Abstract

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Abstract Group GmbH & Co. KG · 圖片

Abstract 是一套整合式 3D 製作平台,由德國深度科技公司 Abstract Group GmbH 打造。它把四款產品整合進同一條流程:負責 3D 最佳化與 CAD 轉換的 InstaLOD、負責材質製作與貼圖的 InstaMAT、負責即時協作的 RSX Engine,以及負責雲端資產管理與交付的 Polyverse。那麼這實際上取代了什麼?對多數工作室來說,是一堆各自需要授權、各自需要格式轉換、各自需要交接檢查的分散工具。在這裡,最佳化、材質、協作與交付都來自同一個供應商。

Abstract 的介面預覽

關於 Abstract

什麼是 Abstract

Abstract 是一套 3D 流程平台,鎖定需要搬運大量 3D 內容的工作室與企業。它的說法很簡單:多數團隊手邊的工具已經太多,而且彼此不互通,Abstract 用四個原生共享資料的模組,取代這團混亂。

公司從 3D 最佳化引擎 InstaLOD 起家,並在執行長 Manfred M. Nerurkar 帶領下成長為完整平台。Abstract Group 通過 SOC 2 認證,總部設於德國斯圖加特。

主要限制在於適用性。Abstract 瞄準專業製作團隊,而非業餘玩家。部分產品採用企業級授權,而最深入的自動化功能,前提是你已經有一條值得自動化的 3D 流程。

開始使用

  1. 前往 abstract3d.com,挑選符合你任務的產品,例如用於最佳化的 InstaLOD,或用於儲存的 Polyverse。
  2. 建立帳號。Polyverse 提供免費方案,不需要信用卡,你可以先測試資產管理這一塊。
  3. 匯入你的資產。InstaLOD 接受 Solidworks、JT 等原生 CAD 格式,也支援標準 3D 檔案。
  4. 執行你的核心任務,無論是多邊形縮減、材質製作,還是建立協作工作區。
  5. 透過 Polyverse 發布或交付成果,或把它送回你的引擎或 DCC 工具。

產品資訊

快速了解 Abstract 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$0 - $100/mo
平台Windows, macOS, Linux (DCC plug-ins), Web
開發者Abstract Group GmbH & Co. KG
類別圖片
發布日期Oct 2009
最近更新Jan 2025
網站訪問量39.6K
網站全球排名726.1K
API 提供狀態是

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 遊戲工作室:他們在資產出貨前先降低多邊形數量與繪製呼叫,讓關卡在主機與手機上載入更快。
  • 企業視覺化團隊:他們把來自 Solidworks 或 Catia 的笨重 CAD 組件,轉換成能即時算圖的 3D 模型。
  • 3D 藝術家與技術美術:他們在單一工具裡製作材質與貼圖,不必在繪圖與節點軟體之間來回切換。

任務

  • 多邊形縮減:InstaLOD 回報可在維持視覺保真度的情況下縮減超過 10 倍,當單一網格拖垮效能時,這點很關鍵。
  • CAD 轉 3D:團隊把能承受變更的工程模型,轉成可直接製作遊戲或 VR 的資產。
  • 資產儲存與交付:Polyverse 讓 2D 與 3D 檔案保有版本、可搜尋,並能透過簽章連結分享。

情境

  • 在緊迫期限內推出大型遊戲或 VR 作品:透過流程批次處理,能省去重複的人工清理。
  • 管理跨工作室與自由接案者的共用資產庫:雲端版本控管與存取控制,讓所有人使用同一份副本。
  • 為網路商店製作 3D 配置器的原型:Polytron 播放器 API 能把互動模型嵌入你自己的網站。

主要功能

網格最佳化與多邊形縮減

InstaLOD 是多數團隊最先接觸到的 Abstract 部分。它大幅縮減多邊形數量,往往超過 10 倍,同時保留真正重要的輪廓與細節。你既能獲得給進階使用者的細緻控制,也能自動產生 LOD 鏈,讓單一模型不必手動處理就能跨裝置調整。對載入時間來說是一大優勢。

從 CAD 到可製作的 3D

工程資料很少能直接丟進遊戲引擎,Abstract 正好補上這個落差。InstaLOD 匯入 Solidworks、JT、Catia、PTC 等原生 CAD 格式,接著把它們細分並轉換成 3D 模型。可編寫腳本的場景規則,讓你對數百個零件自動執行同一套轉換,不必逐一修正。這能省下好幾個小時。

用 InstaMAT 製作材質

InstaMAT 在同一處涵蓋貼圖與材質製作,把圖層式 3D 繪製與節點式材質圖結合,並加入 AI 輔助的貼圖生成,加快打造外觀的初期階段。C++ SDK 讓流程團隊把材質工作直接串進自家工具,不必匯出後再重新匯入。

用 RSX Engine 即時協作

RSX Engine 在瀏覽器中執行,無需安裝,審稿人打開一個連結就能看到與藝術家相同的場景。多人編輯與自動雲端版本控管,讓變更都有紀錄。對分散在不同辦公室的團隊來說,這免去了以往匯出截圖、等待回饋、再翻找哪個場景版本才真正是最新的那一輪往返。

用 Polyverse 管理雲端資產

Polyverse 是儲存與交付層。它集中管理 2D 與 3D 資產,自動產生串流預覽,並為每次變更加上版本。超過一千個微服務負責格式轉換與 AI 資產描述等處理,來自 Perforce 或網路磁碟的舊有儲存庫也能自動同步。

流程自動化與批次處理

對大量產出內容的工作室來說,InstaLOD Pipeline 與 InstaLOD Grid 能在單一批次中處理數千個資產,並直接嵌入你現有的 CI/CD 流程,讓重複的人工清理完全從排程中消失。這正是 Abstract 單一供應商設計的價值所在:自動化涵蓋最佳化、材質與交付,而不是停在其中一個工具的邊界。

優缺點

優點

  • 四款產品共用同一條流程,因此最佳化、材質、協作與交付之間的交接不會中斷。
  • InstaLOD 的最佳化同時處理單一網格與龐大的 CAD 組件,這是少數單一工具能做到的。
  • Polyverse 的免費方案確實好用,提供 10 GB 私人儲存空間,且不需要信用卡。
  • SOC 2 認證,加上支援財星 500 大企業與 AAA 工作室的工作流程,讓企業審查更容易過關。

缺點

  • 價格分散在四款採用不同模式的產品上,因此估算一支團隊的總成本需要做些功課。
  • 免費方案涵蓋資產管理與儲存,但更深入的最佳化與自動化功能,都鎖在付費或企業授權之後。
  • 這套平台以專業製作為前提。只想做一次快速 3D 清理的單人玩家,並不需要它提供的大部分功能。

常見問題

Abstract 用來在同一處執行 3D 製作流程。團隊用它來縮小笨重的模型、把 CAD 檔轉成 3D、製作材質、即時協作,以及儲存並交付完成的資產。