TRELLIS 3D AI

TRELLIS 3D AI

Microsoft Research · 圖片 · 其他

TRELLIS 3D AI 是一款免費的網頁工具,能把一張圖片變成有貼圖的 3D 模型,並匯出成 GLB 給 Blender、Unity 或 Unreal 使用。

TRELLIS 3D AI 的介面預覽

關於 TRELLIS 3D AI

What Is TRELLIS 3D AI

TRELLIS 3D AI 是一款在瀏覽器裡運作的 AI 3D 模型生成器,能把單張圖片變成有貼圖的 3D 模型。它背後用的是微軟的 TRELLIS 系列模型,也就是其他「圖片轉 3D」應用共用的同一個開源研究專案。它不是一套完整的建模軟體,只專心做好一件事:上傳照片或概念圖,等個一兩分鐘,下載一份能直接丟進遊戲引擎或 3D 印表機的 3D 素材。

吸引人的地方在於速度,還有很低的技術門檻。傳統的 3D 工作要靠受過訓練的建模師,花好幾個小時手動堆出模型,之後還要加上一輪貼圖處理,慢得可以。這裡的模型會從單一視角推估形狀與表面顏色,交給你一個能用現有軟體打開的檔案。網站上寫著已有超過一萬名 3D 美術、建築師與室內設計師在用,而且這款免費 3D 生成器完全在線上跑,不必安裝任何東西。

限制和優點一樣重要。單張圖片只拍到物件的一面,背面和看不見的部分都是猜出來的。細長的手腳、透明表面這類奇怪造型,成果往往很粗糙。輸出的模型還得進 3D 編輯器清理一輪,才算堪用。你還得看網站背後那套模型的臉色,微軟會持續更新它,所以成果會跟著研究進度變動。

Getting Started

  1. 在瀏覽器打開 trellis3d.ai。不用安裝,也不用本地顯示卡。
  2. 上傳你想處理的物件照片,最好是背景乾淨的單一物件。
  3. 選好輸出設定,開始生成。
  4. 等模型建好,通常一兩分鐘,接著在瀏覽器裡預覽 3D 成果。
  5. 下載 GLB 檔,匯入 Blender、Unity、Unreal Engine,或匯入 3D 列印的切片軟體。

產品資訊

快速了解 TRELLIS 3D AI 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$0 - $20/mo
平台Web
開發者Microsoft Research
類別圖片 · 其他
發布日期Dec 2024
最近更新Sep 2026
網站訪問量110K
網站全球排名407K
API 提供狀態否

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 3D 美術與遊戲開發者:一張概念圖幾分鐘就變成可用的基礎網格,省下素材工作的第一道工。成果仍需要一輪清理。
  • 建築師與室內設計師:椅子、燈具或立面的參考照,會變成你能縮放、能放進場景的模型。
  • 做 3D 列印模型的玩家:單張照片就能生出可匯出、可切片的造型,前提是物件要實心、光線要清楚。
  • 產品與電商團隊:一張產品照變成 360 度展示或 AR 預覽用的 3D 素材,對沒有專職建模師的團隊很合用。
  • 剛接觸 3D 素材生成的玩家:免安裝的流程讓新手把照片變成模型,順便學會基本功。

任務

  • 單張圖轉 3D:一張照片就能換回有貼圖的模型,這是這裡的核心功能。
  • 為遊戲引擎匯出 GLB:成果直接進 Blender、Unity 或 Unreal,不用再轉檔。
  • 從草圖做出 3D 原型:隨手畫的圖變成可判斷、可來回修改的造型。
  • 把照片做成可列印的模型:小物件拍清楚,就能切片列印。
  • 快速搭出場景雛形:樣板要用的簡單道具不必一件件手動建模。

情境

  • 週末截止的遊戲黑客松:你急需一批道具,等不了客製建模。
  • 向客戶提案,要把一張照片變成 3D 樣板:你拿出摸得到的模型,而不是一張平面圖。
  • 在家的自造者專案:拍下一個物件,印出複製品或它的變化版。
  • 3D 課程教學:學生看著一張圖變成模型,從成果裡學習。

