Seele AI

Seele AI

Seele AI · 圖片 · 影片 · 程式設計

Seele AI 是一款多模態 AI 創作代理,能把一句文字提示詞變成可玩的遊戲、圖片、影片、3D 素材與程式碼,提供免費方案,並擁有超過 300 萬名創作者。

Seele AI 的介面預覽

關於 Seele AI

什麼是 Seele AI

Seele AI 也以 SeeleAgent 為名,是一款在瀏覽器上運作的 AI 遊戲創作代理。你用自然語言描述想做的東西,代理就會規劃工作、產生素材、撰寫程式碼,最後交回一個真正能玩的成品。遊戲、圖片、影片、3D 模型與程式碼都在同一個地方處理,不必分散到不同工具之間。

吸引力在於涵蓋範圍。多數 AI 開發工具只擅長一件事,例如產生 sprite 或寫腳本。Seele AI 把這些步驟串起來,讓單人創作者從想法走到可玩版本,不必在每個製作階段親手拼湊工具鏈,而這正是獨自工作時最容易消磨動力的環節。

問題在於,野心這麼大的東西一定有極限。複雜專案仍需要你的判斷,免費方案靠的是點數制度,用得凶就得花錢。

一個想法。一個代理。這就是它的賣點。實際開始打造之後,還站得住腳嗎?

開始使用

  1. 在 seeles.ai 註冊,開啟一個新的 Workspace。
  2. 在聊天框中描述你的遊戲構想,或挑一張能力卡片,從預設目標開始。
  3. 讓 SeeleAgent 產生第一個可玩版本,然後在內建預覽中試玩。
  4. 送出聚焦的後續要求,一次修正或新增一件事。
  5. 下載專案、分享預覽連結,或發佈到社群。

產品資訊

快速了解 Seele AI 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$0 - $40/mo
平台Web
開發者Seele AI
類別圖片 · 影片 · 程式設計
發布日期May 2025
最近更新Sep 2025
網站訪問量199.4K
網站全球排名196.1K
API 提供狀態是

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 單人遊戲開發者:不必架設素材流程就能做原型,前提是你能用文字描述想要的東西,並且願意在代理第一次沒抓到重點時出手修正。
  • 業餘創作者:用免費點數起步,在一次作業時間內把遊戲構想變成能玩的東西。
  • 內容創作者:不必聘請美術,就能為遊戲產生預告片、sprite 與影片片段。

任務

  • 製作遊戲循環原型:描述核心機制,拿到可玩版本來測試,讓你在接上選單、存檔與完成遊戲所需的其餘骨架之前,先感受這個想法行不行。
  • 產生 3D 素材:透過對話建立與調整模型,不必手動建模。
  • 把圖片變成遊戲:丟進一張圖,讓代理圍繞它打造。
  • 撰寫遊戲程式碼:用 AI 程式碼編輯器憑感覺寫腳本與系統。

情境

  • 在投入數週工作前測試遊戲概念:快速拿到粗略的可玩版本,判斷是否值得擴充。
  • 為獨立作品製作行銷片段:用你打造的遊戲產生預告片。
  • 教遊戲設計:以代理為嚮導,走過世界觀建構、任務與對話樹。
  • 週末專案:想在週日晚前拿到能跑的版本,又不想把週六花在設定工具上。Seele AI 處理前置作業,讓你專注在想法上。

主要功能

AI 遊戲生成器

Seele AI 的核心是一句話就能建遊戲的工具。描述像荒原撤離射擊遊戲這樣的概念,代理就會規劃關卡、擺放素材、生成戰利品,並標出撤離區域。你拿到的是可玩的成果,而不只是一份設計文件。這個差距很關鍵。多數工具只停留在想法階段。

AI 3D 工作室與 3D 代理

用 AI 產生、編輯與匯出 3D 模型,再透過對話調整整個場景。這適合需要環境道具或角色、卻不想打開 3D 軟體套件的開發者。輸出可以進入你自己的流程,你也能描述哪裡看起來不對來持續調整場景,不必在選單裡翻找正確的滑桿。

AI 程式碼編輯器

Seele Agent 直接在工作區裡撰寫與編輯遊戲程式碼。你可以檢視它產生的檔案、要求修改,並下載能繼續開發的專案。它鎖定的是想拿到可用程式碼、又不打算親手寫每一行的人。這不是真正工程師的替代品,但能快速起步。先做出東西,之後再打磨。

圖片轉遊戲與遊戲素材生成器

丟進一張圖,代理就會圍繞它打造遊戲。它也會隨選產生 sprite、圖示與美術素材。這個組合涵蓋了小專案的視覺面,不必另外添購美術工具。手上有情緒板卻沒有美術人力的時候特別好用。

AI 世界觀建構與敘事工具

Seele AI 處理設定、地圖、對話樹與分支劇情。AI RPG Maker 與 Visual Novel Maker 和偏動作導向的工具並列,因此重視劇情的專案能獲得與玩法專案同等的對待。如果你的遊戲成敗取決於文字與世界觀的一致性,這樣的涵蓋範圍能省去你之後再外掛一套敘事工具的麻煩。

多人連線與無程式碼遊戲引擎

不需要後端團隊就能做合作與線上玩法,無程式碼遊戲引擎讓不寫程式的人也能用視覺方式組裝邏輯。對於會寫程式的開發者,瀏覽器裡有一條通往可交付 Unreal 遊戲的路,等核心系統穩定、粗糙邊角磨平後,就能交給團隊或發佈成獨立版本。對瀏覽器工具來說,這是真的很罕見的選項。

優缺點

優點

  • 在同一個工作區涵蓋遊戲、圖片、影片、3D 與程式碼,不必在五種訂閱之間來回切換。
  • 免費方案讓你付費前先試用 AI 遊戲生成器。
  • 對話式迭代很快;小幅修改不需要從頭重建。
  • 匯出的專案可以下載,在自己的引擎裡繼續做。
  • 有 API,供想以 Seele 模型打造應用的團隊使用。

缺點

  • 點數制度在複雜遊戲上很容易燒光。免費點數用完後,成本會快速累積。
  • 一切都在瀏覽器裡跑。無法離線作業,而且依賴穩定連線。
  • 高度自訂的機制可能超出代理產出的範圍。這些落差得由你自己補。

常見問題

它是一款 AI 創作代理,能從文字提示詞打造遊戲、圖片、影片、3D 素材與程式碼。你描述目標,它負責規劃、產生與迭代,直到你拿到可玩的成果,因此你不必先把模糊的想法翻譯成精確規格,工具才會為你做點有用的事。 整個循環都是對話式的。沒有選單要學。