Octokit | The "Canva" For Gamification

Octokit | The "Canva" For Gamification

Marvy Co. · 코딩

Octokit은 코드를 쓰지 않고 게이미피케이션 캠페인과 AR 필터를 만들려는 마케터와 브랜드를 위한 노코드 게임 메이커다. 개발자를 건너뛰는 게이미피케이션 플랫폼이라고 보면 된다.

Octokit | The "Canva" For Gamification 미리보기

Octokit | The "Canva" For Gamification 소개

Octokit이란

Octokit은 인터랙티브 콘텐츠가 필요하지만 코딩을 못 하는 사람을 위해 만든 스토리 기반 게임 편집기다. 템플릿을 고르거나 아이디어를 설명하면 드래그 앤 드롭 편집기와 AI 생성기가 나머지를 처리한다. 제안은 단순하다. 마케팅 게임을 만드는 일은 스튜디오를 고용하는 게 아니라 영상 편집처럼 느껴져야 한다. 그 약속 전체가 하나의 생각에 기대고 있다. 코드는 끝까지 없다.

이 도구는 Marvy Co.에서 나왔다. 베트남의 AR/VR 스튜디오로, 200개 이상의 에이전시와 브랜드와 함께 Mitsubishi, Heineken 같은 이름의 프로젝트를 해왔다. 그 배경은 기능에 그대로 드러난다. 미니게임과 더불어 Octokit은 AR 필터, 이미지 트래킹, 위치 기반 체험을 제공한다. 대부분의 노코드 게임 제작 도구가 주지 않는 범위다. 팀은 예산 한계와 촉박한 마감이라는 늘 있는 장애물을 없애고 싶다고 말한다.

어디가 부족한가. 우선 마케팅 도구이며 취미 사용자나 스튜디오를 위한 게임 엔진이 아니다. 물리, 3D, 멀티플레이 로직을 찾는 본격적인 개발자에게 블록 기반 편집기는 평소 만들어 온 작업을 하기에 제약이 너무 크다. 게다가 브랜드와 캠페인에 분명히 겨냥한 도구라 개인 프로젝트는 여기서 다소 어울리지 않는다.

시작하기

  1. octokit.co에서 무료 계정을 만들고 브라우저에서 웹 편집기를 연다.
  2. 템플릿 라이브러리를 둘러보거나 텍스트 투 게임 생성기에 프롬프트를 입력해 콘셉트를 초안으로 잡는다.
  3. 스코어라인의 블록을 끌어다 놓고 트리거를 추가하며 타임라인에 체크포인트를 배치해 게임을 조정한다.
  4. 데일리 체크인, 리더보드, 보상을 위한 이메일 또는 전화 인증 같은 마케팅 장치를 붙인다.
  5. 게임을 공개하고 링크를 공유한 뒤 대시보드에서 플레이어, 전환, 보상 수령을 추적한다.

제품 정보

Octokit | The "Canva" For Gamification의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜$0 - $99/project
플랫폼Web
개발사Marvy Co.
카테고리코딩
출시일Aug 2023
최근 업데이트Oct 2025
웹사이트 방문 수2.9K
웹사이트 글로벌 순위6.1M
API 제공 여부N/A

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 마케터
  • 브랜드 및 소셜 미디어 매니저
  • 이벤트 주최자

작업

  • 템플릿으로 브랜드 미니게임을 만든다
  • 텍스트 프롬프트를 플레이 가능한 초안으로 바꾼다
  • 리더보드와 보상 시스템을 붙인다

활용 상황

  • 상품 기반의 간단한 게임으로 시즌 프로모션을 시작한다
  • 박람회에서 잠재 고객을 모은다
  • 캠페인 기간에 일일 참여를 끌어올린다

주요 기능

드래그 앤 드롭 게임 편집기

편집기는 영상 타임라인처럼 움직인다. 스코어라인의 각 블록이 게임 상태를 나타내고, 옮기거나 늘리거나 다시 만들어 게임의 동작을 바꾼다. 익숙한가. 팀은 이걸 "게임계의 CapCut"이라고 부른다. 짧은 영상을 편집해 본 사람이라면 정확한 비유다. 어느 단계에서도 코드를 만지지 않는다. 엔지니어링 시간을 낼 수 없는 브랜드를 위한 인터랙티브 게임 제작 도구의 핵심이 바로 거기에 있다.

