
Magma
Microsoft Research · Outros
Magma é o modelo base da Microsoft para agentes de IA multimodais. Ele lê imagens, vídeo e texto e então propõe ações como clicar num botão ou mover um braço robótico em ambientes digitais e físicos.

Sobre Magma
What Is Magma
Magma é um modelo base que a Microsoft Research criou para agentes de IA multimodais. Diferente de um modelo de visão e linguagem comum, que só descreve o que vê, Magma une compreensão e ação. Ele recebe imagens, vídeo e texto e, a partir disso, propõe passos voltados a um objetivo, desde clicar em botões num app de celular até comandar um braço robótico para pegar um objeto. O trabalho foi aceito na CVPR 2025, e a Microsoft publicou o código e os pesos do modelo de forma aberta.
A ideia por trás disso é um único modelo para dois mundos. Quase todos os sistemas anteriores eram treinados para uma tarefa só, fosse uma interface 2D ou um robô 3D, e tinham dificuldade em alternar entre elas. Magma foi pré-treinado com uma mistura de imagens, vídeo e dados de robótica para que um modelo só dê conta de navegação de interface, manipulação de robôs e perguntas gerais sobre imagens ou vídeo. A Microsoft o apresenta como o primeiro modelo base para agentes de IA multimodais.
O limite principal é que Magma é um modelo de pesquisa, não um produto pronto. Ele sai como pesos e código abertos que você mesmo executa, e testá-lo pede uma GPU com capacidade suficiente. Ele foi feito para desenvolvedores e pesquisadores capazes de ajustá-lo, não para quem quer um app já montado.
Getting Started
- Monte um ambiente Python com PyTorch e o repositório do Magma no GitHub.
- Baixe os pesos do Magma-8B no Hugging Face.
- Carregue o modelo e o processador, apontando o código para a sua GPU.
- Envie uma imagem ou um vídeo junto a um texto para receber uma resposta ou uma ação proposta.
- Ajuste o modelo com seus próprios dados para uma tarefa específica, como navegar por interfaces ou controlar um robô.
Informações do produto
Uma visão rápida dos preços, das plataformas compatíveis e do desempenho de Magma.
Ideal para
Os usuários, tarefas e cenários em que esta ferramenta se encaixa melhor.
Usuários
- Pesquisadores de IA
- Desenvolvedores de apps e robótica
- Estudantes de IA multimodal
Tarefas
- Navegação de interface
- Manipulação de robôs
- Perguntas sobre imagens e vídeo
- Raciocínio espacial
Cenários
- Pesquisa sobre modelos agênticos
- Protótipo de automação de interfaces
- Exploração de transferência entre domínios
Principais recursos
Um modelo para tarefas digitais e físicas
Magma cobre a navegação de interface e a manipulação de robôs com um único conjunto de pesos. Os modelos anteriores costumavam ser ajustados para um só ambiente, então um agente de tela não conseguia pilotar um robô. A Microsoft treinou o Magma com dados misturados para que ele pule de clicar num app para planejar uma ação física.
Set-of-Mark para ancorar ações
O Set-of-Mark marca com números os objetos sobre os quais dá para agir, como botões numa tela ou uma garra num braço robótico. O modelo prevê sobre qual marca agir, e assim transforma uma compreensão visual vaga numa ação concreta.
Trace-of-Mark para planejar
O Trace-of-Mark marca como os objetos se movem ao longo dos quadros, como a trajetória de uma mão ou de um braço robótico. Ao aprender com esses traços, Magma planeja ações de vários passos e antecipa o que deveria acontecer, em vez de reagir quadro a quadro.
Pré-treinamento com dados misturados
Magma foi pré-treinado com um conjunto amplo e variado de imagens, vídeo e dados de robótica. Essa mistura deixa um mesmo modelo manter a compreensão geral de imagem e vídeo ao lado das habilidades agênticas, sem trocar uma pela outra. Ele se apoia em vídeo disponível livremente para aprender padrões espaciais e temporais.
Compreensão de vídeo e imagens
Além das ações, Magma responde a perguntas sobre fotos e clipes, incluindo tarefas de perguntas e respostas sobre vídeo e de raciocínio espacial. A Microsoft afirma que ele compete com modelos de visão e linguagem maiores em vários benchmarks, mesmo treinando com menos dados de instruções de vídeo.
Código e pesos abertos
A Microsoft publica os pesos no Hugging Face, o código de treinamento e inferência no GitHub e o Magma-8B no Azure AI Foundry. Essa abertura deixa os pesquisadores reproduzirem resultados e ajustarem o modelo, ainda que a instalação e a hospedagem fiquem por sua conta.
Prós e contras
Prós
- Um único modelo cobre navegação de interface, controle de robôs e compreensão geral de imagem e vídeo.
- Os pesos e o código abertos permitem reproduzir resultados e ajustar o modelo sem barreiras.
- Set-of-Mark e Trace-of-Mark transformam a leitura visual em planos de ação concretos.
- Os relatórios apontam resultados de ponta em navegação de interface e manipulação robótica.
Contras
- É um modelo de pesquisa, então não há app pronto e a configuração dá trabalho de verdade.
- Rodar o Magma pede uma GPU potente, o que deixa o usuário casual de fora.
- Os resultados ainda dependem de ajuste fino por tarefa, então o uso direto é limitado.
- Parte dos dados e das avaliações vem da própria Microsoft, então convém buscar checagens independentes.
Perguntas frequentes
Magma é um modelo base para agentes de IA multimodais. Em outras palavras, é um agente de IA multimodal que entende e age. Desenvolvedores o usam para criar agentes que leem uma tela e propõem cliques, ou que planejam movimentos de robô, além de compreender imagens e vídeo. É código de pesquisa, então você o ajusta à sua própria tarefa.
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