Unveil Engine

Unveil Engine

Unveil · 程式設計

Unveil Engine 是一款對新手友善的遊戲開發平台,內建 AI 助理,能透過視覺化腳本、Lua 程式碼與生成的素材,協助你打造 2D 和 3D 遊戲。

Unveil Engine 的介面預覽

關於 Unveil Engine

What Is Unveil Engine

Unveil Engine 是一款圍繞簡單理念打造的遊戲引擎:你不該為了推出一款遊戲,先練好幾年的程式設計。開發商 Unveil 把常見的引擎工具和 AI 助理配在一起,瞄準新手遊戲開發的需求,由助理負責生成素材、建議程式碼,並在你動工的同時協助調整關卡與對話。

它介於拖放式工具和完整的程式開發環境之間,這也讓它成為少見、還能往上成長的獨立遊戲引擎。新手會用到一套節點式的視覺化腳本系統,完全不寫一行程式碼就能建出遊戲邏輯。等這套不夠用時,可以改用 Lua,進一步掌握玩法、系統與邏輯。AI 助理在編輯器裡面運作,所以關於程式碼、素材和設計的協助都待在專案旁邊,不必另開一個對話視窗。

Unveil Engine 仍在開發中。公司正在開放候補名單,第一次推出會以 2D 遊戲為主,3D 功能之後才跟上。編輯器會先在 macOS 上線,PC 版匯出則從第一天就規劃在內。如果你現在就需要一套成熟可用的引擎,它還沒準備好。

Getting Started

  1. 前往 Unveil 官網加入候補名單,取得搶先體驗的最新消息。
  2. 透過註冊頁面建立帳號,卡住你的名額並管理搶先體驗資格。
  3. 編輯器推出後,在 macOS 上安裝,接著建立一個新的 2D 專案。
  4. 用視覺化腳本的節點拼出遊戲邏輯,需要程式碼的系統再改用 Lua。
  5. 專案可以測試或分享時,直接從編輯器匯出 PC 版本。

產品資訊

快速了解 Unveil Engine 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案Free - $15 one-time pre-order token
平台macOS (PC export planned)
開發者Unveil
類別程式設計
發布日期Jan 2025
最近更新Oct 2026
網站訪問量1.7K
網站全球排名10.6M
API 提供狀態N/A

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 第一次做遊戲的人:視覺化腳本移除了寫程式的門檻,AI 助理會在你動手時回答問題。用 macOS 最適合,因為那是首發平台。
  • 獨立開發者與小型團隊:Lua 腳本與 AI 輔助的素材作業能加快長期專案的雛型開發。3D 支援和其他匯出目標仍在規劃中,安排時程時要留意。
  • 想法明確的個人創作者:內建助理能生成素材、草擬邏輯,正好適合想快速驗證概念的一人團隊。

任務

  • 製作 2D 遊戲雛型:用視覺化腳本節點組出邏輯,並在寫自訂系統前先生成暫代素材。
  • 用 Lua 撰寫玩法邏輯:節點不夠用時切換到程式碼,並靠 AI 助理建議與除錯腳本。
  • 生成遊戲素材:直接在編輯器裡產出 sprite、材質與音效,不必樣樣自己找。
  • 設計關卡與對話:在同一個工作區裡取得版面、平衡與分支對話的建議。

情境

  • 學生或玩家利用週末做第一款遊戲:不寫程式碼的路線讓專案在沒有程式背景下也能推進。
  • 用圖像思考的設計者:節點式邏輯貼近非程式人員規劃系統、因應變動的方式。
  • 小型團隊在評估商業雛型:Lua 加上 AI 輔助編碼,讓早期版本成本低、容易反覆調整。
  • 在投入前先試探新類型:快速生成素材與邏輯,降低嘗試一個可能行不通的想法的成本。

主要功能

內建遊戲 AI 助理

AI 助理住在編輯器裡,能做的事比聊天更多。根據 Unveil 的說法,它會生成素材、建議程式碼、協助設計與平衡玩法,也會幫忙處理文件。重點是把協助留在專案旁邊,讓你不必離開工作區去查資料。

視覺化腳本

節點式系統讓你不寫程式碼就能建立遊戲邏輯。Unveil 把它定位給新手、用圖像思考的人,以及獨立作業的設計者,並表示它是為了實驗與快速反覆調整而設計。只要你能畫出一串事件流程,就能組出一套系統。

