PixelDance & Seaweed

PixelDance & Seaweed

ByteDance · 影片

PixelDance 與 Seaweed 是 ByteDance 的一對 AI 影片生成模型,用來把文字與圖片提示轉換成短而高品質的片段。把它們想成一個有雙重性格的 AI 影片生成器。PixelDance 偏重多鏡頭敘事與鏡頭控制,所以單一提示就能帶一個場景走過好幾個角度。Seaweed 則聚焦在圖片轉影片這一側,讓你給它的第一格畫面維持接近原圖的樣子。兩者都內建在 ByteDance 的創作平台 Dreamina(即夢)裡,你可以免費試用。

PixelDance & Seaweed 的介面預覽

關於 PixelDance & Seaweed

PixelDance 與 Seaweed 是什麼

PixelDance 與 Seaweed 是 ByteDance Seed 研究團隊的兩款文字轉影片與圖片轉影片模型。它們出自同一波發布,於 2024 年 9 月一起發表,接著在 2024 年 11 月透過 Dreamina 向大眾開放。它們不是你要安裝的應用程式,而是你透過創作平台存取的模型,你在那裡看到的名稱是 PixelDance 對應的「Video P2.0 Pro」與 Seaweed 對應的「Video S2.0 Pro」。ByteDance 影片模型的取用方式就是這樣設計的,模型要在平台裡挑,而不是到商店裡找。

兩者之間的區別比共用的品牌更重要。PixelDance 是為動態與敘事而打造的那一款:它能在單一 10 秒片段內切換好幾個鏡頭,並在這些剪接之間讓主要主體、視覺風格與氛圍保持穩定。Seaweed 主打一致性,最擅長圖片轉影片,在加入自然動態的同時,對齊來源圖片的色彩、細節與構圖。依你的起點來挑。

問題在於取用門檻。這些模型優先存在於 ByteDance 自家的產品中,所以你怎麼用、付多少、受哪些限制,取決於你走的是哪個平台,而不是模型本身。在更大規模的公開發布之前,早期取用是透過 Dreamina 與 Volcano Engine Ark 提供給創作者與企業。

開始使用

  1. 到網頁版 Dreamina(即夢)或安裝手機 App,並用 ByteDance 支援的帳號登入。
  2. 打開影片生成面板並挑一個模型:PixelDance 用 Video P2.0 Pro,Seaweed 用 Video S2.0 Pro。
  3. 寫一段描述主體、動作與鏡頭運動的提示,或上傳一張圖片,如果你想從靜態畫面開始。
  4. 設定長寬比、時長與風格,然後生成片段。
  5. 預覽結果,下載符合你剪輯需求的那個版本。

產品資訊

快速了解 PixelDance & Seaweed 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$0 - $10/mo
平台Web, iOS, Android (via Dreamina / Jimeng)
開發者ByteDance
類別影片
發布日期Nov 2024
最近更新Nov 2024
網站訪問量5.8M
網站全球排名8.1K
API 提供狀態是

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 短影音創作者:PixelDance 的多鏡頭支援讓你不用第二套工具就能在角度之間剪接,而 Dreamina 的免費方案就足以測試整個工作流程。
  • 社群行銷人員:Seaweed 能把產品照片變成動態片段,同時讓色彩與細節貼近原圖,減少重拍的次數。
  • 說故事的人與業餘動畫愛好者:這些模型在剪接之間維持主體與氛圍,所以你能先粗略做出一幕,再決定要不要投入完整製作。

任務

  • 把靜態圖片變成動態:Seaweed 讓第一格畫面忠實呈現你的輸入,適合人像、產品照與概念藝術。
  • 用一個提示建立多角度場景:PixelDance 能在單一片段內處理鏡頭切換與變焦、平移、跟拍等鏡頭運動。
  • 測試分鏡想法:生成一段粗略的 10 秒序列,在正式拍攝前確認節奏與構圖。

情境

  • 每日社群貼文:給講求時效勝過最終打磨的動態牆用的快速片段。
  • 早期廣告與產品概念:不用攝影棚與團隊,就能粗略做出宣傳影片。
  • 教學與解說內容:把一張圖表或照片變成短片,讓想法以動態呈現。

主要功能

原生多鏡頭敘事

PixelDance 能在單一片段內生成好幾個相連的鏡頭,而不是一段連續不斷的長鏡頭。它在鏡頭於角度之間移動時,維持主要主體、視覺風格與氛圍一致。這才是困難的地方。多數工具在角度一變的那一刻就丟掉主體。對創作者來說,這代表一個有真實剪接的粗略場景,是從單一提示產出,而不是好幾次生成之後再拼起來。

首格一致的圖片轉影片

當你從一張圖片開始時,Seaweed 是兩者中較強的那一款。它重現你輸入圖片的色彩、光線與細節,同時加入看起來自然的動態。這點很要緊,第一格畫面一扭曲就毀了整個片段。如果你的工作流程從設計稿、照片或概念藝術開始,這就是該找的模型。

鏡頭控制與鏡頭語言

兩款模型都會從純文字讀取鏡頭指示。你可以要求變焦、環繞、平移、跟拍或尺度變化,並得到看起來像真實鏡頭運動的結果。這就是可用的片段與僵硬幻燈片之間的差別。

多主體與複雜動作處理

PixelDance 是為超過一個動態元素的場景而打造。它能安排主體之間的互動,並在一段提示中承載較長的動作序列,適合對話式的瞬間與編排過的動作,而不是單一的靜態動作。多個人物,一個提示。時機就是一切。抓對了,成果會像是被安排出來的,而不是被生成的。

風格範圍

這些模型涵蓋很廣的一組外觀,從寫實攝影到動畫與風格化藝術。你透過提示來引導風格,所以同一個主體不必換工具,就能讀起來像紀錄片鏡頭或卡通。風格是關鍵字,不是設定。保持簡單就好。

透過 Dreamina 的平台取用

你能在網頁與手機版的 Dreamina(即夢)中取用這兩款模型,企業取用則透過 Volcano Engine Ark。沒有東西要安裝,模型本身也沒有額外的訂閱,這讓想測試的人取用門檻很低。不用下載。不用設定。

優缺點

優點

  • 從單一提示生成多鏡頭,省下人工拼接的步驟。
  • Seaweed 讓圖片轉影片的輸出貼近來源畫格的色彩與細節。
  • 鏡頭控制由純文字驅動,所以不必剪時間軸就能得到運鏡。
  • 透過 Dreamina 免費取用,降低了測試這兩款模型的成本。
  • 能處理會讓較簡單影片工具卡住的多主體場景。

缺點

  • 這些模型不是獨立產品,所以價格與限制跟著主機平台走,而不是直接跟著 ByteDance。
  • 片段仍然偏短,這代表長篇作品還是需要好幾次生成再接起來。
  • 提示品質決定了大半成果,所以用心寫的提示與隨便寫的提示之間差異很大。
  • 英文文件比中文文件單薄,所以有些功能在原版發布報導中更容易找到。

常見問題

PixelDance 圍繞動態、多鏡頭序列與鏡頭控制而打造,Seaweed 則聚焦圖片轉影片,並忠於來源畫格。要動作與故事節奏就選 PixelDance,要把靜態畫面變成動態就選 Seaweed。

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