主要功能

從單張圖片生成 3D

核心功能接收一張圖片,建出一個上了表面顏色的 3D 模型。你不需要多角度照片組,也不用深度掃描。上傳產品照、角色草圖或玩具照片,工具就會推估形狀,並依這個視角把表面塗上顏色。這是從平面圖片通往「能在檢視器裡轉動的東西」最快的一條路,也是大多數人找到這個網站的原因。

為常見 3D 軟體匯出 GLB

成果存成 GLB 檔,這是 Blender、Unity、Unreal Engine 與多數切片軟體不必外掛就能讀的標準 3D 格式。整個流程靠著快速的 3D 素材生成在跑,你的時間就花在編輯,而不是空等。這個選擇比聽起來更關鍵。打不開的模型等於死路一條,所以匯出成廣泛支援的格式,能讓工作流程繼續走下去。你把檔案匯入後,再在自己的軟體裡焊接、重拓樸或進一步貼圖。不必經過轉檔器。

瀏覽器預覽,不需本地顯示卡

你能在瀏覽器裡預覽完成的模型,下載前先轉一轉、檢查成果。你自己的電腦完全不跑運算,所以顯示卡不強的筆電也能用。雲端生成器受歡迎也是同一個道理:吃重的運算留在伺服器,你只要一個瀏覽器和還算穩的網路。這讓規格普通的機器也能進場。

建立在微軟 TRELLIS 研究模型之上

這款工具架在微軟的 TRELLIS 之上,那是一套開源的 3D 生成模型,能讀文字或圖片提示,輸出網格、輻射場與 3D 高斯。模型是在大量 3D 物件上訓練出來的,微軟也公開了程式碼、權重與資料集。這種開放性很要緊。因為底層研究持續推進,你從網站拿到的品質會隨著時間變好,自己什麼都不用改。

快速產出可用的初稿

典型模型一兩分鐘就能生成,不是坐在桌前耗一整天。對於搭場景雛形或測試想法來說,這種節奏會改變你的工作方式:可以多試幾張圖,留下最好的成果再往下走。它取代不了一個精雕細琢的主打素材,但能把空白頁變成一份可以打磨的初稿。這個速度會改變你規劃製作的方式。

免註冊即可快速試用

你可以在線上直接跑第一次轉換,不用經過繁重的設定,這讓工具在真正投入之前很容易先試。多數人就是這樣找到它的:手上有一張圖,只想要一個模型,不想為了確認能不能用而安裝一整套路建模工具鏈。成果好,你就加碼;不好,也只損失幾分鐘。

優缺點

優點

  • 線上免費使用,可以拿真實圖片先試,一毛錢都不必花。
  • 免安裝、免本地顯示卡,筆電和規格普通的機器都能跑。
  • 匯出的 GLB 直接進 Blender、Unity、Unreal 與切片軟體,檔案馬上就能用。
  • 單張圖片就夠,比多角度照片組省下大量功夫。
  • 建立在微軟開源的 TRELLIS 模型上,底層品質會持續進步。

缺點

  • 單一視角只看得到一面,看不見的幾何結構得用猜的,背部往往需要修。
  • 細薄部位、透明表面與開放造型容易做得很粗糙,得進 3D 編輯器清理一輪。
  • 成品是初稿,不是完成品,想要量產級品質就得預留重拓樸與貼圖的時間。
  • 輸出取決於網站背後的模型,而那套研究一更新,行為就可能改變。

常見問題

TRELLIS 3D AI 是一款免費的線上工具,能把圖片變成 3D 模型。它跑在微軟的 TRELLIS 圖片轉 3D 模型上,並把成果匯出成 GLB 檔。你上傳一張照片,等個一兩分鐘,就能下載給 Blender、Unity、Unreal 或 3D 列印使用的模型。