zMaticoo

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Eclick Tech · Marketing

zMaticoo é uma plataforma de publicidade programática da Eclick Tech que liga editores de apps a demanda global por meio de SDK, RTB e Prebid.

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Sobre zMaticoo

About

O que é o zMaticoo

O zMaticoo é uma plataforma de publicidade programática voltada ao inventário dentro de aplicativos. Junta em um único painel três peças que normalmente são vendidas separadas: uma plataforma do lado da oferta, ou SSP, um ad exchange e uma plataforma do lado da demanda, a DSP. O editor integra um SDK ou uma tag, define os espaços publicitários e cada impressão vai a leilão entre os compradores conectados.

Por trás está a Eclick Tech, empresa de tecnologia de marketing com operação na Ásia, na Europa e nas Américas. O zMaticoo é a marca dela para o mercado de aplicativos. A plataforma recebe demanda de campanhas de marca e de performance em ecommerce, games, varejo e viagens. A companhia afirma que mais de 85% dos grandes desenvolvedores de apps trabalham com ela. O número é da própria empresa, não de uma medição independente.

Duas condições definem se vale a pena. A plataforma foi feita para editores com tráfego real: o cadastro pede dados da empresa e informações de pagamento, então um projeto com algumas centenas de usuários por dia raramente avança. E os preços não são públicos. A divisão de receita sai de conversa com o time comercial, o que atrapalha quem quer comparar custos antes de falar com alguém. Para um estúdio com app no ar e público global, a combinação de SDK, header bidding e demanda gerenciada cobre boa parte do que uma estratégia de monetização de apps precisa.

Como começar

  1. Crie a conta na página de cadastro do SSP com e-mail corporativo, dados da empresa e informações de pagamento. Transferência bancária e PayPal são aceitos.
  2. Cadastre o app em Application, depois Apps e Add App. Informe o bundle ID ou o ID da App Store, o link da loja e o site, que a plataforma usa para checar o arquivo app-ads.txt.
  3. Aguarde a análise. Aprovado, o app muda para o status Live e o resultado chega por e-mail.
  4. Crie os espaços publicitários e escolha um formato para cada um: banner, vídeo recompensado, interstitial, nativo ou interativo. Defina o tamanho, o tempo do botão de pular e o tipo de preço.
  5. Integre o SDK de Android, iOS ou Unity, cadastre um dispositivo de teste no painel e confirme que os anúncios de teste carregam antes de publicar a versão. A receita aparece depois nos relatórios.

Informações do produto

Uma visão rápida dos preços, das plataformas compatíveis e do desempenho de zMaticoo.

Plano gratuitoSim
Planos pagosRevenue share, no monthly fee
PlataformaWeb, Android, iOS, Unity
DesenvolvedorEclick Tech
CategoriaMarketing
Data de lançamentoN/A
Última atualizaçãoOct 2025
Visitas ao site361.6K
Ranking global do site166.2K
Disponibilidade da APISim

Ideal para

Os usuários, tarefas e cenários em que esta ferramenta se encaixa melhor.

Usuários

  • Desenvolvedores independentes com um app publicado
  • Editores de porte médio com vários apps
  • Anunciantes e equipes de mídia
  • Agências que administram carteiras de apps para clientes

Tarefas

  • Monetizar um jogo casual ou hipercasual
  • Preencher o inventário que não vendeu com header bidding
  • Lançar uma campanha de aquisição para um app novo
  • Colocar anúncios em jogo H5 ou site mobile

Cenários

  • Um app saiu do lançamento suave e precisa de preenchimento global
  • Um app regional quer receita nos Estados Unidos sem equipe comercial lá
  • Um editor está consolidando parceiros

Principais recursos

Uma estrutura para oferta, exchange e demanda

O zMaticoo opera um SSP móvel, um ad exchange e uma DSP como produtos conectados. O editor vende inventário no SSP, o exchange cruza essas impressões com a demanda dos compradores e o anunciante administra campanhas na DSP. Manter as três peças na mesma empresa encurta o caminho entre um pedido de anúncio e uma impressão paga. Também faz os relatórios fecharem entre compra e venda, o que ajuda estúdios que monetizam e anunciam ao mesmo tempo.

