
Trickle
Trickle, Inc. · 이미지 · 생산성
Trickle은 프롬프트를 배포 가능한 웹사이트, 폼, 웹앱으로 바꾸는 AI 앱 빌더다. 비주얼 캔버스에서 편집하고 호스팅과 데이터베이스까지 한곳에서 처리한다.

Trickle 소개
About
Trickle이란
Trickle은 Trickle, Inc.가 만든 브라우저 기반 AI 앱 빌더다. 원하는 것을 문장으로 설명하면 에이전트가 Magic Canvas라 부르는 작업 공간에서 페이지, 스타일, 로직을 작성한다. 결과물은 정적인 목업이 아니라 실제로 동작하는 사이트나 앱이다. 에디터를 벗어나지 않고 trickle.host 주소나 자체 서브도메인에 배포할 수 있다.
성격상 바이브 코딩에 가깝다. 자연어와 시각적 조작으로 방향을 잡고 코드는 에이전트가 맡는다. 대부분의 프롬프트형 도구는 채팅만 입력 수단으로 쓴다. Trickle은 채팅 옆에 캔버스를 두기 때문에 페이지 구조, 메모, 업로드한 로고, 데이터베이스 규칙이 계속 보이고 수정된다. 에이전트는 요청마다 이 맥락을 읽으므로 같은 레이아웃을 세 번 설명하는 왕복이 줄어든다.
잘 맞는 범위는 작고 목적이 분명한 작업이다. 랜딩 페이지, 폼, 사내 대시보드, 몇 장짜리 사이트가 여기에 해당한다. 전체 개발 프로세스를 대체하지는 않는다. 코드 리뷰도, 단계별 스테이징 환경도, 역할 기반 권한 관리도 없다. 크레딧제라서 한 달에 생성할 수 있는 양에도 한도가 있고, 큰 프로젝트를 여러 번 고치는 방식에는 부담이 된다.
시작하기
- trickle.so에서 이메일이나 소셜 계정으로 가입한다. 무료 플랜은 하루 70크레딧으로 시작한다.
- 프롬프트 창에 작업을 설명하거나 Figma 프레임, Excalidraw 스케치, 다시 만들고 싶은 페이지의 스크린샷을 넣는다. Enter를 누르면 에이전트가 캔버스에 첫 버전을 만든다.
- 로고와 이미지를 에셋 패널에 올리고, 규칙과 업무 메모를 에이전트가 볼 수 있는 위치에 적는다. 짧은 스타일 가이드를 여기에 두면 나중에 오가는 대화가 크게 줄어든다.
- 결과를 다듬는다. 간격, 색상, 정렬은 Direct Edit으로 고치고, 새 섹션이나 두 번째 페이지 같은 큰 변경은 프롬프트로 요청한다.
- 배포 버튼을 누른다. 프로젝트는 trickle.host 서브도메인에 올라가고, Pro와 Premium은 CNAME 레코드로 자체 서브도메인을 연결할 수 있다.
제품 정보
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추천 대상
이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.
사용자
- 아이디어를 검증하려는 창업자
- 디자이너와 마케터
- 사내 도구를 만드는 소규모 팀
작업
- 랜딩 페이지나 대기 명단 배포
- AI 폼과 설문 제작
- 여러 페이지 마케팅 사이트 구축
- 사용자 테스트용 화면 프로토타입
활용 상황
- 개발자를 고용하기 전 개념 검증
- 스크린샷으로 페이지 재구성
- 마감이 촉박한 캠페인 페이지 출시
주요 기능
Magic Canvas
Magic Canvas는 프로젝트 전체가 놓이는 작업 공간이다. 페이지가 무한 보드에 나란히 놓이고 모든 버전이 저장되며, 에이전트는 레이아웃과 옆에 붙인 메모, 업로드한 에셋을 함께 본다. 이 맥락이 단순한 채팅 창과의 차이다. 섹션 위치를 말로 설명하는 대신 가리키면, 에이전트는 화면에 실제로 있는 것을 기준으로 움직인다.
