快手的可靈 AI 推出 Kling 4.0,單次影片生成時長從 15 秒翻倍到最長 30 秒,支援 4K 與 10-bit HDR,並把多模態參考輸入拉到 15 項,獨立評測前先看官方規格。
Kling 4.0 這次升級了什麼
快手旗下的可靈 AI 在 2026 年 10 月把 Kling 4.0 全量上線。這個版本在 9 月 28 日官宣,先由 Kling 4.0 Flash 向黑金年費會員開放早體驗,之後逐步擴大到一般使用者。
最直接的變化是影片長度。上一代 Kling 3.0 在 2026 年 2 月推出時,單次生成上限是 15 秒,Kling 4.0 把它翻倍到最長 30 秒。對拍短影音或做分鏡的人來說,這個差別不小:以前 15 秒往往得剪成好幾段再接,現在一段就能收得比較完整。
畫質、關鍵幀與參考輸入
畫質方面,Kling 4.0 支援 720p、1080p 與 4K,並提供 10-bit HDR 與 21:9 超寬畫幅。單個任務最多可放 10 個關鍵幀、最多 15 項多模態參考輸入,包含 10 張圖片、5 段影片,以及最多 7 個持續主體。
這組設定對創作控制的意義,在於你能用參考素材指定人物、場景或鏡頭語言,讓模型在整段影片裡保持一致。官方說 Kling 4.0 還能分析參考影片的鏡頭語言與敘事結構,生成新的商業影片。音訊上,這一代支援立體聲與唇形同步,角色對嘴的精準度也提升。
續寫與長鏡頭敘事
Kling 4.0 支援影片續寫,把多段接起來可以做到大約 2 分鐘。官方在運動穩定性、敘事完整度與視覺真實感上著墨,特別是高速運動、連續動作、跟拍與環繞這幾類大幅鏡頭運動,聲稱穩定度與連貫性都有改善。
這些是官方口徑。實際畫質與 30 秒生成的穩定度,還是得等獨立評測出來才說得準。時長拉長之後,畫面的一致性往往是這類模型最容易露餡的地方,建議自己先拿幾段測試素材跑一輪。
可靈的商業背景
可靈的母體快手科技今年 7 月為這塊業務融資 28 億美元,投資方包含阿里巴巴與百度等,並在籌劃香港上市。Kling 4.0 選在上市前上線,也被外界解讀為加速追趕競爭對手的動作。
對使用者來說,商業背景本身不重要,但要留意的是產品節奏。衝上市期間,廠商往往會加快功能更新與行銷,訂閱方案與價格也可能跟著調整,續訂前值得先確認一次。
該怎麼開始用
Kling 4.0 已全量上線,想試的人可以直接在可靈平台生成一段 30 秒影片,實測它在你的題材上表現如何。建議第一支先拿簡單的主體與動作,確認一致性與音訊同步,再挑戰需要多參考素材的複雜鏡頭。等第三方評測與社群實測累積起來,對它的實際水準會看得更清楚。






