ReactVision Studio

ReactVision Studio

ReactVision, Inc. · Video

ReactVision Studio ist ein browserbasierter AR- und VR-Editor für Teams, die räumliche Apps auf React Native bauen. Sie ziehen Komponenten auf eine Arbeitsfläche, beschreiben einem KI-Agenten, was Sie wollen, sehen das Ergebnis live auf einem Smartphone oder Headset mit StudioGo und liefern es dann über ViroReact, den Open-Source-Renderer, in Ihrer App aus. Es ist der schnellste Weg, AR-Apps visuell zu bauen, ohne die React-Native-Codebasis zu verlassen. Eine Szene läuft nativ auf iOS, Android und Meta Quest, eine zweite Toolchain ist nicht nötig.

Vorschau der Oberfläche von ReactVision Studio

Über ReactVision Studio

Was ist ReactVision Studio

Studio ist der visuelle Editor innerhalb des größeren ReactVision-Stacks, den das Unternehmen ReactVision, Inc. rund um React Native baut. Statt eine Game-Engine zu lernen oder 3D-Code zu schreiben, setzen Sie Szenen aus Komponenten zusammen und überlassen die wiederkehrenden Teile einem eingebauten Agenten. Dieser Agent erstellt Szenen aus einem Text, erzeugt und platziert Assets, verdrahtet Physik und Animation und setzt geospatiale Anker, alles in Ihrem Projekt.

Das Problem, das es löst, ist die Zersplitterung. Plattformübergreifende XR-Entwicklung heißt meistens: eine Engine wählen, ihre eigene Sprache lernen und ein separates Projekt mit der App synchron halten. Studio geht den umgekehrten Weg: Szenen sind React-Komponenten, also ist die React-Native-Codebasis, die Ihr Team ohnehin schreibt, dieselbe, die Smartphones und Headsets erreicht. Der Kompromiss ist real. Sie binden sich an den Stack aus React Native und ViroReact, und der Editor ist ein verwaltetes Produkt statt Open Source, sodass die Plattformseite den Preis trägt, den ReactVision festlegt.

Bestätigungen decken das meiste Risiko ab. Nichts Destruktives oder Abrechnungspflichtiges passiert ohne Ihre Zustimmung. Der Agent führt einen formellen Bestätigungsschritt aus, bevor er etwas löscht, eine Platzierung entfernt oder eine bezahlte KI-Generierung startet. Sie sehen die Änderung und die Kosten in Credits, bevor sie eintritt.

Erste Schritte

  1. Öffnen Sie Studio im Browser und melden Sie sich mit Ihrem ReactVision-Konto an.
  2. Erstellen Sie ein Projekt und eine Szene, oder bitten Sie den KI-Agenten, eine aus einer kurzen Beschreibung aufzubauen.
  3. Bauen Sie auf der Arbeitsfläche: Platzieren Sie Komponenten, hängen Sie Assets an und fügen Sie mit Hilfe des Agenten Physik, Animation oder Trigger hinzu.
  4. Verbinden Sie StudioGo auf Ihrem Smartphone oder Headset, um jede Änderung live in AR oder VR zu sehen.
  5. Setzen Sie die Komponente StudioSceneNavigator in Ihre React-Native-App ein, damit ViroReact die fertige Szene zur Laufzeit lädt.

Produktinformationen

Ein kurzer Überblick über Preise, unterstützte Plattformen und die Leistung von ReactVision Studio.

Kostenloser TarifNein
Bezahlte TarifePart of ReactVision platform pricing
PlattformWeb (browser), iOS, Android, Meta Quest
EntwicklerReactVision, Inc.
KategorieVideo
VeröffentlichungsdatumJan 2025
Zuletzt aktualisiertSep 2025
Website-Besuche212
Globales Website-Ranking6.7M
API-VerfügbarkeitJa

Am besten für

Die Nutzer, Aufgaben und Szenarien, für die dieses Tool am besten passt.

Nutzer

  • React-Native-Entwickler
  • Mobile Teams ohne 3D-Spezialisten
  • Designer und Prototypenbauer

Aufgaben

  • Eine AR-Shopping- oder Produktvorschau-Szene bauen
  • Eine Mixed-Reality-Erfahrung auf Meta Quest ausliefern
  • AR zu einer bestehenden App hinzufügen

Szenarien

  • Ein kleines Studio, das unter Zeitdruck eine AR-Funktion für eine Kundendemo prototypisiert.
  • Ein E-Commerce-Team, das testet, ob eine virtuelle Anprobe sich lohnt.
  • Eine Schulungs- oder Außendienst-App, in der geospatiale Anker Anweisungen an einen physischen Ort binden.

