
Animate Anyone 2
Alibaba Group (Tongyi Lab) · Chatbot
O Animate Anyone 2 é o modelo de animação de personagens da Alibaba que transforma um retrato parado em vídeo e encaixa o personagem no cenário ao redor.

Sobre Animate Anyone 2
About
O que é o Animate Anyone 2
O Animate Anyone 2 é um modelo de animação de personagens com IA do Tongyi Lab, da Alibaba Group. Ele vem depois do primeiro Animate Anyone, que movia um personagem parado com uma sequência de poses e pouca coisa mais. A segunda versão acrescenta o ambiente. O modelo lê o fundo de um vídeo de referência e coloca o personagem animado dentro desse mesmo espaço, para que os dois se encaixem em vez de parecerem colados.
O problema que ele ataca é conhecido no terreno de imagem para vídeo. Os modelos antigos moviam o corpo, mas deixavam a pessoa flutuando sobre um fundo que não combinava. O Animate Anyone 2 extrai os detalhes do ambiente do clipe de origem e usa um guia de objetos para que aquilo que o personagem toca apareça certo. Quem pega uma caneca mantém uma pegada crível na caneca.
O detalhe está naquilo que o modelo não é. Trata-se de um lançamento de pesquisa, não de um app de consumo com página de cadastro e plano mensal. O artigo, os clipes de demonstração e a documentação da API são públicos, mas o acesso ao modelo passa pela Alibaba Cloud, não por um editor amigável. Serve para quem já trabalha dentro de uma API e deixa de fora quem procura uma ferramenta de navegador para clicar.
Como começar
- Abra uma conta na Alibaba Cloud, ative o Model Studio e crie uma chave de API para a região a partir da qual você vai chamar.
- Prepare uma imagem de personagem e um vídeo de referência, ou monte antes um modelo de movimento se você tiver só a imagem.
- Envie uma requisição ao modelo animate-anyone-gen2 com a sua imagem e o seu modelo de movimento e consulte a tarefa até ela terminar.
- Baixe o clipe final. Ele sai sobre o fundo da imagem original ou sobre o fundo do vídeo, conforme o ajuste que você escolher.
Informações do produto
Uma visão rápida dos preços, das plataformas compatíveis e do desempenho de Animate Anyone 2.
Ideal para
Os usuários, tarefas e cenários em que esta ferramenta se encaixa melhor.
Usuários
- Criadores que animam personagens
- Equipes de vídeo curto e ecommerce
- Desenvolvedores e pesquisadores
- Estúdios de animação e pós-produção
Tarefas
- Transformar um retrato parado em um sujeito que fala ou se move
- Reproduzir dança ou movimento esportivo
- Manter personagem e cena em sintonia
- Preservar a interação com objetos
Cenários
- Fazer uma única foto interpretar qualquer vídeo
- Montar captura de movimento barata
- Preparar anúncios curtos para vários mercados
Principais recursos
Integração com o ambiente
Como gerador de vídeo humano, este modelo se apoia mais no contexto da cena do que no movimento sozinho. É a maior mudança em relação ao primeiro Animate Anyone: ele trata o fundo como um conjunto de entradas condicionais, tira o ambiente do vídeo de referência e gera o personagem para ocupá-lo. O resultado é um personagem que compartilha iluminação, contato com o piso e profundidade espacial com a cena, em vez de ficar por cima dela. Para quem já montou à mão um efeito de fundo verde, é a parte que mais economiza tempo.
Guia de objetos e mesclagem espacial
Um guia de objetos leve extrai características dos objetos com que o personagem interage e as mescla na etapa de remoção de ruído por meio de mesclagem espacial. Na prática, é isso que mantém uma mão fechada em volta de uma caneca ou um pé apoiado numa prancha. O recurso importa porque a interação com objetos é onde mais erram os vídeos de imagem para vídeo, e é a diferença entre um clipe publicável e um que não é.
Máscara independente da forma
Em vez de depender de um contorno corporal justo, o modelo usa uma máscara que marca a relação entre o personagem e o espaço ao redor. Assim ele tolera melhor corpos que não cabem numa silhueta padrão, incluindo poses e proporções diferentes. Também ajuda quando a borda do personagem é difícil de recortar, algo comum com cabelo solto ou roupa esvoaçante.
Modulação de poses
O modelo usa uma estratégia de modulação de poses para lidar com movimentos mais variados do que um único esqueleto fixo permite. Torções, movimentos amplos de membros e mudanças rápidas de direção saem melhor. Isso amplia a faixa de clipes com que você pode guiá-lo, de tomadas de conversa paradas a dança de corpo inteiro.
Transferência de movimento de imagem para vídeo
Na base, o Animate Anyone 2 transfere o movimento de um vídeo de referência para uma imagem de personagem. Você mantém a aparência da sua imagem e toma emprestado o movimento do clipe. A coerência de rosto e roupa se mantém quadro a quadro, que é a propriedade sobre a qual toda a linha Animate Anyone foi construída.
Opções de fundo
Você pode gerar o resultado sobre o fundo da imagem original ou sobre o fundo do vídeo. O fundo da imagem serve para um retrato que fica no próprio cenário, enquanto o fundo do vídeo coloca o personagem na cena do clipe de referência. É um único parâmetro, e ele decide quanto do ambiente o modelo reproduz.
Acesso por API na Alibaba Cloud
A mesma capacidade é oferecida como o modelo AnimateAnyone gen2, listado como animate-anyone-gen2, pela Alibaba Cloud Model Studio. As chamadas funcionam como tarefas assíncronas: você envia uma tarefa e consulta o resultado. A API de animação fica em regiões específicas da Alibaba Cloud e a sua chave está presa à região em que você se cadastrou, então chamadas entre regiões falham.
Prós e contras
Prós
- O tratamento do ambiente é o grande salto: o personagem divide a cena com o que o rodeia em vez de flutuar sobre ela.
- A interação com objetos continua crível, o que corrige o ponto mais fraco de quase todas as ferramentas anteriores de imagem para vídeo.
- A transferência de movimento aceita movimentos variados e complexos, de tomadas de conversa a dança de corpo inteiro.
- Em termos de documentação, é aberto: há um artigo público, clipes de demonstração e uma referência de API que você pode ler antes de se comprometer.
Contras
- Não há um editor de consumo caprichado. O acesso ao modelo passa pela Alibaba Cloud, então sem familiaridade com APIs você não consegue usá-lo.
- A chave de API fica presa a uma região, e chamá-la de outra região falha, o que atrapalha equipes que atuam entre países.
- Retratos de meio corpo não são recomendados no modo de fundo de vídeo, porque o modelo inventa as pernas que não vê.
- Por ser um lançamento de pesquisa, os guias para iniciantes são escassos. Conte com ler a documentação em vez de seguir um tutorial passo a passo.
Perguntas frequentes
O Animate Anyone 2 é um modelo de animação de personagens do Tongyi Lab, da Alibaba Group. Ele recebe uma imagem parada de um personagem e um vídeo de referência e gera um clipe em movimento desse personagem. Seu maior avanço em relação ao primeiro Animate Anyone é ler o ambiente, então o personagem animado se encaixa na cena.
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