텍스트 투 게임 AI 생성기

Z세대를 겨냥한 우유 브랜드의 사이버펑크 러너처럼 간단한 설명을 입력하면 생성기가 콘셉트를 초안으로 잡는다. 전문화된 AI 에이전트 세 개가 일을 나눈다. 기획자가 브랜드와 독자를 읽고, "개발자"가 메커니즘을 고르고, 운영자가 자산을 조립한다. 혼자서 완성품을 내놓지는 않지만, 대부분의 캠페인 아이디어가 시작하기도 전에 멈추는 백지 문제를 줄여 준다.

마케팅 자동화 시스템

여기서 Octokit은 단순한 게임 제작 도구와 갈라진다. 추가 플레이 횟수를 주는 데일리 체크인, 카운트다운 보드, 자동 보상 시스템, 리더보드를 한데 묶는다. 이메일과 전화 인증에 OTP 확인을 더해 보상을 지키므로, 모은 잠재 고객은 진짜이며 마케팅 팀이 따라갈 수 없는 일회용 명단이 아니다.

실시간 분석 대시보드

대시보드는 전체 플레이어, 플레이어에서 잠재 고객으로의 전환율, 보상 수령, 7일 리텐션을 추적한다. 캠페인 작업에서 가장 중요한 부분이다. 자료에서 보기 좋았던 게임과 실제로 잠재 고객을 만든 게임의 차이이기 때문이다. 게이미피케이션 시도가 사람을 움직였는지 알 수 있다.

템플릿 라이브러리

1,000개가 넘는 기성 템플릿이 미니게임, AR 필터, 인터랙티브 체험을 아우르며, 각각 팀이 말하는 내장 마케팅 아이디어를 갖췄다. 템플릿은 출시 시간을 몇 달에서 몇 분으로 줄인다. 계산은 확인했다. 게임을 만들어 본 적이 없다면 여기서 시작하라.

AR 필터와 몰입형 포맷

미니게임 너머로 Octokit은 AR 필터, 이미지 트래킹, AR world, 위치 기반 체험을 지원한다. 이 폭은 Marvy Co.가 Mitsubishi와 Heineken 같은 브랜드와 쌓은 AR/VR 작업에서 나온다. 소셜 미디어 액티베이션에서는 AR 필터가 일반 미니게임보다 공유를 더 많이 부른다. 한 번 즐기는 것 이상으로 시도하고 게시할 거리를 주기 때문이다.

장단점

장점

  • 전부 브라우저에서 돌고 코드도 필요 없어 마케팅 팀이 개발자 없이 출시한다.
  • 게임 편집기, AI 생성기, 1,000개 이상의 템플릿을 한 도구에 담았다.
  • 잠재 고객 수집, OTP 확인, 보상 로직이 내장돼 별도 서비스를 이어 붙이지 않아도 된다.
  • 실시간 분석이 캠페인이 실제로 평가받는 지표, 예컨대 전환과 리텐션을 다룬다.
  • AR 필터와 위치 기반 지원은 대부분의 노코드 미니게임 도구가 주는 범위를 넘는다.

단점

  • 블록 기반 편집기가 고급 게임 로직을 다루지 못해 복잡한 메커니즘에는 우회 방법이나 외부 도움이 필요하다.
  • 브랜드 캠페인에 맞춰져 있어 개인이나 취미 게임 프로젝트, 마케팅 목표와 무관한 것에는 잘 맞지 않는다.
  • 가격이 완전히 공개되지 않아 큰 프로젝트의 비용은 팀에 문의해 확인해야 한다.
  • 공식 모바일 앱이 없어 모든 것이 브라우저를 통해 돌아간다.

자주 묻는 질문

Octokit은 게이미피케이션 마케팅 캠페인, 미니게임, AR 필터를 만들고 브랜드가 고객을 끌어들이고 잠재 고객을 모으는 데 쓴다. 대상은 게임 개발자가 아니라 마케팅 팀이다.

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