OpenChatCut

OpenChatCut

OpenChatCut · Vídeo

O OpenChatCut é um editor de vídeo com IA, de código aberto e local-first, criado em torno de um agente conversacional. Em vez de gerar um clipe descartável, ele deixa o Codex, o Claude Code ou o próprio agente integrado editar uma linha do tempo multitrack real por meio do MCP, então cada mudança cai em faixas, clipes e transições de verdade que você ainda pode ajustar na mão. Os projetos ficam na sua máquina e são exportados pelo Remotion.

Prévia da interface de OpenChatCut

Sobre OpenChatCut

O que é o OpenChatCut

O OpenChatCut é um editor de vídeo com IA para desktop, feito para quem quer que um agente faça o corte chato e mantenha o projeto totalmente editável. Ele roda localmente, guarda os projetos na sua própria máquina e grava as edições do agente em uma linha do tempo normal, em vez de renderizar um único arquivo travado. A proposta é simples: descreva o que você quer no chat e continue trabalhando em uma prévia que dá para desfazer, refazer e salvar. Só isso.

O produto é uma alternativa independente de código aberto ao editor comercial ChatCut, publicada sob a licença AGPL e sem relação com aquele produto. Ele reúne quatro coisas em um só espaço de trabalho: projetos de vídeo locais, uma linha do tempo multitrack profissional, agentes de IA e exportações prontas para produção feitas com o Remotion. Segundo o projeto, o TypeScript sustenta a stack sobre React 19, Electron 43 e Remotion 4.

O maior limite hoje é a maturidade e o custo. A edição de código aberto é gratuita para baixar e modificar, mas a edição Pro paga, de desktop, ainda não tem preço publicado, limites de dispositivos nem data de lançamento. O uso de modelos e API é cobrado à parte pelos provedores que você conectar, e um instalador gratuito não inclui créditos de modelo. Traga suas próprias chaves.

Como começar

  1. Baixe o instalador de código aberto no site oficial ou no GitHub Releases, ou compile a partir do código-fonte com Node.js 24.x e npm.
  2. Importe suas mídias para um projeto local novo, para que o agente e a linha do tempo compartilhem o mesmo conjunto de clipes.
  3. Descreva o objetivo no chat: ritmo, legendas, música e proporção. O agente integrado ou um agente externo como o Claude Code muda a linha do tempo diretamente.
  4. Revise o resultado na prévia e depois refine na mão, desfaça ou refaça o que o agente fez.
  5. Exporte vídeo, áudio, legendas ou formatos de projeto como FCPXML, conferindo a versão atual para ver os recursos exatos.

Informações do produto

Uma visão rápida dos preços, das plataformas compatíveis e do desempenho de OpenChatCut.

Plano gratuitoSim
Planos pagos$0 (Pro edition pricing to be announced)
PlataformaWindows, macOS, Linux (desktop app; Electron)
DesenvolvedorOpenChatCut
CategoriaVídeo
Data de lançamentoSep 2025
Última atualizaçãoJul 2026
Visitas ao site2.9K
Ranking global do site5.5M
Disponibilidade da APISim

Ideal para

Os usuários, tarefas e cenários em que esta ferramenta se encaixa melhor.

Usuários

  • Criadores solo que editam os próprios clipes e querem que um agente cuide dos cortes brutos e das legendas, desde que não se importem de instalar um app de desktop e adicionar chaves de provedor.
  • Desenvolvedores e curiosos que querem programar edições, já que o OpenChatCut expõe um endpoint MCP local e uma compilação a partir do código-fonte sob a AGPL.
  • Equipes pequenas que precisam manter as edições reversíveis, porque cada mudança do agente é gravada em uma linha do tempo real em vez de uma exportação travada.

Tarefas

  • Transformar uma pasta bagunçada de gravações em um primeiro corte
  • Adicionar legendas e estilos
  • Criar gráficos em movimento e transições
  • Produzir entregáveis em vários formatos

Cenários

  • Editar um vídeo semanal do YouTube no seu próprio notebook, com mídias que nunca saem da máquina.
  • Deixar o Claude Code ou o Codex fazer uma leva de edições repetitivas enquanto você mantém a palavra final na prévia.
  • Prototipar um formato de vídeo baseado em templates que você pretende reutilizar em vários episódios.