Lua 腳本

當視覺化節點到達極限,就換 Lua 接手。Unveil 表示 Lua 會在首發時推出,讓你完整掌控玩法、邏輯與系統,同時也在評估依需求支援 C#、C++ 等語言。對需要自訂行為的開發者來說,這是一條出口。

2D 與 3D 世界建構

Unveil 主打在同一套引擎裡做 2D 和 3D 開發。第一次推出會集中在 2D 工具,3D 功能隨後補上。跨平台的企圖也延伸到匯出:一次建好,之後逐步支援更多目標。

素材匯入與流程整合

你可以用 PNG、FBX、WAV、JSON 等常見格式帶進自己的美術、音效、動畫與資料。這讓 Blender、Aseprite 和自訂流程繼續留在作業裡,而不是被取代;如果你已經有一套用得順的做法,這點很重要。

素材市集

規劃中的市集讓開發者買賣遊戲素材、腳本與工具,並把手上的作品變現。Unveil 表示創作者分到的銷售比例會比同類商店更高。市集還沒上線,所以要預留等待時間。

學習資源

官方教學、社群論壇與文件會和編輯器一起提供。Unveil 形容這些書面指南與影片涵蓋從入門基礎到進階技巧,目標是縮短新手的上手時間。

優缺點

優點

  • 視覺化腳本降低了沒有程式背景者的入門門檻。
  • AI 助理在編輯器內橫跨素材、程式碼與設計,不必切到另一個工具。
  • 支援 Lua,讓開發者在節點不夠用時能轉向自訂系統。
  • 對個人開發者與小型團隊免費,另有選購的 AI 訂閱。
  • 你做出的遊戲完全歸你所有,不收權利金。

缺點

  • 還沒正式推出。你只能加入候補名單,所以現在無法取代一套能用的引擎。
  • 編輯器只先在 macOS 上線,一開始把 Windows 和 Linux 使用者排除在外。
  • 3D 支援與家用主機、行動裝置匯出仍在規劃中,功能範圍比成熟引擎窄。
  • 素材市集和許多學習資源都還沒上線,早期使用者得靠自己的知識。

常見問題

Unveil Engine 是一款對新手友善的 2D 與 3D 遊戲引擎,內建 AI 助理。這個助理會生成素材、提供程式碼建議、協助設計與平衡玩法,也幫忙處理文件,全部都在編輯器裡完成。

相關內容

探索與 Unveil Engine 相關的工具、技能與文章。

Unveil Engine 替代方案

Forefront

Forefront

Forefront · 程式設計

Forefront 是一個用來打造開源 AI 的網頁平台。你可以用自己的資料微調主流的開源語言模型、評估它們的表現,再透過 API 執行,或匯出後自行架設。想要封閉式平台的便利、卻堅持要自己擁有模型與資料的開發者,就是這裡的目標客群。

免費 / $0 - $99/mo查看詳情
Startkit

Startkit

StartKit.AI · 程式設計

Startkit 是一套用來打造 AI SaaS 與 AI 包裝產品的樣板。可以把它想成一個 AI 新創樣板,把枯燥的部分都先接好了:驗證、Stripe 與 Lemon Squeezy 付款、用量限制、交易型電子郵件,以及一套能與 OpenAI、Anthropic、Groq 或 Llama 溝通的 AI API 啟動套件。你複製儲存庫、設定價格,然後專心在產品中使用者真正願意付費的部分。它建構於 React 與 Tailwind 之上的 Next.js,所以大部分的樣板程式碼對你來說並不陌生。

付費 / $99 - $499 one-time查看詳情
Testim

Testim

Tricentis · 程式設計

Testim 是專為網頁、行動與 Salesforce 應用程式打造的 AI 測試自動化平台,用來建立並執行端到端測試。它靠機器學習在介面變動時維持測試穩定,團隊因此少花時間修補壞掉的定位器。對於一款今天就能開始使用的自動化測試工具來說,這表現不算差。你透過在瀏覽器錄製動作來建立測試,需要更多控制時再補上 JavaScript。對忙碌的 QA 團隊來說,這是個可靠的選擇。

免費 / Custom pricing on request查看詳情