Quatro caminhos de integração

Não existe uma única porta de entrada. Apps mobile usam o SDK de Android, iOS ou Unity. Editores de web e H5 usam uma tag JSTag ou VASTTag. Anunciantes e redes se conectam por RTB, e o Prebid atende configurações de header bidding. SSPs e ad exchanges de terceiros também podem entrar. Essa variedade importa para quem administra várias propriedades e não quer um fornecedor diferente para cada uma.

Cinco formatos com controle por espaço

A plataforma aceita banner, anúncios em vídeo recompensado, interstitial, nativo e interativo. Cada espaço tem configuração própria. Banners se renovam a cada 30 segundos por padrão. No interstitial, o botão de pular pode ser ajustado entre 3 e 10 segundos, com 5 como valor inicial. Unidades nativas recebem vídeo e imagem e se adaptam ao visual do app. Anúncios interativos exigem conversa prévia com o time de operações, porque são construídos em cima de mecânicas de jogo.

Lances com aprendizado de máquina e distribuição de demanda

A empresa diz que o aprendizado de máquina define os níveis de lance e direciona o tráfego para a demanda com maior chance de pagar. Na prática, isso aparece como ajuste automático de preço por espaço e por região, em vez de um piso que alguém precisa manter à mão. Na compra funciona igual: os orçamentos migram para os públicos que convertem. Quem preferir controle manual ainda pode definir o tipo de preço.

Segurança de marca e verificação de tráfego

O SDK está no Google Play SDK Index, o que significa que passou pela revisão do Google de escala, segurança e estabilidade. As impressões são analisadas por Human e Pixalate, e a segurança dos criativos fica com GeoEdge e TMT. Para o editor, o ganho é receber menos anúncios de baixa qualidade, o que protege a retenção. Para o anunciante, é documentação que dá para mostrar ao cliente.

Relatórios de receita e preenchimento

O painel mostra receita por app e por espaço, junto com dados de requisições e de preenchimento. O editor compara formatos e vê qual espaço rende por impressão, e a partir daí ajusta pisos ou troca de formato. Os relatórios podem ser agendados, o que elimina a exportação semanal. O anunciante vê gasto, conversões e retorno na mesma estrutura de conta.

Prós e contras

Prós

  • Uma conta cobre monetização e aquisição de usuários, então o estúdio não precisa de fornecedores separados de SSP e DSP.
  • SDKs de Android, iOS e Unity, mais RTB, Prebid e JSTag, atendem quase qualquer montagem mobile ou web.
  • Cinco formatos com controles por espaço deixam você testar o que combina com o app em vez de aceitar o padrão.
  • As verificações de Google Play, Pixalate, GeoEdge e TMT dão documentação aos anunciantes e inventário mais limpo aos editores.
  • Times de suporte globais e data centers reduzem a latência para usuários fora dos Estados Unidos e da Europa.

Contras

  • Os preços não são públicos. Divisão de receita e tráfego mínimo saem de negociação, então não dá para comparar custos antes de uma reunião.
  • O cadastro exige dados da empresa e informação de pagamento, o que inviabiliza um teste rápido e autônomo em projetos pequenos.
  • A demanda pende para públicos dos Estados Unidos. Apps com tráfego concentrado fora dos EUA, da Ásia-Pacífico e da Europa podem ter menos preenchimento.
  • O centro de ajuda cobre pouco de wrappers multiplataforma. Quem trabalha com React Native ou Flutter vai precisar criar a ponte para o SDK nativo.

Perguntas frequentes

Vende espaço publicitário dentro de apps e compra usuários para anunciantes. O editor integra um SDK ou uma tag, a plataforma leiloa cada impressão entre os compradores conectados e a receita aparece no painel do SSP. O lado DSP roda campanhas de aquisição sobre essa mesma demanda.