Wichtigste Funktionen

KI-Agent für den Szenenaufbau

Der XR-Editor mit KI-Agent ist die Funktion, die zuerst auffällt. Er arbeitet mit natürlicher Sprache: Beschreiben Sie die Erfahrung, die Sie wollen, und er erstellt Szenen, erzeugt und platziert Assets und setzt geospatiale Anker in Ihrem Projekt. Die Richtung bleibt in Ihrer Hand; der Agent erledigt die Arbeit.

Live-Vorschau auf dem Gerät mit StudioGo

Wenn Sie StudioGo mit einem Projekt verbinden, spiegelt sich jede Editor-Änderung in etwa einer Sekunde in AR auf Ihrem Smartphone oder Headset. Das ist die entscheidende Schleife. Sie erfahren, wie eine Szene auf echter Hardware wirklich aussieht, bevor Sie sie in die App übernehmen. Ein Desktop-Render sagt Ihnen nichts darüber, wie sie sich in der Hand anfühlt.

Eine Szene, überall natives Rendering

Studio gibt ein einziges Szenenformat aus, und ViroReact rendert es nativ auf jeder Plattform mit deren eigener Laufzeitumgebung: ARKit auf iOS, ARCore auf Android und HorizonOS auf Meta Quest. Kein Neu-Erstellen. Keine neu geschriebenen Shader. Kein separates VR-Projekt. Sie schreiben die Szene einmal, und sie landet überall, wo der Stack sie unterstützt.

Open-Source-Renderer unter einer verwalteten Plattform

ViroReact steht unter MIT-Lizenz und ist dauerhaft kostenlos, der Renderer selbst hat also keine Lizenz zum Kaufen. Studio, Cloud-Anker, geospatiale Anker, Asset-Hosting und Umgebungstests sind die verwalteten Teile, und von dort kämen etwaige Kosten für Ihr Team.

Laden zur Laufzeit in Ihrer App

Eine einzige Komponente, StudioSceneNavigator, bringt eine fertige Szene in jede React-Native-App. Weil ViroReact die Szene zur Laufzeit lädt, können Sie Inhalte aktualisieren, ohne die App neu zu bauen und neu einzureichen. Warum ist das wichtig? Content-Teams liefern Änderungen nach ihrem eigenen Zeitplan aus, statt auf eine Prüfung im App-Store zu warten.

Cloud- und geospatiale Anker integriert

Studio kommt mit Cloud- und geospatialen Ankern, eine Szene kann ihre Position also über Sitzungen und Geräte hinweg halten oder sich an einen realen Ort binden. Diese Unterstützung zählt für alles, was über ein Gerät hinaus bestehen muss. Ohne sie vergisst Ihre Szene, wo sie war.

Bestätigung vor teuren Aktionen

Alles Destruktive oder Abrechnungspflichtige wartet auf ein Ja. Der Agent bestätigt, bevor er löscht, eine Platzierung entfernt oder eine bezahlte Generierung ausführt, und zeigt Ihnen zuerst die Änderung und die Kosten in Credits.

Vor- und Nachteile

Vorteile

  • Die Szenen liegen im React-Native-Projekt, das Ihr Team ohnehin ausliefert, es gibt also keine zweite Engine zu installieren oder synchron zu halten.
  • Der KI-Agent kümmert sich um Szenengraphen und Asset-Platzierung, was die Hürde für Teams ohne 3D-Artist senkt.
  • Eine Szene erreicht nativ iOS, Android und Meta Quest und schneidet doppelte Arbeit über Plattformen hinweg weg.
  • StudioGo zeigt Änderungen schnell auf echten Geräten und fängt Probleme früh ab.
  • ViroReact steht unter MIT-Lizenz, der Renderer trägt also keine Lizenzkosten.

Nachteile

  • Sie binden sich an den Stack aus React Native und ViroReact, Teams auf Unity oder Unreal haben also wenig davon.
  • Studio ist ein verwaltetes Produkt, nicht Open Source. Der Browserzugang und die Plattformdienste hängen von ReactVisions Preis und Verfügbarkeit ab.
  • KI-Generierungen können Credits kosten, und Genehmigungen fügen einem sonst schnellen Ablauf einen Schritt hinzu.
  • Anker- und Hosting-Dienste laufen in ReactVisions Cloud, was die Infrastruktur außerhalb Ihrer Kontrolle lässt.

Häufige Fragen

Es ist ein browserbasierter Editor zum Bauen von AR- und VR-Szenen, die in React-Native-Apps ausgeliefert werden. Sie setzen eine Szene visuell zusammen, sehen sie auf einem Gerät und laden sie dann über den Open-Source-Renderer ViroReact auf iOS, Android und Meta Quest.