Principais recursos

Edição conversacional da linha do tempo

Você descreve a mudança e o agente a executa em uma linha do tempo multitrack real, não em um render achatado. Cada edição vira um clipe, uma transição, uma legenda ou um efeito normal que dá para selecionar e ajustar na mão. Aí está a diferença. Outras ferramentas só cospem um arquivo pronto. Esta devolve a você um trabalho que ainda dá para abrir e mudar, o que faz diferença quando um corte precisa de mais uma passada. E por que isso importa? Porque você mantém o controle do projeto muito depois de o agente parar de falar.

Integração MCP nativa de agentes

O OpenChatCut traz um endpoint MCP local do tipo Streamable HTTP em http://localhost:5199/api/external-mcp/mcp. Aponte o Claude Code, o Codex ou o seu próprio agente para lá e eles conseguem ler e editar projetos diretamente, o que transforma o editor em uma ferramenta que seus agentes de código podem chamar por uma interface documentada, em vez de um remendo frágil de scraping de tela. Algo raro em apps de vídeo de consumo. A maioria mantém as entranhas trancadas.

Projetos local-first

Os projetos e as mídias ficam na sua máquina, e as chaves de provedor vivem no lado do servidor local, então o navegador nunca guarda segredos. Se privacidade ou trabalho sem conexão importam para você, essa montagem elimina o passo comum de enviar para a nuvem. O preço disso é que você mesmo cuida do armazenamento e dos backups. Nenhuma equipe na nuvem faz isso por você.

Agente integrado com vários provedores

O app inclui o próprio agente e aceita vários provedores de modelos, além de APIs compatíveis com OpenAI. Você pode rodar tudo dentro do OpenChatCut ou entregar a linha do tempo a um agente externo. Os custos de modelo e API são cobrados pelo provedor que você escolher.

Áudio multitrack e prévia

Vídeo, áudio, transições e efeitos ficam em faixas separadas, com prévia ao vivo. Dá para conferir o intervalo de quadros, a resolução e o progresso da exportação antes de confirmar. Ele se comporta como um editor comum quando o agente se afasta.

Exportações com Remotion

A renderização passa pelo Remotion, então gráficos em movimento, transições e efeitos saem prontos para produção. Você pode exportar vídeo, áudio, legendas e formatos de projeto como FCPXML, com recursos exatos conforme a versão. O intervalo de quadros, a resolução e o progresso aparecem durante a exportação, o que tira a adivinhação de renders longos em uma máquina mais lenta.

Compilação a partir da fonte e licença aberta

O código é público sob a AGPL, então você pode inspecioná-lo, modificá-lo ou hospedar o endpoint MCP por conta própria. Rodar a partir do código-fonte exige Node.js 24.x e npm. Para quem quer auditar como as edições do agente mexem no projeto, esse acesso importa.

Prós e contras

Prós

  • As edições do agente caem em uma linha do tempo real e editável, então nada é um render de caixa-preta.
  • O design local-first mantém projetos e chaves na sua própria máquina.
  • O suporte a MCP significa que Claude Code, Codex e agentes personalizados podem conduzir o editor.
  • Código aberto sob a AGPL, com uma compilação a partir da fonte para quem quer controle.
  • A renderização com Remotion entrega gráficos em movimento e transições prontos para exportar.

Contras

  • A edição Pro de desktop não tem preço publicado, limites de dispositivos nem data de lançamento, então ainda não dá para planejar com ela.
  • Você paga à parte aos provedores de modelos e API, o que torna o custo real difícil de prever para um iniciante.
  • Compilar a partir da fonte exige Node.js 24.x e npm, mais configuração que um app de vídeo de consumo típico.
  • Está em desenvolvimento ativo, então recursos e opções de exportação podem mudar entre versões.

Perguntas frequentes

A edição de código aberto é gratuita para baixar e modificar sob a AGPL. A edição Pro paga, de desktop, ainda não está à venda e não tem preço anunciado. Hoje a edição gratuita é a única coisa que você consegue instalar de fato.

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