OpenAI 在 11 月 4 日把 Images 2.6 推上 ChatGPT、Codex 與 API,對話框裡現在可以直接生出會動的 GIF。速度也調快了,但官方說的「快一半」還沒有人獨立驗證。
ChatGPT Images 2.6 在對話框裡多做了一件事
OpenAI image model 這次的重點是輸出格式,畫質不是主戰場。你原本請 ChatGPT 生一張圖,現在可以多要一步:指定哪個部位要動、動多快,讓整張圖自己循環起來。官方列出的例子包括讓吉祥物動起來、把商品照做成循環播放的畫面、生一份會動的分鏡腳本。整個過程留在同一個對話裡,不用把圖抓下來再丟進其他工具串接。
對只做靜態圖的人,這個功能可能一整年都用不到。對每天要產社群素材的人,差別就很明顯。
從商品照到循環動畫:GIF 怎麼在 ChatGPT 裡生出來
OpenAI 把這個功能稱為 animated GIF creation,位置就放在原本的圖片生成流程裡。你描述畫面、指定哪個部分要動、決定循環的方式,ChatGPT 直接產出 GIF 檔。少了匯出與轉檔,整個流程短了一截。
台灣的電商小編大概是受益最直接的一群,蝦皮賣場的主圖如果會微微轉動,在手機版列表裡就比靜態圖更容易被看到,IG 限時動態的貼圖也是同一個道理。以前這一步得開 Canva 或 Photoshop,現在少一次匯出。
要注意的是長度與檔案大小。官方沒有公布單一 GIF 可以做到幾秒,實務上太長的循環會肥到平台不收。先做兩三秒的短循環,比較不會踩到上限。
快 50% 是 OpenAI 自己的數字,沒有第三方實測
外界把這次更新叫成 ChatGPT GIF maker,這個說法抓住了一半。OpenAI 說 Images 2.6 比上一版快 50%,並提到 ChatGPT、Codex 與 API 合計每週產出 40 億張圖。兩個數字都出自官方,目前沒有獨立評測重跑過。The Verge 與 XDA 的報導把重點放在 GIF,速度只是順帶一提。
問題是,這樣做真的比原本快嗎?如果你一天只生幾張圖,少等的就只是幾秒鐘。但如果你在跑批次產圖,同樣的比例會累積成看得見的工時差距,這也是官方說法最需要被驗證的地方。
API 拆成 GPT-Image-2.6 Flare 與 Sunburst 兩款
API 這邊的選擇變多了。Flare 主打速度,低品質設定下最快 6 秒出一張,版面對海報與商品圖比較友善。Sunburst 走品質路線,在中高品質設定下細節更穩,連續修改同一張圖時一致性也比較好。做草稿用 Flare,交件前再用 Sunburst 重跑一次,是比較省時的分工。
Images 2.6 的 complexity 參數與 SVG 匯出
新增的 complexity 參數決定模型花多少力氣規劃畫面。要求越多、構圖越複雜,拉高這個值才有意義,隨手畫的圖示拉高只是浪費時間。
另一個改動是 ChatGPT 裡的圖片標註功能進了 API,輸出格式多了 SVG。做簡報或需要向量檔的設計案,這一項省掉一次重畫。這些改動是給接 API 的團隊用的。
台灣賣家與小編可以怎麼用 ChatGPT 做 GIF
先從手邊已有的素材開始,不必為此重做一套視覺:一顆會轉的鞋底、一杯冒煙的咖啡、一張會翻頁的菜單,都是兩三秒就能做完的循環,發在蝦皮或 IG 都比靜態圖更容易停住手指。第二個用法是活動倒數,把數字做成跳動的貼圖,發在 LINE 群組或 IG 限時動態。第三個是教學用的分鏡,讓步驟圖依序亮起來,比一張張切換的靜態圖好懂。
GIF 不是影片,Images 2.6 的邊界在這裡
GIF 是短循環,不是影片。官方沒有說它可以輸出有音軌、有鏡頭語言的影片,也沒有說長度無上限。要做 30 秒的產品影片,流程還是得回到剪輯軟體。行銷團隊分工時把這件事講清楚,可以少掉很多來回。
值不值得現在打開 ChatGPT 試一次
如果你本來就在 ChatGPT 裡做圖,這次不用學新工具,同一個對話多要一個 GIF 就行。先拿一張手邊的商品照或角色圖試,確認長度與檔案大小能符合你要發的平台。速度有沒有快一半,等你跑過一輪批次再判斷。