프롬프트에서 앱으로, 스크린샷 입력까지
프롬프트 한 번으로 문구, 이미지, 반응형 레이아웃을 갖춘 페이지를 통째로 만들 수 있다. 디자인이 이미 있다면 Figma, Excalidraw, 또는 공개된 사이트의 스크린샷을 붙여 넣는다. AI 웹사이트 빌더가 구조를 편집 가능한 페이지로 바꾼다. 같은 요청에서 이미지 일괄 생성도 돌아가므로 히어로 이미지와 제품 사진이 레이아웃과 함께 도착한다.
Direct Edit와 Move Element
Direct Edit은 캔버스에서 요소를 클릭해 텍스트, 여백, 정렬, 글자 크기, 색상을 바꾼다. Move Element는 드래그 앤 드롭으로 레이아웃을 옮긴다. 두 동작 모두 크레딧을 쓰지 않고, 뒤에서는 정리된 코드가 작성된다. 시각적 디테일에 신경 쓰지만 CSS는 만지고 싶지 않은 사람에게 이 도구가 쓸 만한 이유가 여기에 있다.
내장 데이터베이스
폼을 만들 때마다 데이터베이스에 대응하는 열이 생긴다. 타입은 입력을 따른다. 이메일 필드는 이메일 형식만 받고, 드롭다운은 정해진 선택지만 저장한다. 제출 데이터는 실시간으로 쌓이고, 테이블을 걸러 내보낼 수 있다. 노코드 개발에서 흔히 Airtable이나 Supabase를 찾아 헤매게 만드는 단계를 없애는 셈이다. 규모가 큰 프로젝트는 인증과 저장을 위해 Supabase를 연결해도 된다.
호스팅, 도메인, 분석
배포는 클릭 한 번이다. 무료 프로젝트는 trickle.host 서브도메인에서 돌아가고 Built with Trickle 배지가 붙는다. Pro는 서브도메인 3개, 자체 도메인 1개, 배지 제거를 더한다. Premium은 서브도메인 10개와 자체 도메인 3개로 늘어난다. 내장 분석 패널은 페이지뷰, 순 방문자, 트래픽 추이, 방문자의 대략적인 위치를 추적한다. 배포가 실제로 사람을 불러왔는지 확인할 수 있다.
모델 선택과 미디어 생성
Trickle은 프로젝트를 한 모델에 묶지 않는다. 에이전트는 Claude Sonnet 4, Gemini 2.5 Pro, GPT-5, Grok 4, Kimi K2 Turbo 위에서 돌아가고, 속도나 출력 스타일에 따라 고르면 된다. Image Mode는 Gemini 2.5 Flash Image로 생성과 편집을 더하고, 인터랙티브 페이지용 짧은 영상도 다룬다. 만든 결과물은 공용 라이브러리에 쌓여 어느 프로젝트에나 넣을 수 있다. 내보낸 코드 파일을 내려받을 수도 있다. 다만 데이터베이스 기록과 AI 기능은 함께 따라오지 않는다.
장단점
장점
- 캔버스가 맥락을 화면에 남겨 두어 레이아웃 설명을 반복하는 프롬프트가 줄어든다.
- Direct Edit과 Move Element가 크레딧을 쓰지 않아 세부 조정 비용이 낮다.
- 데이터베이스와 동작하는 폼이 프로젝트에 포함되어 별도 연동이 필요 없다.
- 배포, 자체 도메인, 분석, SEO 설정이 같은 작업 공간에 모여 있다.
- 모델을 바꿀 수 있어 속도 중심 작업과 품질 중심 작업을 한 도구로 처리한다.
단점
- 여러 페이지로 된 큰 프로젝트에서는 크레딧이 빨리 준다. 추가 팩은 750크레딧 10달러, 1,500크레딧 20달러다.
- 자체 도메인은 Pro 플랜이 필요하고 서브도메인만 지원한다. 루트 도메인은 리디렉션이 필요하다.
- 내보낸 코드에는 데이터베이스와 AI 기능이 빠져 있어 프로젝트를 옮길 수 있는 범위가 좁다.
- 공개 API가 없다. 빌드 자동화나 사내 시스템 연동을 원하는 팀은 여기서 막힌다.
자주 묻는 질문
웹사이트, 랜딩 페이지, AI 폼, 사내 도구, 대시보드, 여러 페이지 웹앱을 만들 수 있다. 결과물은 배포 가능한 상태로 나오며 에디터 안에서 죽는 프로토타입이 아니다. 커뮤니티 갤러리에는 게임과 인터랙티브 콘텐츠도 올라온다.
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