site itself.
  • Open-source code and 500M parameter weights, which is unusual for a release at this stage.
  • Proves real-time, interactive generation works, which is the core research result the team set out to show.
  • Serves as a strong reference implementation for anyone studying world models or autoregressive video.

단점

  • As a game it is hard to enjoy. A short session at low resolution tends to frustrate players who want to actually play, and there is little to do beyond wandering.
  • The world is not persistent. Turn around and the scene can change or dissolve, so the map you saw a moment ago may be gone, because the model keeps no memory of it.
  • Browser support is narrow. The demo targets desktop Chrome, so phones, Safari and Firefox do not work well.
  • Local use has a high bar. Running the open model needs a strong GPU and setup know-how, so it is not pick-up-and-play.

자주 묻는 질문

Oasis는 키보드 입력으로 마인크래프트풍의 놀 수 있는 세계를 매 프레임 생성하는 실시간 AI 월드 모델이다. Decart가 반도체 기업 Etched와 함께 만들었고, 2024년 10월에 체험형이면서 상호작용하는 실시간 오픈월드 모델로는 첫 사례로 발표했다.